• เมื่อ AI มี "บุคลิก" กลายเป็นข้อได้เปรียบทางการแข่งขัน: Cognition ซื้อ Poke AI ในดีลระดับ "หลักร้อยล้าน"

    ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำลังเข้ามามีบทบาทในทุกมิติของชีวิต การพัฒนาโมเดล AI ที่ทรงพลังและแม่นยำเพียงอย่างเดียว อาจไม่เพียงพออีกต่อไป แต่ "บุคลิก" หรือวิธีการโต้ตอบกับผู้ใช้งาน กลับกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่สร้างความแตกต่างและเป็นข้อได้เปรียบทางการแข่งขันได้ ล่าสุด Cognition สตาร์ทอัพด้าน AI สำหรับการเขียนโค้ด ได้ประกาศเข้าซื้อกิจการ Poke AI ผู้ช่วย AI ที่มีจุดเด่นในการสนทนาแบบเป็นกันเอง ราวกับคุยกับเพื่อน

    ดีลนี้ไม่เพียงแต่สะท้อนถึงมูลค่าของ "บุคลิก" ในโลก AI แต่ยังเป็นการผสานจุดแข็งของสองบริษัทเข้าด้วยกัน เพื่อยกระดับประสบการณ์การใช้งาน AI ให้ดียิ่งขึ้น

    Poke AI: ผู้ช่วยที่ "คุยรู้เรื่อง" เหมือนเพื่อน

    Poke AI เป็นผู้ช่วย AI ที่พัฒนาโดย The Interaction Company มีจุดเด่นที่แตกต่างจาก AI ทั่วไป ด้วยรูปแบบการสนทนาที่เป็นธรรมชาติ ใช้ภาษาที่เป็นกันเอง มีอารมณ์ขัน และสามารถเข้าใจบริบทการพูดคุยของผู้ใช้ได้เป็นอย่างดี ไม่ได้ทำงานเหมือนเครื่องมือที่รับคำสั่งอย่างเดียว แต่เป็นการ "แชท" ที่ทำให้ผู้ใช้รู้สึกผ่อนคลายและเป็นส่วนตัว

    การใช้งานที่หลากหลาย

    ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับ Poke AI ผ่านแพลตฟอร์มส่งข้อความที่คุ้นเคย เช่น iMessage, SMS, Telegram หรือ WhatsApp โดยสามารถใช้งานได้หลากหลายหมวดหมู่ ไม่ว่าจะเป็นการเดินทาง สุขภาพ การเงิน การจัดตารางเวลา หรือการศึกษา

    ความนิยมและปริมาณการใช้งาน

    ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2026 Poke AI ได้รับความนิยมอย่างสูง มีผู้ใช้งานหลายแสนคน และมีการแลกเปลี่ยนข้อความบนแพลตฟอร์มมากกว่า 100 ล้านข้อความในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา นอกจากนี้ Poke AI ยังเป็น AI agent ตัวแรกที่ได้รับการอนุมัติให้ทำงานบนแพลตฟอร์ม Messages for Business ของ Apple ซึ่งเป็นก้าวสำคัญในการนำ AI เข้ามาช่วยจัดการการสื่อสารกับลูกค้า

    ทำไม Cognition ถึงสนใจ Poke AI?

    Cognition สตาร์ทอัพผู้พัฒนา Devin ผู้ช่วย AI สำหรับนักเขียนโค้ด มองเห็นศักยภาพของ "บุคลิก" ของ Poke AI ที่จะเข้ามาเสริมการทำงานของ Devin ได้อย่างลงตัว

    Scott Wu ผู้ร่วมก่อตั้ง Cognition กล่าวว่า "ทีม Interaction ได้สร้าง agent ที่ผู้คนชื่นชอบ: มันมีความคิดริเริ่ม รู้จักคุณ และคุยด้วยสนุก นั่นคือสิ่งที่การทำงานร่วมกับ Devin ควรจะรู้สึก และตอนนี้เราจะได้สร้างมันขึ้นมาด้วยกัน"

    แนวคิดนี้สอดคล้องกับความเชื่อที่ว่า "วิธีการที่ AI assistant โต้ตอบกับผู้ใช้งาน มีค่าไม่ต่างจากโมเดลที่ขับเคลื่อนพวกมัน" Cognition ต้องการทำให้ Devin รู้สึกเหมือน "เพื่อนร่วมงาน" มากกว่าจะเป็นเพียงซอฟต์แวร์

    การผสานพลัง: อนาคตของ Devin และ Poke AI

    แม้ว่าในระยะสั้น Poke AI จะยังคงดำเนินงานต่อไปตามปกติ แต่ในระยะยาว มีแผนที่จะนำเทคโนโลยีของทั้งสองบริษัทมาผสานเข้าด้วยกัน

    • Devin จะมีความเป็น "Poke" มากขึ้น: คาดว่า Devin จะสามารถจัดการงานที่ซับซ้อนมากขึ้น หรือทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้ โดยอาจมี Poke AI เข้ามาช่วยในการจัดการลำดับงาน หรือจดจำการตั้งค่าต่างๆ จากเซสชันก่อนๆ ทำให้ Devin รู้สึกเหมือน "เพื่อนร่วมงานที่อยู่ด้วยตลอด"
    • Poke AI จะมีประสิทธิภาพมากขึ้น: Poke AI จะได้ใช้ประโยชน์จากโมเดลและโครงสร้างพื้นฐานที่ทันสมัยของ Cognition รวมถึงโมเดล SWE-1.7 สำหรับงานบางประเภท ทำให้การทำงานรวดเร็วและน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น

    การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ถือเป็นการก้าวที่สำคัญของวงการ AI ที่เริ่มให้ความสำคัญกับ "ประสบการณ์ผู้ใช้" ที่นอกเหนือไปจากประสิทธิภาพเชิงเทคนิคเพียงอย่างเดียว การมี AI ที่ "มีบุคลิก" และ "คุยรู้เรื่อง" จะช่วยลดช่องว่างระหว่างมนุษย์กับเทคโนโลยี สร้างความสัมพันธ์ที่ดี และเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานร่วมกันได้อย่างแน่นอน

    #AI #Cognition #PokeAI #Devin #AIagent #เทคโนโลยี

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://techcrunch.com/2026/07/24/why-cognition-bought-poke-ai-personality-is-becoming-a-competitive-advantage/

    เมื่อ AI มี "บุคลิก" กลายเป็นข้อได้เปรียบทางการแข่งขัน: Cognition ซื้อ Poke AI ในดีลระดับ "หลักร้อยล้าน"ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำลังเข้ามามีบทบาทในทุกมิติของชีวิต การพัฒนาโมเดล AI ที่ทรงพลังและแม่นยำเพียงอย่างเดียว อาจไม่เพียงพออีกต่อไป แต่ "บุคลิก" หรือวิธีการโต้ตอบกับผู้ใช้งาน กลับกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่สร้างความแตกต่างและเป็นข้อได้เปรียบทางการแข่งขันได้ ล่าสุด Cognition สตาร์ทอัพด้าน AI สำหรับการเขียนโค้ด ได้ประกาศเข้าซื้อกิจการ Poke AI ผู้ช่วย AI ที่มีจุดเด่นในการสนทนาแบบเป็นกันเอง ราวกับคุยกับเพื่อนดีลนี้ไม่เพียงแต่สะท้อนถึงมูลค่าของ "บุคลิก" ในโลก AI แต่ยังเป็นการผสานจุดแข็งของสองบริษัทเข้าด้วยกัน เพื่อยกระดับประสบการณ์การใช้งาน AI ให้ดียิ่งขึ้นPoke AI: ผู้ช่วยที่ "คุยรู้เรื่อง" เหมือนเพื่อนPoke AI เป็นผู้ช่วย AI ที่พัฒนาโดย The Interaction Company มีจุดเด่นที่แตกต่างจาก AI ทั่วไป ด้วยรูปแบบการสนทนาที่เป็นธรรมชาติ ใช้ภาษาที่เป็นกันเอง มีอารมณ์ขัน และสามารถเข้าใจบริบทการพูดคุยของผู้ใช้ได้เป็นอย่างดี ไม่ได้ทำงานเหมือนเครื่องมือที่รับคำสั่งอย่างเดียว แต่เป็นการ "แชท" ที่ทำให้ผู้ใช้รู้สึกผ่อนคลายและเป็นส่วนตัวการใช้งานที่หลากหลายผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับ Poke AI ผ่านแพลตฟอร์มส่งข้อความที่คุ้นเคย เช่น iMessage, SMS, Telegram หรือ WhatsApp โดยสามารถใช้งานได้หลากหลายหมวดหมู่ ไม่ว่าจะเป็นการเดินทาง สุขภาพ การเงิน การจัดตารางเวลา หรือการศึกษาความนิยมและปริมาณการใช้งานตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2026 Poke AI ได้รับความนิยมอย่างสูง มีผู้ใช้งานหลายแสนคน และมีการแลกเปลี่ยนข้อความบนแพลตฟอร์มมากกว่า 100 ล้านข้อความในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา นอกจากนี้ Poke AI ยังเป็น AI agent ตัวแรกที่ได้รับการอนุมัติให้ทำงานบนแพลตฟอร์ม Messages for Business ของ Apple ซึ่งเป็นก้าวสำคัญในการนำ AI เข้ามาช่วยจัดการการสื่อสารกับลูกค้าทำไม Cognition ถึงสนใจ Poke AI?Cognition สตาร์ทอัพผู้พัฒนา Devin ผู้ช่วย AI สำหรับนักเขียนโค้ด มองเห็นศักยภาพของ "บุคลิก" ของ Poke AI ที่จะเข้ามาเสริมการทำงานของ Devin ได้อย่างลงตัวScott Wu ผู้ร่วมก่อตั้ง Cognition กล่าวว่า "ทีม Interaction ได้สร้าง agent ที่ผู้คนชื่นชอบ: มันมีความคิดริเริ่ม รู้จักคุณ และคุยด้วยสนุก นั่นคือสิ่งที่การทำงานร่วมกับ Devin ควรจะรู้สึก และตอนนี้เราจะได้สร้างมันขึ้นมาด้วยกัน"แนวคิดนี้สอดคล้องกับความเชื่อที่ว่า "วิธีการที่ AI assistant โต้ตอบกับผู้ใช้งาน มีค่าไม่ต่างจากโมเดลที่ขับเคลื่อนพวกมัน" Cognition ต้องการทำให้ Devin รู้สึกเหมือน "เพื่อนร่วมงาน" มากกว่าจะเป็นเพียงซอฟต์แวร์การผสานพลัง: อนาคตของ Devin และ Poke AIแม้ว่าในระยะสั้น Poke AI จะยังคงดำเนินงานต่อไปตามปกติ แต่ในระยะยาว มีแผนที่จะนำเทคโนโลยีของทั้งสองบริษัทมาผสานเข้าด้วยกันDevin จะมีความเป็น "Poke" มากขึ้น: คาดว่า Devin จะสามารถจัดการงานที่ซับซ้อนมากขึ้น หรือทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้ โดยอาจมี Poke AI เข้ามาช่วยในการจัดการลำดับงาน หรือจดจำการตั้งค่าต่างๆ จากเซสชันก่อนๆ ทำให้ Devin รู้สึกเหมือน "เพื่อนร่วมงานที่อยู่ด้วยตลอด"Poke AI จะมีประสิทธิภาพมากขึ้น: Poke AI จะได้ใช้ประโยชน์จากโมเดลและโครงสร้างพื้นฐานที่ทันสมัยของ Cognition รวมถึงโมเดล SWE-1.7 สำหรับงานบางประเภท ทำให้การทำงานรวดเร็วและน่าเชื่อถือยิ่งขึ้นการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ถือเป็นการก้าวที่สำคัญของวงการ AI ที่เริ่มให้ความสำคัญกับ "ประสบการณ์ผู้ใช้" ที่นอกเหนือไปจากประสิทธิภาพเชิงเทคนิคเพียงอย่างเดียว การมี AI ที่ "มีบุคลิก" และ "คุยรู้เรื่อง" จะช่วยลดช่องว่างระหว่างมนุษย์กับเทคโนโลยี สร้างความสัมพันธ์ที่ดี และเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานร่วมกันได้อย่างแน่นอน#AI #Cognition #PokeAI #Devin #AIagent #เทคโนโลยีhttps://techcrunch.com/2026/07/24/why-cognition-bought-poke-ai-personality-is-becoming-a-competitive-advantage/
    Shared content
    TECHCRUNCH.COM
    Why Cognition bought Poke: AI personality is becoming a competitive advantage | TechCrunch
    AI coding startup Cognition has acquired Poke, the AI assistant you text like a friend, in a deal valuing the startup in the low nine figures. The acquisition brings Poke’s conversational style and interaction model to Cognition’s coding agent Devin, reflecting a growing belief that how AI assistants interact with users is as important as the models powering them.
    7 Comments 0 Shares 40 Views 0 Reviews
  • ModelExpress (MX): เร่งการกระจายโมเดล AI ให้เร็วขึ้น

    การย้ายข้อมูลแต่ละไบต์มีค่าใช้จ่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโมเดล AI มีขนาดใหญ่หลายร้อยกิกะไบต์ หรืออาจถึงเทราไบต์ การเคลื่อนย้ายข้อมูลน้ำหนักโมเดล (model weights) ไปมาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ในคลัสเตอร์เป็นเรื่องที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการโหลดโมเดลครั้งแรก (cold start) การปรับขนาดอัตโนมัติ (autoscaling) การอัปเดตโมเดล (rolling updates) หรือการฝึกอบรมหลังการปรับใช้ (RL post-training) กระบวนการเหล่านี้ล้วนใช้เวลาไปกับการย้ายข้อมูลก่อนที่โมเดลจะเริ่มทำงานจริง NVIDIA ModelExpress (MX) ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหานี้ โดยการเร่งวงจรชีวิตของน้ำหนักโมเดลให้มีประสิทธิภาพสูงสุด ด้วยการเลือกเส้นทางการถ่ายโอนที่เร็วที่สุด

    ModelExpress (MX) คืออะไร?

    MX คือแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเร็วในการจัดการน้ำหนักโมเดล AI โดยมีแนวคิดหลักคือ "ก่อนที่จะโหลดโมเดล ให้ตรวจสอบก่อนว่ามีสำเนาที่เข้ากันได้ของน้ำหนักโมเดลอยู่ที่ใด" แทนที่จะปฏิบัติต่อทุกการทำงานใหม่เหมือนการเริ่มต้นจากศูนย์ MX จะเลือกแหล่งที่มาและเส้นทางการถ่ายโอนที่เร็วที่สุดที่มีอยู่

    เมื่อเซิร์ฟเวอร์ที่ให้บริการ (serving peer) มีน้ำหนักโมเดลที่เข้ากันได้อยู่ในหน่วยความจำ GPU อยู่แล้ว MX จะทำการถ่ายโอนข้อมูลโดยตรงจาก GPU ไปยัง GPU ผ่าน P2P RDMA โดยใช้ NVIDIA Inference Xfer Library (NIXL) ซึ่งจะข้ามขั้นตอนการเข้าถึงที่ซ้ำซ้อนไปยังที่จัดเก็บข้อมูลแบบอ็อบเจกต์ (object storage) หน่วยความจำโฮสต์ (host memory) หรือดิสก์ในเครื่อง ทำให้ลดเวลาการเริ่มต้นระบบลงได้อย่างมาก

    การเร่งความเร็วในทุกขั้นตอน: จากที่จัดเก็บระยะไกลสู่หน่วยความจำ GPU

    การเริ่มต้นทำงานของแต่ละเวิร์กเกอร์ใหม่จำเป็นต้องได้รับน้ำหนักโมเดลจากสามแหล่งหลัก:

    1. ที่จัดเก็บข้อมูลระยะไกล (Remote storage): เช่น Hugging Face หรือ S3
    2. ที่จัดเก็บข้อมูลในเครื่อง (Local storage): ฮาร์ดดิสก์หรือ SSD ในเซิร์ฟเวอร์
    3. เวิร์กเกอร์อื่นที่กำลังให้บริการโมเดลอยู่แล้ว (Serving peer):

    สำหรับเวิร์กเกอร์ตัวแรกที่ยังไม่มี peer ที่ให้บริการ MX จะเริ่มต้นจากเส้นทางที่เร็วที่สุดเท่าที่ระบบรองรับ โดยสามารถสตรีมข้อมูลจาก object store โดยตรงไปยัง GPU โดยไม่ต้องบันทึกลงดิสก์ในเครื่อง หรือโหลดจากที่จัดเก็บในเครื่องโดยตรงเข้าสู่หน่วยความจำ GPU

    การเริ่มต้นเวิร์กเกอร์ตัวแรก: บูตสตราปจากที่จัดเก็บข้อมูล

    จาก Remote Object Storage สู่ GPU: หลีกเลี่ยงการใช้ดิสก์ในเครื่อง

    เมื่อโมเดลถูกเก็บไว้ในคลาวด์บัคเก็ต และคุณไม่ต้องการจัดการแคชบนดิสก์ MX จะใช้ Model Streamer ดึงข้อมูล safetensors ผ่านบัฟเฟอร์ CPU ชั่วคราวที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ แล้วส่งเข้าสู่ GPU โดยตรง โมเดลจะไม่ถูกบันทึกลงดิสก์ในเครื่อง ลดขั้นตอนการดาวน์โหลด การโหลดซ้ำ และการใช้พื้นที่จัดเก็บ

    Model Streamer ใช้เทรดหลายตัวเพื่ออ่านข้อมูลเทนเซอร์ (tensor) แบบขนานจาก shard ต่างๆ ของโมเดล เมื่อข้อมูลมาถึง ระบบจะส่งต่อข้อมูลไปยังเอนจิ้นการอนุมาน (inference engine) ในขณะที่เทนเซอร์ส่วนที่เหลือยังคงกำลังถูกดึงมา วิธีนี้ช่วยให้เส้นทางการอ่านจากที่จัดเก็บ เครือข่าย และการคัดลอกไปยัง GPU ทำงานอย่างต่อเนื่อง โดยใช้หน่วยความจำโฮสต์ในปริมาณที่จำกัด

    การนำเข้าข้อมูลสู่คลัสเตอร์: ดาวน์โหลดครั้งเดียว ไม่ใช่ N ครั้ง

    หากคลัสเตอร์มีการใช้งานแคชบนดิสก์ร่วมกัน (เช่น persistent volumes ใน Kubernetes) MX จะรับประกันว่าทั้งฟลีตจะดาวน์โหลดข้อมูลเพียงครั้งเดียวเท่านั้น หากมี 10 เวิร์กเกอร์ที่ต้องการดึงโมเดล DeepSeek-V4 Pro ขนาด 806 GiB พร้อมกัน ซึ่งต้องดึงข้อมูลประมาณ 8 TiB ผ่านเครือข่าย MX Model Cache Service จะรวมคำขอเหล่านั้นให้เป็นการดาวน์โหลดที่ประสานงานกันเพียงครั้งเดียว โดยการเคลมแบบอะตอมมิกใน Metadata Store จะเลือกดาวน์โหลดเดอร์หนึ่งตัว และเวิร์กเกอร์ที่เหลือจะติดตามความคืบหน้าและนำแคชที่สร้างขึ้นมาใช้ซ้ำ

    จาก Local Storage สู่ GPU: ข้ามการใช้ Host Memory

    หากระบบรองรับ GPUDirect Storage (GDS) MX จะอ่านไฟล์เช็คพอยต์โดยตรงจากที่จัดเก็บในเครื่องเข้าสู่หน่วยความจำ GPU ผ่านแบ็กเอนด์ GDS แบบมัลติเธรดของ NIXL โดย NIXL จะดำเนินการอ่านเทนเซอร์แบบแบทช์พร้อมกันโดยตรงไปยังหน่วยความจำ GPU ซึ่งข้าม Host Memory และขั้นตอนการคัดลอกชั่วคราวที่จำเป็นสำหรับโหลดเดอร์ทั่วไป ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งาน GDS อย่างชัดเจน MX จะตรวจจับความสามารถนี้โดยอัตโนมัติและจะเปลี่ยนไปใช้วิธีการโหลดอื่นหาก GDS ไม่พร้อมใช้งาน

    การเริ่มต้นเวิร์กเกอร์ทุกตัวหลังตัวแรก: ดึงข้อมูลจาก Serving Peer

    นี่คือคุณสมบัติหลักของ MX เมื่อมี replica ตัวอื่นกำลังให้บริการโมเดลเดียวกันอยู่แล้ว น้ำหนักโมเดลส่วนใหญ่ได้เดินทางมาถึงปลายทางแล้ว: อยู่ในหน่วยความจำ GPU ประมวลผลเบื้องต้น และจัดเตรียมไว้สำหรับเอนจิ้นการอนุมาน MX จะถือว่า replica นั้นเป็นแหล่งข้อมูลน้ำหนักที่มีชีวิต หลังจากยืนยันความเข้ากันได้แล้ว ระบบจะถ่ายโอนเทนเซอร์โดยตรงจาก GPU ต้นทางไปยัง GPU ปลายทาง เมื่อโหลดน้ำหนักเสร็จสิ้น เวิร์กเกอร์ใหม่จะเข้าร่วมกลุ่มแหล่งข้อมูล ทำให้เวิร์กเกอร์ถัดไปมี peer เพิ่มขึ้นสำหรับการโหลด

    การปรับปรุงประสิทธิภาพการลงทะเบียนหน่วยความจำ NIXL

    ก่อนที่ NIXL จะสามารถทำการ RDMA เทนเซอร์ได้ หน่วยความจำ GPU ที่รองรับจะต้องได้รับการลงทะเบียน การลงทะเบียนแต่ละเทนเซอร์อาจใช้เวลานาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโมเดลขนาดใหญ่ MX เสนอกลลยุทธ์การตั้งค่าแบบเลือกได้สองแบบเพื่อลดต้นทุนการลงทะเบียนนี้:

    • Pool Registration: ลงทะเบียนการจัดสรรหน่วยความจำ cudaMalloc แต่ละครั้งเพียงครั้งเดียว แทนที่จะลงทะเบียนทุกเทนเซอร์ ซึ่งช่วยลดจำนวนการลงทะเบียนลงอย่างมาก
    • VMM Arena Registration: ใช้ CUDAPluggableAllocator เพื่อรวมการจัดสรรหน่วยความจำทั้งหมดเข้าเป็น "arena" เดียว จากนั้นลงทะเบียนช่วงที่ใช้งานทั้งหมดเป็นภูมิภาคหน่วยความจำเดียว ซึ่งช่วยลดการลงทะเบียนจากหนึ่งครั้งต่อเทนเซอร์ เหลือเพียงครั้งเดียวสำหรับโมเดลทั้งหมด

    การเลือกเส้นทางการทำงานและกลไกสำรองที่ปลอดภัย

    เมื่อเริ่มต้นทำงาน MX จะตรวจสอบความสามารถของระบบที่มีอยู่ และจะข้ามเส้นทางใดๆ ที่สภาพแวดล้อมไม่รองรับโดยอัตโนมัติ MX จะจัดลำดับความสำคัญของเส้นทางดังนี้: P2P RDMA -> ModelStreamer -> GDS -> โหลดเดอร์เริ่มต้น (POSIX I/O ผ่าน Host Staging) หากเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งไม่พร้อมใช้งานหรือล้มเหลวก่อนที่จะเริ่มแก้ไขสถานะของโมเดล MX จะเปลี่ยนไปใช้เส้นทางถัดไปโดยอัตโนมัติ หากเกิดความล้มเหลวหลังจากเริ่มโหลดน้ำหนักแล้ว ระบบจะเริ่มต้นโมเดลใหม่ก่อนดำเนินการต่อ เพื่อให้แน่ใจว่าน้ำหนักที่เขียนไม่สมบูรณ์จะไม่ถูกนำไปใช้

    การอุ่นเครื่องโมเดล: การรับ Kernel ที่คอมไพล์แล้วมาใช้

    นอกจากการโหลดน้ำหนักโมเดลแล้ว การที่โมเดลพร้อมให้บริการยังต้องผ่านกระบวนการ JIT-compilation และ autotuning kernels ซึ่งอาจใช้เวลาหลายนาที MX มี Artifact Transfer API ที่สามารถแพ็กเกจเคอร์เนลที่คอมไพล์แล้วเหล่านี้ และถ่ายโอนโดยตรงระหว่างบัฟเฟอร์หน่วยความจำโฮสต์ที่ลงทะเบียนไว้ผ่าน NIXL's CPU-to-CPU RDMA ช่วยลดความจำเป็นในการใช้ shared ReadWriteMany (RWX) volume ใน Kubernetes และป้องกันการนำไปใช้ซ้ำกับ replica ที่ไม่เข้ากัน

    เมื่อน้ำหนักโมเดลเปลี่ยนแปลงทุกขั้นตอน: การฝึกอบรม RL

    สำหรับกรณีที่น้ำหนักโมเดลมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เช่น ในระหว่างการฝึกอบรม Reinforcement Learning (RL) MX ก็มีโซลูชันเช่นกัน โดยสามารถจัดการกับการถ่ายโอนน้ำหนักที่อัปเดตจากเทรนเนอร์ไปยังเวิร์กเกอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้การอัปเดตโมเดลเป็นไปอย่างรวดเร็วและราบรื่น

    #AI #NVIDIA #ModelExpress #MachineLearning #DeepLearning

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://developer.nvidia.com/blog/modelexpress-distributing-model-artifacts-at-the-speed-of-light/

    ModelExpress (MX): เร่งการกระจายโมเดล AI ให้เร็วขึ้นการย้ายข้อมูลแต่ละไบต์มีค่าใช้จ่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโมเดล AI มีขนาดใหญ่หลายร้อยกิกะไบต์ หรืออาจถึงเทราไบต์ การเคลื่อนย้ายข้อมูลน้ำหนักโมเดล (model weights) ไปมาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ในคลัสเตอร์เป็นเรื่องที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการโหลดโมเดลครั้งแรก (cold start) การปรับขนาดอัตโนมัติ (autoscaling) การอัปเดตโมเดล (rolling updates) หรือการฝึกอบรมหลังการปรับใช้ (RL post-training) กระบวนการเหล่านี้ล้วนใช้เวลาไปกับการย้ายข้อมูลก่อนที่โมเดลจะเริ่มทำงานจริง NVIDIA ModelExpress (MX) ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหานี้ โดยการเร่งวงจรชีวิตของน้ำหนักโมเดลให้มีประสิทธิภาพสูงสุด ด้วยการเลือกเส้นทางการถ่ายโอนที่เร็วที่สุดModelExpress (MX) คืออะไร?MX คือแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเร็วในการจัดการน้ำหนักโมเดล AI โดยมีแนวคิดหลักคือ "ก่อนที่จะโหลดโมเดล ให้ตรวจสอบก่อนว่ามีสำเนาที่เข้ากันได้ของน้ำหนักโมเดลอยู่ที่ใด" แทนที่จะปฏิบัติต่อทุกการทำงานใหม่เหมือนการเริ่มต้นจากศูนย์ MX จะเลือกแหล่งที่มาและเส้นทางการถ่ายโอนที่เร็วที่สุดที่มีอยู่เมื่อเซิร์ฟเวอร์ที่ให้บริการ (serving peer) มีน้ำหนักโมเดลที่เข้ากันได้อยู่ในหน่วยความจำ GPU อยู่แล้ว MX จะทำการถ่ายโอนข้อมูลโดยตรงจาก GPU ไปยัง GPU ผ่าน P2P RDMA โดยใช้ NVIDIA Inference Xfer Library (NIXL) ซึ่งจะข้ามขั้นตอนการเข้าถึงที่ซ้ำซ้อนไปยังที่จัดเก็บข้อมูลแบบอ็อบเจกต์ (object storage) หน่วยความจำโฮสต์ (host memory) หรือดิสก์ในเครื่อง ทำให้ลดเวลาการเริ่มต้นระบบลงได้อย่างมากการเร่งความเร็วในทุกขั้นตอน: จากที่จัดเก็บระยะไกลสู่หน่วยความจำ GPUการเริ่มต้นทำงานของแต่ละเวิร์กเกอร์ใหม่จำเป็นต้องได้รับน้ำหนักโมเดลจากสามแหล่งหลัก:ที่จัดเก็บข้อมูลระยะไกล (Remote storage): เช่น Hugging Face หรือ S3ที่จัดเก็บข้อมูลในเครื่อง (Local storage): ฮาร์ดดิสก์หรือ SSD ในเซิร์ฟเวอร์เวิร์กเกอร์อื่นที่กำลังให้บริการโมเดลอยู่แล้ว (Serving peer):สำหรับเวิร์กเกอร์ตัวแรกที่ยังไม่มี peer ที่ให้บริการ MX จะเริ่มต้นจากเส้นทางที่เร็วที่สุดเท่าที่ระบบรองรับ โดยสามารถสตรีมข้อมูลจาก object store โดยตรงไปยัง GPU โดยไม่ต้องบันทึกลงดิสก์ในเครื่อง หรือโหลดจากที่จัดเก็บในเครื่องโดยตรงเข้าสู่หน่วยความจำ GPUการเริ่มต้นเวิร์กเกอร์ตัวแรก: บูตสตราปจากที่จัดเก็บข้อมูลจาก Remote Object Storage สู่ GPU: หลีกเลี่ยงการใช้ดิสก์ในเครื่องเมื่อโมเดลถูกเก็บไว้ในคลาวด์บัคเก็ต และคุณไม่ต้องการจัดการแคชบนดิสก์ MX จะใช้ Model Streamer ดึงข้อมูล safetensors ผ่านบัฟเฟอร์ CPU ชั่วคราวที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ แล้วส่งเข้าสู่ GPU โดยตรง โมเดลจะไม่ถูกบันทึกลงดิสก์ในเครื่อง ลดขั้นตอนการดาวน์โหลด การโหลดซ้ำ และการใช้พื้นที่จัดเก็บModel Streamer ใช้เทรดหลายตัวเพื่ออ่านข้อมูลเทนเซอร์ (tensor) แบบขนานจาก shard ต่างๆ ของโมเดล เมื่อข้อมูลมาถึง ระบบจะส่งต่อข้อมูลไปยังเอนจิ้นการอนุมาน (inference engine) ในขณะที่เทนเซอร์ส่วนที่เหลือยังคงกำลังถูกดึงมา วิธีนี้ช่วยให้เส้นทางการอ่านจากที่จัดเก็บ เครือข่าย และการคัดลอกไปยัง GPU ทำงานอย่างต่อเนื่อง โดยใช้หน่วยความจำโฮสต์ในปริมาณที่จำกัดการนำเข้าข้อมูลสู่คลัสเตอร์: ดาวน์โหลดครั้งเดียว ไม่ใช่ N ครั้งหากคลัสเตอร์มีการใช้งานแคชบนดิสก์ร่วมกัน (เช่น persistent volumes ใน Kubernetes) MX จะรับประกันว่าทั้งฟลีตจะดาวน์โหลดข้อมูลเพียงครั้งเดียวเท่านั้น หากมี 10 เวิร์กเกอร์ที่ต้องการดึงโมเดล DeepSeek-V4 Pro ขนาด 806 GiB พร้อมกัน ซึ่งต้องดึงข้อมูลประมาณ 8 TiB ผ่านเครือข่าย MX Model Cache Service จะรวมคำขอเหล่านั้นให้เป็นการดาวน์โหลดที่ประสานงานกันเพียงครั้งเดียว โดยการเคลมแบบอะตอมมิกใน Metadata Store จะเลือกดาวน์โหลดเดอร์หนึ่งตัว และเวิร์กเกอร์ที่เหลือจะติดตามความคืบหน้าและนำแคชที่สร้างขึ้นมาใช้ซ้ำจาก Local Storage สู่ GPU: ข้ามการใช้ Host Memoryหากระบบรองรับ GPUDirect Storage (GDS) MX จะอ่านไฟล์เช็คพอยต์โดยตรงจากที่จัดเก็บในเครื่องเข้าสู่หน่วยความจำ GPU ผ่านแบ็กเอนด์ GDS แบบมัลติเธรดของ NIXL โดย NIXL จะดำเนินการอ่านเทนเซอร์แบบแบทช์พร้อมกันโดยตรงไปยังหน่วยความจำ GPU ซึ่งข้าม Host Memory และขั้นตอนการคัดลอกชั่วคราวที่จำเป็นสำหรับโหลดเดอร์ทั่วไป ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งาน GDS อย่างชัดเจน MX จะตรวจจับความสามารถนี้โดยอัตโนมัติและจะเปลี่ยนไปใช้วิธีการโหลดอื่นหาก GDS ไม่พร้อมใช้งานการเริ่มต้นเวิร์กเกอร์ทุกตัวหลังตัวแรก: ดึงข้อมูลจาก Serving Peerนี่คือคุณสมบัติหลักของ MX เมื่อมี replica ตัวอื่นกำลังให้บริการโมเดลเดียวกันอยู่แล้ว น้ำหนักโมเดลส่วนใหญ่ได้เดินทางมาถึงปลายทางแล้ว: อยู่ในหน่วยความจำ GPU ประมวลผลเบื้องต้น และจัดเตรียมไว้สำหรับเอนจิ้นการอนุมาน MX จะถือว่า replica นั้นเป็นแหล่งข้อมูลน้ำหนักที่มีชีวิต หลังจากยืนยันความเข้ากันได้แล้ว ระบบจะถ่ายโอนเทนเซอร์โดยตรงจาก GPU ต้นทางไปยัง GPU ปลายทาง เมื่อโหลดน้ำหนักเสร็จสิ้น เวิร์กเกอร์ใหม่จะเข้าร่วมกลุ่มแหล่งข้อมูล ทำให้เวิร์กเกอร์ถัดไปมี peer เพิ่มขึ้นสำหรับการโหลดการปรับปรุงประสิทธิภาพการลงทะเบียนหน่วยความจำ NIXLก่อนที่ NIXL จะสามารถทำการ RDMA เทนเซอร์ได้ หน่วยความจำ GPU ที่รองรับจะต้องได้รับการลงทะเบียน การลงทะเบียนแต่ละเทนเซอร์อาจใช้เวลานาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโมเดลขนาดใหญ่ MX เสนอกลลยุทธ์การตั้งค่าแบบเลือกได้สองแบบเพื่อลดต้นทุนการลงทะเบียนนี้:Pool Registration: ลงทะเบียนการจัดสรรหน่วยความจำ cudaMalloc แต่ละครั้งเพียงครั้งเดียว แทนที่จะลงทะเบียนทุกเทนเซอร์ ซึ่งช่วยลดจำนวนการลงทะเบียนลงอย่างมากVMM Arena Registration: ใช้ CUDAPluggableAllocator เพื่อรวมการจัดสรรหน่วยความจำทั้งหมดเข้าเป็น "arena" เดียว จากนั้นลงทะเบียนช่วงที่ใช้งานทั้งหมดเป็นภูมิภาคหน่วยความจำเดียว ซึ่งช่วยลดการลงทะเบียนจากหนึ่งครั้งต่อเทนเซอร์ เหลือเพียงครั้งเดียวสำหรับโมเดลทั้งหมดการเลือกเส้นทางการทำงานและกลไกสำรองที่ปลอดภัยเมื่อเริ่มต้นทำงาน MX จะตรวจสอบความสามารถของระบบที่มีอยู่ และจะข้ามเส้นทางใดๆ ที่สภาพแวดล้อมไม่รองรับโดยอัตโนมัติ MX จะจัดลำดับความสำคัญของเส้นทางดังนี้: P2P RDMA -> ModelStreamer -> GDS -> โหลดเดอร์เริ่มต้น (POSIX I/O ผ่าน Host Staging) หากเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งไม่พร้อมใช้งานหรือล้มเหลวก่อนที่จะเริ่มแก้ไขสถานะของโมเดล MX จะเปลี่ยนไปใช้เส้นทางถัดไปโดยอัตโนมัติ หากเกิดความล้มเหลวหลังจากเริ่มโหลดน้ำหนักแล้ว ระบบจะเริ่มต้นโมเดลใหม่ก่อนดำเนินการต่อ เพื่อให้แน่ใจว่าน้ำหนักที่เขียนไม่สมบูรณ์จะไม่ถูกนำไปใช้การอุ่นเครื่องโมเดล: การรับ Kernel ที่คอมไพล์แล้วมาใช้นอกจากการโหลดน้ำหนักโมเดลแล้ว การที่โมเดลพร้อมให้บริการยังต้องผ่านกระบวนการ JIT-compilation และ autotuning kernels ซึ่งอาจใช้เวลาหลายนาที MX มี Artifact Transfer API ที่สามารถแพ็กเกจเคอร์เนลที่คอมไพล์แล้วเหล่านี้ และถ่ายโอนโดยตรงระหว่างบัฟเฟอร์หน่วยความจำโฮสต์ที่ลงทะเบียนไว้ผ่าน NIXL's CPU-to-CPU RDMA ช่วยลดความจำเป็นในการใช้ shared ReadWriteMany (RWX) volume ใน Kubernetes และป้องกันการนำไปใช้ซ้ำกับ replica ที่ไม่เข้ากันเมื่อน้ำหนักโมเดลเปลี่ยนแปลงทุกขั้นตอน: การฝึกอบรม RLสำหรับกรณีที่น้ำหนักโมเดลมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เช่น ในระหว่างการฝึกอบรม Reinforcement Learning (RL) MX ก็มีโซลูชันเช่นกัน โดยสามารถจัดการกับการถ่ายโอนน้ำหนักที่อัปเดตจากเทรนเนอร์ไปยังเวิร์กเกอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้การอัปเดตโมเดลเป็นไปอย่างรวดเร็วและราบรื่น#AI #NVIDIA #ModelExpress #MachineLearning #DeepLearninghttps://developer.nvidia.com/blog/modelexpress-distributing-model-artifacts-at-the-speed-of-light/
    Shared content
    DEVELOPER.NVIDIA.COM
    ModelExpress: Distributing Model Artifacts at the Speed of Light
    Every byte moved has a cost. As model checkpoints grow to hundreds of gigabytes or even a terabyte, that cost adds up quickly. To make things even worse, moving these model weights around the cluster…
    2 Comments 0 Shares 53 Views 0 Reviews
  • Claude 3 Opus: สุดยอด AI ทรงพลังที่พร้อมปฏิวัติวงการ

    ในยุคที่เทคโนโลยี AI พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด มีโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (Large Language Model - LLM) เกิดขึ้นมากมาย แต่ละโมเดลก็มีจุดเด่นและความสามารถที่แตกต่างกันไป วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Claude 3 Opus ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดล AI ที่ได้รับการยอมรับว่ามีความสามารถสูงและทรงพลังที่สุดในปัจจุบัน

    Claude 3 Opus คืออะไร?

    Claude 3 Opus เป็นโมเดล AI ล่าสุดจาก Anthropic ซึ่งเป็นบริษัทที่มุ่งเน้นการพัฒนา AI ที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ Opus เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Claude 3 ที่มาพร้อมกับความสามารถที่เหนือกว่ารุ่นก่อน ๆ อย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะในด้านความเข้าใจภาษาที่ซับซ้อน การให้เหตุผล และการประมวลผลข้อมูลปริมาณมหาศาล

    ความสามารถที่โดดเด่นของ Claude 3 Opus 🚀

    Opus ถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับงานที่ท้าทายที่สุด โดยมีความสามารถที่น่าประทับใจหลายประการ:

    • ความเข้าใจและให้เหตุผลขั้นสูง: Opus สามารถเข้าใจบริบทที่ซับซ้อน วิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก และให้เหตุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้สามารถตอบคำถามที่ยากและแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ดี
    • การประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่: โมเดลนี้สามารถประมวลผลข้อความและโค้ดได้ในปริมาณมาก ทำให้เหมาะสำหรับงานวิจัย การวิเคราะห์เอกสาร หรือการสรุปข้อมูลจากแหล่งต่างๆ
    • ความแม่นยำและน่าเชื่อถือ: Opus ถูกฝึกฝนด้วยข้อมูลที่หลากหลายและมีการตรวจสอบความถูกต้องอย่างเข้มงวด ทำให้ผลลัพธ์ที่ได้มีความแม่นยำสูงและน่าเชื่อถือ
    • การทำงานร่วมกับผู้ใช้: สามารถทำงานร่วมกับผู้ใช้งานได้อย่างราบรื่น ช่วยเหลือในงานเขียน การวิเคราะห์ การเขียนโค้ด และอื่นๆ อีกมากมาย
    • ความปลอดภัยและจริยธรรม: Anthropic ให้ความสำคัญกับการพัฒนา AI ที่ปลอดภัยและเป็นประโยชน์ต่อสังคม Opus จึงถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึงหลักการด้านจริยธรรมและความปลอดภัยเป็นสำคัญ

    Claude 3 Opus เหมาะกับใคร? 🤔

    ด้วยความสามารถที่รอบด้านและทรงพลัง Claude 3 Opus จึงเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับ:

    • นักวิจัยและนักวิชาการ: ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมาก ค้นคว้าข้อมูลเชิงลึก หรือช่วยในการเขียนบทความวิจัย
    • นักพัฒนาซอฟต์แวร์: ช่วยในการเขียนโค้ด แก้ไขข้อผิดพลาด หรือสร้างสรรค์โซลูชันใหม่ๆ
    • นักการตลาดและนักธุรกิจ: ใช้ในการวิเคราะห์แนวโน้มตลาด สร้างสรรค์เนื้อหา หรือวางแผนกลยุทธ์
    • นักเขียนและนักสร้างสรรค์: ช่วยในการระดมความคิด เขียนร่างบทความ หรือปรับปรุงเนื้อหา
    • นักเรียนนักศึกษา: ใช้ในการค้นคว้าหาข้อมูล ทำความเข้าใจหัวข้อที่ซับซ้อน หรือช่วยในการทำการบ้าน

    ข้อควรพิจารณา ⚠️

    แม้ว่า Claude 3 Opus จะมีความสามารถที่น่าทึ่ง แต่ก็มีบางประเด็นที่ควรพิจารณา:

    • ค่าใช้จ่าย: การเข้าถึงและใช้งานโมเดลที่มีประสิทธิภาพสูงเช่น Opus อาจมีค่าใช้จ่ายที่สูงกว่าโมเดลทั่วไป
    • ความซับซ้อน: สำหรับผู้ใช้งานบางกลุ่ม อาจต้องใช้เวลาในการเรียนรู้และทำความเข้าใจวิธีการใช้งานให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด
    • ข้อจำกัดของ AI: แม้จะมีความสามารถสูง แต่ AI ก็ยังคงมีข้อจำกัดในการเข้าใจอารมณ์ ความรู้สึก หรือบริบททางสังคมที่ละเอียดอ่อน

    สรุป

    Claude 3 Opus ถือเป็นก้าวสำคัญของเทคโนโลยี AI ที่มอบขุมพลังในการประมวลผลภาษาและการให้เหตุผลที่เหนือชั้นให้กับผู้ใช้งาน ด้วยความสามารถที่หลากหลาย ทำให้ Opus เป็นเครื่องมือที่ทรงคุณค่าสำหรับมืออาชีพในหลากหลายสาขาที่ต้องการยกระดับประสิทธิภาพการทำงานและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ หากคุณกำลังมองหา AI ที่ทรงพลังและเชื่อถือได้ Claude 3 Opus คือตัวเลือกที่ไม่ควรมองข้าม

    #Claude3 #AI #เทคโนโลยี #ปัญญาประดิษฐ์ #LLM

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://www.anthropic.com/claude-opus-5-system-card

    Claude 3 Opus: สุดยอด AI ทรงพลังที่พร้อมปฏิวัติวงการในยุคที่เทคโนโลยี AI พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด มีโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (Large Language Model - LLM) เกิดขึ้นมากมาย แต่ละโมเดลก็มีจุดเด่นและความสามารถที่แตกต่างกันไป วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Claude 3 Opus ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดล AI ที่ได้รับการยอมรับว่ามีความสามารถสูงและทรงพลังที่สุดในปัจจุบันClaude 3 Opus คืออะไร?Claude 3 Opus เป็นโมเดล AI ล่าสุดจาก Anthropic ซึ่งเป็นบริษัทที่มุ่งเน้นการพัฒนา AI ที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ Opus เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Claude 3 ที่มาพร้อมกับความสามารถที่เหนือกว่ารุ่นก่อน ๆ อย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะในด้านความเข้าใจภาษาที่ซับซ้อน การให้เหตุผล และการประมวลผลข้อมูลปริมาณมหาศาลความสามารถที่โดดเด่นของ Claude 3 Opus 🚀Opus ถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับงานที่ท้าทายที่สุด โดยมีความสามารถที่น่าประทับใจหลายประการ:ความเข้าใจและให้เหตุผลขั้นสูง: Opus สามารถเข้าใจบริบทที่ซับซ้อน วิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก และให้เหตุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้สามารถตอบคำถามที่ยากและแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ดีการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่: โมเดลนี้สามารถประมวลผลข้อความและโค้ดได้ในปริมาณมาก ทำให้เหมาะสำหรับงานวิจัย การวิเคราะห์เอกสาร หรือการสรุปข้อมูลจากแหล่งต่างๆความแม่นยำและน่าเชื่อถือ: Opus ถูกฝึกฝนด้วยข้อมูลที่หลากหลายและมีการตรวจสอบความถูกต้องอย่างเข้มงวด ทำให้ผลลัพธ์ที่ได้มีความแม่นยำสูงและน่าเชื่อถือการทำงานร่วมกับผู้ใช้: สามารถทำงานร่วมกับผู้ใช้งานได้อย่างราบรื่น ช่วยเหลือในงานเขียน การวิเคราะห์ การเขียนโค้ด และอื่นๆ อีกมากมายความปลอดภัยและจริยธรรม: Anthropic ให้ความสำคัญกับการพัฒนา AI ที่ปลอดภัยและเป็นประโยชน์ต่อสังคม Opus จึงถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึงหลักการด้านจริยธรรมและความปลอดภัยเป็นสำคัญClaude 3 Opus เหมาะกับใคร? 🤔ด้วยความสามารถที่รอบด้านและทรงพลัง Claude 3 Opus จึงเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับ:นักวิจัยและนักวิชาการ: ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมาก ค้นคว้าข้อมูลเชิงลึก หรือช่วยในการเขียนบทความวิจัยนักพัฒนาซอฟต์แวร์: ช่วยในการเขียนโค้ด แก้ไขข้อผิดพลาด หรือสร้างสรรค์โซลูชันใหม่ๆนักการตลาดและนักธุรกิจ: ใช้ในการวิเคราะห์แนวโน้มตลาด สร้างสรรค์เนื้อหา หรือวางแผนกลยุทธ์นักเขียนและนักสร้างสรรค์: ช่วยในการระดมความคิด เขียนร่างบทความ หรือปรับปรุงเนื้อหานักเรียนนักศึกษา: ใช้ในการค้นคว้าหาข้อมูล ทำความเข้าใจหัวข้อที่ซับซ้อน หรือช่วยในการทำการบ้านข้อควรพิจารณา ⚠️แม้ว่า Claude 3 Opus จะมีความสามารถที่น่าทึ่ง แต่ก็มีบางประเด็นที่ควรพิจารณา:ค่าใช้จ่าย: การเข้าถึงและใช้งานโมเดลที่มีประสิทธิภาพสูงเช่น Opus อาจมีค่าใช้จ่ายที่สูงกว่าโมเดลทั่วไปความซับซ้อน: สำหรับผู้ใช้งานบางกลุ่ม อาจต้องใช้เวลาในการเรียนรู้และทำความเข้าใจวิธีการใช้งานให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดข้อจำกัดของ AI: แม้จะมีความสามารถสูง แต่ AI ก็ยังคงมีข้อจำกัดในการเข้าใจอารมณ์ ความรู้สึก หรือบริบททางสังคมที่ละเอียดอ่อนสรุปClaude 3 Opus ถือเป็นก้าวสำคัญของเทคโนโลยี AI ที่มอบขุมพลังในการประมวลผลภาษาและการให้เหตุผลที่เหนือชั้นให้กับผู้ใช้งาน ด้วยความสามารถที่หลากหลาย ทำให้ Opus เป็นเครื่องมือที่ทรงคุณค่าสำหรับมืออาชีพในหลากหลายสาขาที่ต้องการยกระดับประสิทธิภาพการทำงานและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ หากคุณกำลังมองหา AI ที่ทรงพลังและเชื่อถือได้ Claude 3 Opus คือตัวเลือกที่ไม่ควรมองข้าม#Claude3 #AI #เทคโนโลยี #ปัญญาประดิษฐ์ #LLMhttps://www.anthropic.com/claude-opus-5-system-card
    0 Comments 0 Shares 55 Views 0 Reviews
  • Codex Collaborator: เครื่องมือช่วยเขียนโค้ดสำหรับทีมสร้างสรรค์

    ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวไปอย่างรวดเร็ว การสร้างสรรค์ผลงานดิจิทัลที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทีมงานทุกขนาด ไม่ว่าจะเป็นนักพัฒนา นักออกแบบ หรือนักการตลาด การทำงานร่วมกันอย่างราบรื่นและรวดเร็วคือหัวใจหลักที่จะนำไปสู่ความสำเร็จ

    Codex Collaborator คืออะไร?

    Codex Collaborator คือเครื่องมือที่พัฒนาโดย OpenAI ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดได้เร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยใช้ประโยชน์จากโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (Large Language Model) ที่มีความสามารถในการทำความเข้าใจและสร้างโค้ดได้หลากหลายภาษา

    ทำไมทีมสร้างสรรค์ถึงต้องการ Codex Collaborator?

    ทีมสร้างสรรค์มักเผชิญกับความท้าทายในการแปลงไอเดียให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์หรือฟีเจอร์ที่ใช้งานได้จริง Codex Collaborator เข้ามาช่วยแก้ปัญหานี้ได้หลายด้าน:

    • เร่งกระบวนการพัฒนา: ช่วยสร้างโค้ดพื้นฐาน สร้างฟังก์ชันซ้ำๆ หรือแม้กระทั่งเขียนสคริปต์ง่ายๆ ทำให้ทีมมีเวลาโฟกัสกับส่วนที่ซับซ้อนและสำคัญจริงๆ
    • เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานร่วมกัน: เมื่อทุกคนในทีมสามารถเข้าใจและมีส่วนร่วมในการเขียนโค้ดได้ง่ายขึ้น การทำงานร่วมกันก็จะราบรื่นขึ้น ลดช่องว่างระหว่างทีมเทคนิคและทีมที่ไม่ใช่เทคนิค
    • ลดข้อผิดพลาด: โมเดล AI สามารถช่วยตรวจจับข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ในโค้ดได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ซึ่งช่วยลดเวลาในการแก้ไขปัญหาภายหลัง
    • ส่งเสริมการเรียนรู้: นักพัฒนาสามารถใช้ Codex Collaborator เป็นเครื่องมือช่วยในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมใหม่ๆ หรือทำความเข้าใจโค้ดที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น

    Codex Collaborator ทำงานอย่างไร?

    Codex Collaborator ทำงานโดยการวิเคราะห์บริบทของโค้ดที่คุณกำลังเขียนอยู่ จากนั้นจะเสนอแนะส่วนของโค้ดที่เหมาะสม หรือแม้กระทั่งสร้างโค้ดทั้งบรรทัดให้โดยอัตโนมัติ คุณสามารถป้อนคำสั่งที่เป็นภาษาธรรมชาติ (Natural Language) เพื่ออธิบายสิ่งที่คุณต้องการให้ AI เขียนโค้ดให้ได้

    ตัวอย่างเช่น คุณอาจจะพิมพ์อธิบายว่า "สร้างฟังก์ชันที่รับค่าตัวเลขสองตัวแล้วคืนค่าผลรวม" และ Codex Collaborator ก็จะเสนอโค้ดที่ตรงกับคำสั่งนั้นให้

    เหมาะกับใครบ้าง?

    • นักพัฒนาซอฟต์แวร์: ทั้งระดับเริ่มต้นและระดับสูง สามารถใช้เพื่อเพิ่มความเร็วในการเขียนโค้ด
    • นักออกแบบ: สามารถใช้สร้างต้นแบบ (Prototype) ฟีเจอร์ที่ต้องการ เพื่อทดสอบการใช้งานจริงได้เร็วขึ้น
    • นักการตลาด: สามารถใช้สร้างสคริปต์ง่ายๆ สำหรับการทดสอบ A/B Testing หรือการปรับแต่งเว็บไซต์
    • ทีมที่ต้องการสร้างสรรค์นวัตกรรม: ช่วยให้ทีมสามารถทดลองไอเดียใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ต้องกังวลเรื่องข้อจำกัดทางเทคนิคมากนัก

    ก้าวต่อไปของทีมสร้างสรรค์

    Codex Collaborator เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเครื่องมือ AI ที่กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน การนำเทคโนโลยีเหล่านี้มาปรับใช้ จะช่วยให้ทีมสร้างสรรค์สามารถปลดปล่อยศักยภาพได้อย่างเต็มที่ และสร้างสรรค์ผลงานที่น่าทึ่งได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น

    #AI #Coding #DeveloperTools #OpenAI

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://openai.com/index/codex-collaborator-creative-team

    Codex Collaborator: เครื่องมือช่วยเขียนโค้ดสำหรับทีมสร้างสรรค์ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวไปอย่างรวดเร็ว การสร้างสรรค์ผลงานดิจิทัลที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทีมงานทุกขนาด ไม่ว่าจะเป็นนักพัฒนา นักออกแบบ หรือนักการตลาด การทำงานร่วมกันอย่างราบรื่นและรวดเร็วคือหัวใจหลักที่จะนำไปสู่ความสำเร็จCodex Collaborator คืออะไร?Codex Collaborator คือเครื่องมือที่พัฒนาโดย OpenAI ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดได้เร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยใช้ประโยชน์จากโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (Large Language Model) ที่มีความสามารถในการทำความเข้าใจและสร้างโค้ดได้หลากหลายภาษาทำไมทีมสร้างสรรค์ถึงต้องการ Codex Collaborator?ทีมสร้างสรรค์มักเผชิญกับความท้าทายในการแปลงไอเดียให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์หรือฟีเจอร์ที่ใช้งานได้จริง Codex Collaborator เข้ามาช่วยแก้ปัญหานี้ได้หลายด้าน:เร่งกระบวนการพัฒนา: ช่วยสร้างโค้ดพื้นฐาน สร้างฟังก์ชันซ้ำๆ หรือแม้กระทั่งเขียนสคริปต์ง่ายๆ ทำให้ทีมมีเวลาโฟกัสกับส่วนที่ซับซ้อนและสำคัญจริงๆเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานร่วมกัน: เมื่อทุกคนในทีมสามารถเข้าใจและมีส่วนร่วมในการเขียนโค้ดได้ง่ายขึ้น การทำงานร่วมกันก็จะราบรื่นขึ้น ลดช่องว่างระหว่างทีมเทคนิคและทีมที่ไม่ใช่เทคนิคลดข้อผิดพลาด: โมเดล AI สามารถช่วยตรวจจับข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ในโค้ดได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ซึ่งช่วยลดเวลาในการแก้ไขปัญหาภายหลังส่งเสริมการเรียนรู้: นักพัฒนาสามารถใช้ Codex Collaborator เป็นเครื่องมือช่วยในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมใหม่ๆ หรือทำความเข้าใจโค้ดที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้นCodex Collaborator ทำงานอย่างไร?Codex Collaborator ทำงานโดยการวิเคราะห์บริบทของโค้ดที่คุณกำลังเขียนอยู่ จากนั้นจะเสนอแนะส่วนของโค้ดที่เหมาะสม หรือแม้กระทั่งสร้างโค้ดทั้งบรรทัดให้โดยอัตโนมัติ คุณสามารถป้อนคำสั่งที่เป็นภาษาธรรมชาติ (Natural Language) เพื่ออธิบายสิ่งที่คุณต้องการให้ AI เขียนโค้ดให้ได้ตัวอย่างเช่น คุณอาจจะพิมพ์อธิบายว่า "สร้างฟังก์ชันที่รับค่าตัวเลขสองตัวแล้วคืนค่าผลรวม" และ Codex Collaborator ก็จะเสนอโค้ดที่ตรงกับคำสั่งนั้นให้เหมาะกับใครบ้าง?นักพัฒนาซอฟต์แวร์: ทั้งระดับเริ่มต้นและระดับสูง สามารถใช้เพื่อเพิ่มความเร็วในการเขียนโค้ดนักออกแบบ: สามารถใช้สร้างต้นแบบ (Prototype) ฟีเจอร์ที่ต้องการ เพื่อทดสอบการใช้งานจริงได้เร็วขึ้นนักการตลาด: สามารถใช้สร้างสคริปต์ง่ายๆ สำหรับการทดสอบ A/B Testing หรือการปรับแต่งเว็บไซต์ทีมที่ต้องการสร้างสรรค์นวัตกรรม: ช่วยให้ทีมสามารถทดลองไอเดียใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ต้องกังวลเรื่องข้อจำกัดทางเทคนิคมากนักก้าวต่อไปของทีมสร้างสรรค์Codex Collaborator เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเครื่องมือ AI ที่กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน การนำเทคโนโลยีเหล่านี้มาปรับใช้ จะช่วยให้ทีมสร้างสรรค์สามารถปลดปล่อยศักยภาพได้อย่างเต็มที่ และสร้างสรรค์ผลงานที่น่าทึ่งได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น#AI #Coding #DeveloperTools #OpenAIhttps://openai.com/index/codex-collaborator-creative-team
    0 Comments 0 Shares 61 Views 0 Reviews
  • เปิดตัว Mellum2: โมเดล Mixture-of-Experts ขนาด 12B จาก JetBrains ที่พร้อมปฏิวัติวงการ AI

    ในโลกของปัญญาประดิษฐ์ที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว โมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLMs) ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในหลากหลายอุตสาหกรรม ล่าสุด JetBrains ได้เปิดตัว Mellum2 โมเดลแบบ Open-source ที่มาพร้อมสถาปัตยกรรมแบบ Mixture-of-Experts (MoE) ขนาด 12 พันล้านพารามิเตอร์ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อการประมวลผลที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะสำหรับงานด้านภาษาธรรมชาติและโค้ด

    Mellum2 คืออะไร?

    Mellum2 เป็นโมเดล MoE ที่สร้างขึ้นมาใหม่ทั้งหมด โดยมีจุดเด่นที่การเลือกใช้พารามิเตอร์เพียงบางส่วน (ประมาณ 2.5 พันล้านพารามิเตอร์) ในการประมวลผลแต่ละโทเค็น ทำให้มีความเร็วในการทำงานสูงและใช้ทรัพยากรน้อยลง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการความเร็วในการตอบสนองต่ำ (low-latency) และมีปริมาณการเรียกใช้งานสูง (high-throughput)

    ประโยชน์และจุดเด่นของ Mellum2

    โมเดลนี้ถูกฝึกฝนมาบนข้อมูลภาษาธรรมชาติและโค้ด ทำให้มีความสามารถที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพในการทำงานเฉพาะทาง:

    • ประสิทธิภาพสูงในการประมวลผล (Inference Efficiency): ด้วยสถาปัตยกรรม MoE ที่เลือกใช้พารามิเตอร์เพียงส่วนหนึ่ง ทำให้ Mellum2 ทำงานได้เร็วกว่าโมเดลที่มีขนาดใกล้เคียงกันถึง 2 เท่า ช่วยลดต้นทุนในการให้บริการและเพิ่มปริมาณงานที่รองรับได้
    • การทำงานที่หลากหลาย: Mellum2 สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ในหลายด้าน เช่น
    • การจัดเส้นทาง (Routing): ใช้เป็นโมเดลขนาดเล็กสำหรับจัดเส้นทางการทำงานในระบบ AI ที่ซับซ้อน หรือจำแนกประเภทของ Prompt
    • RAG (Retrieval-Augmented Generation): เหมาะสำหรับไปป์ไลน์การดึงข้อมูลที่ต้องการความรวดเร็ว รวมถึงการบีบอัดบริบท (Context Compression) หรือการสรุปข้อมูล
    • การสรุปความ (Summarization): ช่วยสรุปเนื้อหาได้อย่างรวดเร็ว
    • Sub-agents: สามารถใช้เป็นส่วนย่อยของ Agent ในการทำงาน เช่น การวางแผน (Planning), การตรวจสอบความถูกต้อง (Validation), หรือการเตรียมข้อมูล (Context Preparation)
    • การทำงานกับโค้ด (Coding Features): รองรับการทำงานที่เกี่ยวกับโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
    • การติดตั้งแบบส่วนตัว (Private Deployments): เนื่องจากเป็นโมเดลแบบ Open-source ที่มีประสิทธิภาพสูง จึงเหมาะสำหรับการนำไปติดตั้งและใช้งานบนโครงสร้างพื้นฐานภายในองค์กร (Self-hosted environments) ที่ต้องการความเป็นส่วนตัวของข้อมูลและโค้ด
    • การมุ่งเน้นเฉพาะทาง: Mellum2 เน้นการทำงานด้าน Text และ Code โดยเฉพาะ ไม่ได้เน้นงาน Multimodal ทำให้โมเดลมีขนาดกะทัดรัดและมีประสิทธิภาพสำหรับงานด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
    • สัญญาอนุญาตแบบ Apache 2.0: Mellum2 เปิดให้ใช้งานแบบ Open-source ภายใต้สัญญาอนุญาต Apache 2.0 ทำให้สามารถนำไปใช้งาน พัฒนาต่อยอด และเผยแพร่ได้อย่างอิสระ

    ทำไมโมเดลที่มีขอบเขตชัดเจนจึงมีความสำคัญ?

    ในระบบ AI ที่มีความซับซ้อนมากขึ้น สถาปัตยกรรมแบบ Monolithic (โมเดลเดียวที่ทำทุกอย่าง) อาจไม่ใช่คำตอบที่ดีที่สุด ระบบการผลิตมักต้องการส่วนประกอบที่ทำงานร่วมกันหลายส่วน เช่น ตัวดึงข้อมูล (Retrievers), ตัวจัดเส้นทาง (Routers), โมเดลที่เข้าใจโค้ด, ตัวตรวจสอบความถูกต้อง (Validators), และโมเดลการให้เหตุผลขนาดใหญ่ Mellum2 ถูกมองว่าเป็น "Focal Model" หรือโมเดลหลักที่รวดเร็ว มีขอบเขตการทำงานชัดเจน และถูกปรับให้เหมาะสมกับงานที่มีความถี่สูงภายในระบบ AI ที่ใหญ่ขึ้น เป้าหมายไม่ใช่การแทนที่โมเดลอื่นทั้งหมด แต่เป็นการทำให้ระบบโดยรวมเร็วขึ้น ถูกลง และควบคุมได้ง่ายขึ้น

    เริ่มต้นใช้งาน Mellum2

    หากคุณกำลังพัฒนา AI สำหรับงานด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นภายใน IDE, ในไปป์ไลน์ RAG, เป็นส่วนหนึ่งของ Workflow การทำงานแบบ Agent, หรือต้องการติดตั้งบนโครงสร้างพื้นฐานส่วนตัว Mellum2 คือโมเดลที่คุณไม่ควรพลาด

    คุณสามารถดาวน์โหลดโมเดล Mellum2 ได้บน Hugging Face ที่: [ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://huggingface.co/collections/JetBrains/mellum-2](https://huggingface.co/collections/JetBrains/mellum-2)

    สำหรับรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม, การตั้งค่าการฝึกฝน, ผลการทดสอบ (Benchmarks), และระเบียบวิธีประเมินผล สามารถอ่านได้จากรายงานฉบับเต็ม: [ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://arxiv.org/pdf/2605.31268](https://arxiv.org/pdf/2605.31268)

    #AI #LLM #MixtureOfExperts #JetBrains #OpenSource #Mellum2

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://huggingface.co/blog/JetBrains/mellum2-launch

    เปิดตัว Mellum2: โมเดล Mixture-of-Experts ขนาด 12B จาก JetBrains ที่พร้อมปฏิวัติวงการ AIในโลกของปัญญาประดิษฐ์ที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว โมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLMs) ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในหลากหลายอุตสาหกรรม ล่าสุด JetBrains ได้เปิดตัว Mellum2 โมเดลแบบ Open-source ที่มาพร้อมสถาปัตยกรรมแบบ Mixture-of-Experts (MoE) ขนาด 12 พันล้านพารามิเตอร์ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อการประมวลผลที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะสำหรับงานด้านภาษาธรรมชาติและโค้ดMellum2 คืออะไร?Mellum2 เป็นโมเดล MoE ที่สร้างขึ้นมาใหม่ทั้งหมด โดยมีจุดเด่นที่การเลือกใช้พารามิเตอร์เพียงบางส่วน (ประมาณ 2.5 พันล้านพารามิเตอร์) ในการประมวลผลแต่ละโทเค็น ทำให้มีความเร็วในการทำงานสูงและใช้ทรัพยากรน้อยลง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการความเร็วในการตอบสนองต่ำ (low-latency) และมีปริมาณการเรียกใช้งานสูง (high-throughput)ประโยชน์และจุดเด่นของ Mellum2โมเดลนี้ถูกฝึกฝนมาบนข้อมูลภาษาธรรมชาติและโค้ด ทำให้มีความสามารถที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพในการทำงานเฉพาะทาง:ประสิทธิภาพสูงในการประมวลผล (Inference Efficiency): ด้วยสถาปัตยกรรม MoE ที่เลือกใช้พารามิเตอร์เพียงส่วนหนึ่ง ทำให้ Mellum2 ทำงานได้เร็วกว่าโมเดลที่มีขนาดใกล้เคียงกันถึง 2 เท่า ช่วยลดต้นทุนในการให้บริการและเพิ่มปริมาณงานที่รองรับได้การทำงานที่หลากหลาย: Mellum2 สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ในหลายด้าน เช่นการจัดเส้นทาง (Routing): ใช้เป็นโมเดลขนาดเล็กสำหรับจัดเส้นทางการทำงานในระบบ AI ที่ซับซ้อน หรือจำแนกประเภทของ PromptRAG (Retrieval-Augmented Generation): เหมาะสำหรับไปป์ไลน์การดึงข้อมูลที่ต้องการความรวดเร็ว รวมถึงการบีบอัดบริบท (Context Compression) หรือการสรุปข้อมูลการสรุปความ (Summarization): ช่วยสรุปเนื้อหาได้อย่างรวดเร็วSub-agents: สามารถใช้เป็นส่วนย่อยของ Agent ในการทำงาน เช่น การวางแผน (Planning), การตรวจสอบความถูกต้อง (Validation), หรือการเตรียมข้อมูล (Context Preparation)การทำงานกับโค้ด (Coding Features): รองรับการทำงานที่เกี่ยวกับโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพการติดตั้งแบบส่วนตัว (Private Deployments): เนื่องจากเป็นโมเดลแบบ Open-source ที่มีประสิทธิภาพสูง จึงเหมาะสำหรับการนำไปติดตั้งและใช้งานบนโครงสร้างพื้นฐานภายในองค์กร (Self-hosted environments) ที่ต้องการความเป็นส่วนตัวของข้อมูลและโค้ดการมุ่งเน้นเฉพาะทาง: Mellum2 เน้นการทำงานด้าน Text และ Code โดยเฉพาะ ไม่ได้เน้นงาน Multimodal ทำให้โมเดลมีขนาดกะทัดรัดและมีประสิทธิภาพสำหรับงานด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์สัญญาอนุญาตแบบ Apache 2.0: Mellum2 เปิดให้ใช้งานแบบ Open-source ภายใต้สัญญาอนุญาต Apache 2.0 ทำให้สามารถนำไปใช้งาน พัฒนาต่อยอด และเผยแพร่ได้อย่างอิสระทำไมโมเดลที่มีขอบเขตชัดเจนจึงมีความสำคัญ?ในระบบ AI ที่มีความซับซ้อนมากขึ้น สถาปัตยกรรมแบบ Monolithic (โมเดลเดียวที่ทำทุกอย่าง) อาจไม่ใช่คำตอบที่ดีที่สุด ระบบการผลิตมักต้องการส่วนประกอบที่ทำงานร่วมกันหลายส่วน เช่น ตัวดึงข้อมูล (Retrievers), ตัวจัดเส้นทาง (Routers), โมเดลที่เข้าใจโค้ด, ตัวตรวจสอบความถูกต้อง (Validators), และโมเดลการให้เหตุผลขนาดใหญ่ Mellum2 ถูกมองว่าเป็น "Focal Model" หรือโมเดลหลักที่รวดเร็ว มีขอบเขตการทำงานชัดเจน และถูกปรับให้เหมาะสมกับงานที่มีความถี่สูงภายในระบบ AI ที่ใหญ่ขึ้น เป้าหมายไม่ใช่การแทนที่โมเดลอื่นทั้งหมด แต่เป็นการทำให้ระบบโดยรวมเร็วขึ้น ถูกลง และควบคุมได้ง่ายขึ้นเริ่มต้นใช้งาน Mellum2หากคุณกำลังพัฒนา AI สำหรับงานด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นภายใน IDE, ในไปป์ไลน์ RAG, เป็นส่วนหนึ่งของ Workflow การทำงานแบบ Agent, หรือต้องการติดตั้งบนโครงสร้างพื้นฐานส่วนตัว Mellum2 คือโมเดลที่คุณไม่ควรพลาดคุณสามารถดาวน์โหลดโมเดล Mellum2 ได้บน Hugging Face ที่: [https://huggingface.co/collections/JetBrains/mellum-2](https://huggingface.co/collections/JetBrains/mellum-2)สำหรับรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม, การตั้งค่าการฝึกฝน, ผลการทดสอบ (Benchmarks), และระเบียบวิธีประเมินผล สามารถอ่านได้จากรายงานฉบับเต็ม: [https://arxiv.org/pdf/2605.31268](https://arxiv.org/pdf/2605.31268)#AI #LLM #MixtureOfExperts #JetBrains #OpenSource #Mellum2https://huggingface.co/blog/JetBrains/mellum2-launch
    4 Comments 0 Shares 84 Views 0 Reviews
  • ทำไมเด็กยุคใหม่ถึงไม่ "ว้าว" กับ AI? ความจริงที่ผู้ใหญ่ควรรู้ 🤖

    ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ก้าวเข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันอย่างรวดเร็ว หลายคนอาจคาดหวังว่าคนรุ่นใหม่ โดยเฉพาะเด็กๆ จะตื่นเต้นและพร้อมเปิดรับเทคโนโลยีนี้อย่างเต็มที่ แต่ในความเป็นจริงกลับตรงกันข้าม มีเด็กจำนวนไม่น้อยที่แสดงท่าทีไม่เห็นด้วย หรือแม้กระทั่งรู้สึก "ยี้" กับสิ่งที่เรียกว่า AI นี่คือเบื้องหลังของความรู้สึกนั้นที่ผู้ใหญ่ควรรู้

    ความคาดหวัง vs. ความเป็นจริงของ AI ในสายตาเด็ก

    แม้ว่า AI อย่างแชทบอทจะกลายเป็นที่นิยมมาหลายปี และมีการผลักดันทางการตลาดอย่างหนัก แต่ก็มีรายงานว่าวัยรุ่นจำนวนมาก (ประมาณ 37% ในกลุ่มอายุ 13-17 ปี) รู้สึก "ขวยเขิน" หรือ "อาย" เมื่อเห็นเนื้อหาที่สร้างโดย AI เช่น เพลงหรือวิดีโอ

    ในขณะเดียวกัน วัยรุ่นกว่าครึ่งกังวลเกี่ยวกับปัญหาข้อมูลที่ผิดพลาด (misinformation) และภาพปลอมที่สร้างขึ้น (deepfakes) ที่อาจมาพร้อมกับ AI

    ความรู้สึกที่หลากหลายและขัดแย้งกัน

    ผลสำรวจเกี่ยวกับทัศนคติของเยาวชนต่อ AI แสดงให้เห็นถึงความย้อนแย้งที่น่าสนใจ:

    • การยอมรับสูง: วัยรุ่นส่วนใหญ่ยอมรับว่ามีการใช้งานแชทบอท
    • ความกระตือรือร้นที่ผสมปนเป: แม้ว่าหลายคนจะมองว่า AI จะเป็นประโยชน์ต่อตนเอง แต่ก็มีมากกว่าหนึ่งในสี่ที่เชื่อว่า AI จะส่งผลเสียต่อสังคมในอีก 20 ปีข้างหน้า โดยอ้างถึงความกังวลเรื่องการตกงาน การลดลงของทักษะการคิดวิเคราะห์ และผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม

    โดยปกติแล้ว คนรุ่นใหม่มักจะเปิดรับเทคโนโลยีใหม่ๆ อย่างรวดเร็ว แต่สำหรับ AI แล้ว มีความรู้สึกที่แตกต่างออกไป

    ทำไม AI ถึง "ไม่เจ๋ง" ในสายตาเด็ก?

    ศาสตราจารย์ด้านการสื่อสารคนหนึ่งอธิบายว่า ความรู้สึกต่อต้าน AI ในครั้งนี้ไม่ได้มาจากคนรุ่นเก่า แต่เด็กๆ กลับรู้สึก "เอือม" กับวิธีการที่ผู้ใหญ่และบริษัทเทคโนโลยีพยายามยัดเยียด AI ให้พวกเขา นอกจากนี้ เด็กๆ ยังตระหนักดีว่า "ไม่ว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะส่งผลกระทบอย่างไร รุ่นของพวกเขาก็จะต้องเป็นผู้รับผลกระทบนั้นไปเต็มๆ" นี่จึงเป็นที่มาของอาการ "กรอกตา" ที่เราอาจเห็น

    เสียงสะท้อนจากผู้ปกครองและครู

    บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ ผู้ปกครองมักจะพูดคุยกันถึงความไม่ไว้วางใจใน AI ของลูกๆ หลายคนเล่าว่าลูกกลับมาจากโรงเรียนแล้วพูดว่า "นั่นมัน AI" ซึ่งมีความหมายเดียวกับ "นั่นมันเรื่องเหลวไหล"

    ในขณะที่นักการศึกษาพบว่า นักเรียนหลายคน แม้จะใช้งาน AI เพื่อการเรียนรู้ แต่ก็ยังคงกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น และไม่ชอบผลงานศิลปะที่ AI สร้างขึ้น

    สรุป: AI อาจไม่ใช่ "ของใหม่ที่น่าตื่นเต้น" เสมอไป

    ความรู้สึกของเด็กๆ ที่มีต่อ AI สะท้อนให้เห็นถึงความซับซ้อนของเทคโนโลยีนี้ การที่ AI ถูกผลักดันอย่างหนัก อาจทำให้เด็กๆ รู้สึกว่ามันไม่ใช่สิ่งใหม่ที่น่าค้นหา แต่กลับเป็นเครื่องมือที่ถูกยัดเยียด และอาจนำมาซึ่งปัญหาในอนาคต การทำความเข้าใจมุมมองเหล่านี้ จะช่วยให้เราสามารถนำเสนอและใช้งาน AI ได้อย่างเหมาะสมและสร้างสรรค์มากขึ้น โดยไม่มองข้ามความรู้สึกและความกังวลของคนรุ่นใหม่

    #AI #เด็กกับเทคโนโลยี #ทัศนคติ #ปัญญาประดิษฐ์

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://www.wired.com/story/some-kids-will-never-think-ai-is-cool/

    ทำไมเด็กยุคใหม่ถึงไม่ "ว้าว" กับ AI? ความจริงที่ผู้ใหญ่ควรรู้ 🤖ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ก้าวเข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันอย่างรวดเร็ว หลายคนอาจคาดหวังว่าคนรุ่นใหม่ โดยเฉพาะเด็กๆ จะตื่นเต้นและพร้อมเปิดรับเทคโนโลยีนี้อย่างเต็มที่ แต่ในความเป็นจริงกลับตรงกันข้าม มีเด็กจำนวนไม่น้อยที่แสดงท่าทีไม่เห็นด้วย หรือแม้กระทั่งรู้สึก "ยี้" กับสิ่งที่เรียกว่า AI นี่คือเบื้องหลังของความรู้สึกนั้นที่ผู้ใหญ่ควรรู้ความคาดหวัง vs. ความเป็นจริงของ AI ในสายตาเด็กแม้ว่า AI อย่างแชทบอทจะกลายเป็นที่นิยมมาหลายปี และมีการผลักดันทางการตลาดอย่างหนัก แต่ก็มีรายงานว่าวัยรุ่นจำนวนมาก (ประมาณ 37% ในกลุ่มอายุ 13-17 ปี) รู้สึก "ขวยเขิน" หรือ "อาย" เมื่อเห็นเนื้อหาที่สร้างโดย AI เช่น เพลงหรือวิดีโอในขณะเดียวกัน วัยรุ่นกว่าครึ่งกังวลเกี่ยวกับปัญหาข้อมูลที่ผิดพลาด (misinformation) และภาพปลอมที่สร้างขึ้น (deepfakes) ที่อาจมาพร้อมกับ AIความรู้สึกที่หลากหลายและขัดแย้งกันผลสำรวจเกี่ยวกับทัศนคติของเยาวชนต่อ AI แสดงให้เห็นถึงความย้อนแย้งที่น่าสนใจ:การยอมรับสูง: วัยรุ่นส่วนใหญ่ยอมรับว่ามีการใช้งานแชทบอทความกระตือรือร้นที่ผสมปนเป: แม้ว่าหลายคนจะมองว่า AI จะเป็นประโยชน์ต่อตนเอง แต่ก็มีมากกว่าหนึ่งในสี่ที่เชื่อว่า AI จะส่งผลเสียต่อสังคมในอีก 20 ปีข้างหน้า โดยอ้างถึงความกังวลเรื่องการตกงาน การลดลงของทักษะการคิดวิเคราะห์ และผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมโดยปกติแล้ว คนรุ่นใหม่มักจะเปิดรับเทคโนโลยีใหม่ๆ อย่างรวดเร็ว แต่สำหรับ AI แล้ว มีความรู้สึกที่แตกต่างออกไปทำไม AI ถึง "ไม่เจ๋ง" ในสายตาเด็ก?ศาสตราจารย์ด้านการสื่อสารคนหนึ่งอธิบายว่า ความรู้สึกต่อต้าน AI ในครั้งนี้ไม่ได้มาจากคนรุ่นเก่า แต่เด็กๆ กลับรู้สึก "เอือม" กับวิธีการที่ผู้ใหญ่และบริษัทเทคโนโลยีพยายามยัดเยียด AI ให้พวกเขา นอกจากนี้ เด็กๆ ยังตระหนักดีว่า "ไม่ว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะส่งผลกระทบอย่างไร รุ่นของพวกเขาก็จะต้องเป็นผู้รับผลกระทบนั้นไปเต็มๆ" นี่จึงเป็นที่มาของอาการ "กรอกตา" ที่เราอาจเห็นเสียงสะท้อนจากผู้ปกครองและครูบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ ผู้ปกครองมักจะพูดคุยกันถึงความไม่ไว้วางใจใน AI ของลูกๆ หลายคนเล่าว่าลูกกลับมาจากโรงเรียนแล้วพูดว่า "นั่นมัน AI" ซึ่งมีความหมายเดียวกับ "นั่นมันเรื่องเหลวไหล"ในขณะที่นักการศึกษาพบว่า นักเรียนหลายคน แม้จะใช้งาน AI เพื่อการเรียนรู้ แต่ก็ยังคงกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น และไม่ชอบผลงานศิลปะที่ AI สร้างขึ้นสรุป: AI อาจไม่ใช่ "ของใหม่ที่น่าตื่นเต้น" เสมอไปความรู้สึกของเด็กๆ ที่มีต่อ AI สะท้อนให้เห็นถึงความซับซ้อนของเทคโนโลยีนี้ การที่ AI ถูกผลักดันอย่างหนัก อาจทำให้เด็กๆ รู้สึกว่ามันไม่ใช่สิ่งใหม่ที่น่าค้นหา แต่กลับเป็นเครื่องมือที่ถูกยัดเยียด และอาจนำมาซึ่งปัญหาในอนาคต การทำความเข้าใจมุมมองเหล่านี้ จะช่วยให้เราสามารถนำเสนอและใช้งาน AI ได้อย่างเหมาะสมและสร้างสรรค์มากขึ้น โดยไม่มองข้ามความรู้สึกและความกังวลของคนรุ่นใหม่#AI #เด็กกับเทคโนโลยี #ทัศนคติ #ปัญญาประดิษฐ์https://www.wired.com/story/some-kids-will-never-think-ai-is-cool/
    Shared content
    WWW.WIRED.COM
    Some Kids Will Never Think AI Is Cool
    “I think it should stand for ‘artificial idiot,’” one 9-year-old says. Here’s why kids of all ages are calling AI “disgusting” and “creepy.”
    3 Comments 0 Shares 140 Views 0 Reviews
  • AMD Helios: ระบบ AI Rack Scale ทรงพลัง ท้าชน Nvidia ในตลาดศูนย์ข้อมูล

    ตลาด AI กำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด ทำให้ความต้องการพลังประมวลผลสูงขึ้นอย่างมหาศาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานฝึกฝนและรันโมเดล AI ที่ซับซ้อน ในสนามแข่งนี้ AMD ผู้ผลิตชิปรายใหญ่ กำลังเปิดตัวระบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการดังกล่าวโดยเฉพาะ คือ Helios AI Rack Scale System ซึ่งเป็นการท้าทายโดยตรงต่อคู่แข่งอย่าง Nvidia ที่ครองตลาดมายาวนาน

    Helios คืออะไร? 🚀

    Helios เป็นระบบประมวลผลแบบ Rack Scale ที่ AMD พัฒนาขึ้น โดยรวมเอาโปรเซสเซอร์จำนวนมากเข้าไว้ในยูนิตเดียวที่มีประสิทธิภาพสูง ระบบนี้ถูกออกแบบมาสำหรับศูนย์ข้อมูลโดยเฉพาะ เพื่อรองรับปริการฝึกฝน (training) และการรัน (inference) โมเดล AI ที่มีความต้องการพลังคำนวณสูง หรือที่เรียกว่า "compute-intensive workloads"

    จุดเด่นของ Helios ที่น่าสนใจ ✨

    Dr. Lisa Su ประธานและ CEO ของ AMD ได้กล่าวถึง Helios ในงาน Advancing AI conference ว่าเป็น "ระบบ AI Rack ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี" โดยมีเป้าหมายเพื่อรองรับการฝึกฝนและรันโมเดล AI ที่ซับซ้อนที่สุดในโลก ด้วยสเกลขนาดมหึมา

    • ประสิทธิภาพสูง: Helios ถูกสร้างมาเพื่อรองรับการประมวลผลที่หนักหน่วงที่สุด
    • สเกลขนาดใหญ่: รองรับการใช้งานในระดับ Gigawatt-scale สำหรับบริษัท AI ชั้นนำ
    • การแข่งขันกับ Nvidia: AMD Helios ถูกมองว่ามีศักยภาพในการแข่งขันกับระบบ Rack Scale ของ Nvidia อย่าง Vera Rubin และ Grace Blackwell ได้อย่างสูสี โดยมีรายงานว่า Helios มีประสิทธิภาพที่เหนือกว่าในหลายด้าน

    ลูกค้าชั้นนำที่เลือกใช้ Helios 🤝

    Helios ได้รับการตอบรับที่ดีจากบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำหลายแห่ง ซึ่งได้วางแผนที่จะนำระบบนี้ไปใช้งานจริง ได้แก่:

    • Microsoft: มีแผนที่จะขยายโครงสร้างพื้นฐาน Azure ด้วย Helios
    • OpenAI: หนึ่งในผู้ใช้ระบบ Helios
    • Meta: บริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่ที่ให้ความสนใจในระบบนี้
    • Oracle: วางแผนนำ Helios ไปใช้ในศูนย์ข้อมูล
    • Anthropic: ได้ประกาศเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ AMD เพื่อนำ GPU ผ่านระบบ Helios มาใช้ในปริมาณมากถึง 2 Gigawatts

    ชิปใหม่ Venice-X CPU 🧠

    นอกจาก Helios แล้ว AMD ยังได้เปิดตัว Venice-X CPU ซึ่งเป็น CPU ที่ออกแบบมาสำหรับศูนย์ข้อมูลโดยเฉพาะ เพื่อรองรับเวิร์กโหลดที่มีความต้องการพลังประมวลผลสูง คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2027

    อนาคตของตลาดชิป AI 🔮

    Dr. Lisa Su ได้คาดการณ์ว่าภายในปี 2030 ชิปที่ใช้ขับเคลื่อน AI จะกลายเป็นส่วนสำคัญอย่างมหาศาลของตลาดคอมพิวเตอร์โดยรวม โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเติบโตของ "Agentic AI" ที่ต้องการการประมวลผลที่ซับซ้อนและต่อเนื่องหลายขั้นตอน

    • การเติบโตของตลาด AI Accelerator: คาดว่าตลาดนี้จะมีมูลค่าสูงถึง 1.4 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ภายในปี 2030
    • บทบาทของ GPU: คาดว่า GPU จะครองส่วนแบ่งตลาดส่วนใหญ่ เนื่องจากอัลกอริทึม AI ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเวิร์กโหลดมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ซึ่งเอื้อประโยชน์ต่อความสามารถในการตั้งโปรแกรมของซิลิคอน

    AMD Helios จึงเป็นก้าวสำคัญที่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ AMD ในการเป็นผู้นำในตลาด AI ที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วนี้

    #AMD #Helios #AI #RackScale #Nvidia #DataCenter

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://techcrunch.com/2026/07/23/amd-takes-on-nvidia-with-its-helios-ai-rack-scale-system/

    AMD Helios: ระบบ AI Rack Scale ทรงพลัง ท้าชน Nvidia ในตลาดศูนย์ข้อมูลตลาด AI กำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด ทำให้ความต้องการพลังประมวลผลสูงขึ้นอย่างมหาศาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานฝึกฝนและรันโมเดล AI ที่ซับซ้อน ในสนามแข่งนี้ AMD ผู้ผลิตชิปรายใหญ่ กำลังเปิดตัวระบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการดังกล่าวโดยเฉพาะ คือ Helios AI Rack Scale System ซึ่งเป็นการท้าทายโดยตรงต่อคู่แข่งอย่าง Nvidia ที่ครองตลาดมายาวนานHelios คืออะไร? 🚀Helios เป็นระบบประมวลผลแบบ Rack Scale ที่ AMD พัฒนาขึ้น โดยรวมเอาโปรเซสเซอร์จำนวนมากเข้าไว้ในยูนิตเดียวที่มีประสิทธิภาพสูง ระบบนี้ถูกออกแบบมาสำหรับศูนย์ข้อมูลโดยเฉพาะ เพื่อรองรับปริการฝึกฝน (training) และการรัน (inference) โมเดล AI ที่มีความต้องการพลังคำนวณสูง หรือที่เรียกว่า "compute-intensive workloads"จุดเด่นของ Helios ที่น่าสนใจ ✨Dr. Lisa Su ประธานและ CEO ของ AMD ได้กล่าวถึง Helios ในงาน Advancing AI conference ว่าเป็น "ระบบ AI Rack ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี" โดยมีเป้าหมายเพื่อรองรับการฝึกฝนและรันโมเดล AI ที่ซับซ้อนที่สุดในโลก ด้วยสเกลขนาดมหึมาประสิทธิภาพสูง: Helios ถูกสร้างมาเพื่อรองรับการประมวลผลที่หนักหน่วงที่สุดสเกลขนาดใหญ่: รองรับการใช้งานในระดับ Gigawatt-scale สำหรับบริษัท AI ชั้นนำการแข่งขันกับ Nvidia: AMD Helios ถูกมองว่ามีศักยภาพในการแข่งขันกับระบบ Rack Scale ของ Nvidia อย่าง Vera Rubin และ Grace Blackwell ได้อย่างสูสี โดยมีรายงานว่า Helios มีประสิทธิภาพที่เหนือกว่าในหลายด้านลูกค้าชั้นนำที่เลือกใช้ Helios 🤝Helios ได้รับการตอบรับที่ดีจากบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำหลายแห่ง ซึ่งได้วางแผนที่จะนำระบบนี้ไปใช้งานจริง ได้แก่:Microsoft: มีแผนที่จะขยายโครงสร้างพื้นฐาน Azure ด้วย HeliosOpenAI: หนึ่งในผู้ใช้ระบบ HeliosMeta: บริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่ที่ให้ความสนใจในระบบนี้Oracle: วางแผนนำ Helios ไปใช้ในศูนย์ข้อมูลAnthropic: ได้ประกาศเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ AMD เพื่อนำ GPU ผ่านระบบ Helios มาใช้ในปริมาณมากถึง 2 Gigawattsชิปใหม่ Venice-X CPU 🧠นอกจาก Helios แล้ว AMD ยังได้เปิดตัว Venice-X CPU ซึ่งเป็น CPU ที่ออกแบบมาสำหรับศูนย์ข้อมูลโดยเฉพาะ เพื่อรองรับเวิร์กโหลดที่มีความต้องการพลังประมวลผลสูง คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2027อนาคตของตลาดชิป AI 🔮Dr. Lisa Su ได้คาดการณ์ว่าภายในปี 2030 ชิปที่ใช้ขับเคลื่อน AI จะกลายเป็นส่วนสำคัญอย่างมหาศาลของตลาดคอมพิวเตอร์โดยรวม โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเติบโตของ "Agentic AI" ที่ต้องการการประมวลผลที่ซับซ้อนและต่อเนื่องหลายขั้นตอนการเติบโตของตลาด AI Accelerator: คาดว่าตลาดนี้จะมีมูลค่าสูงถึง 1.4 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ภายในปี 2030บทบาทของ GPU: คาดว่า GPU จะครองส่วนแบ่งตลาดส่วนใหญ่ เนื่องจากอัลกอริทึม AI ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเวิร์กโหลดมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ซึ่งเอื้อประโยชน์ต่อความสามารถในการตั้งโปรแกรมของซิลิคอนAMD Helios จึงเป็นก้าวสำคัญที่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ AMD ในการเป็นผู้นำในตลาด AI ที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วนี้#AMD #Helios #AI #RackScale #Nvidia #DataCenterhttps://techcrunch.com/2026/07/23/amd-takes-on-nvidia-with-its-helios-ai-rack-scale-system/
    Shared content
    TECHCRUNCH.COM
    AMD takes on Nvidia with its Helios AI rack-scale system | TechCrunch
    AMD is challenging its chipmaker rival with a new rack-scale system that will start shipping to customers later this year.
    2 Comments 0 Shares 165 Views 0 Reviews
  • ก้าวสู่เครือข่ายโทรคมนาคมอัตโนมัติ: พลังของ Agentic AI 🤖

    อุตสาหกรรมโทรคมนาคมกำลังก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ของการนำปัญญาประดิษฐ์ (AI) มาใช้ในหลากหลายมิติ ตั้งแต่การดำเนินงานเครือข่าย การดูแลลูกค้า ไปจนถึงกระบวนการทำงานภายในองค์กร แต่ส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางสู่ระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของการดำเนินงานเครือข่าย ซึ่งปัจจุบันมักจะอยู่ในระดับ 2-3 ตามมาตรฐาน TM Forum ที่เน้นการทำให้กระบวนการแก้ไขปัญหาที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในบางส่วนของเครือข่ายเป็นไปอย่างราบรื่น

    การจะก้าวไปสู่ระดับ 4-5 ของความเป็นอัตโนมัติเต็มรูปแบบนั้น จำเป็นต้องมี "เอเจนต์อัจฉริยะ" (Autonomous Agents) ที่สามารถเข้าใจเจตนาของผู้ปฏิบัติงาน ตรวจจับสถานะเครือข่ายแบบเรียลไทม์ ค้นคว้าและวางแผนการทำงาน ชั่งน้ำหนักข้อดีข้อเสีย และประสานงานการดำเนินการที่ได้รับการกำกับดูแลข้ามโดเมนต่างๆ ได้

    ปลดล็อกศักยภาพด้วย Agentic AI: หัวใจสำคัญของเครือข่ายอัตโนมัติ

    เดิมที ข้อจำกัดไม่ได้อยู่ที่คุณภาพของโมเดล AI แต่คือการที่ผู้ให้บริการโทรคมนาคมจะสามารถสร้าง "แพลตฟอร์มความเป็นอัตโนมัติ" (Autonomy Platform) ที่เอเจนต์สามารถดึงข้อมูลจากโมเดลเฉพาะทางโทรคมนาคม การควบคุมนโยบาย เครื่องมือจำลอง (Digital Twins) และชุดเครื่องมือที่ใช้ร่วมกันได้อย่างไร เพื่อปูพื้นฐานให้เอเจนต์สามารถค้นพบและตรวจสอบวิธีการทำงานที่ดีขึ้น ไม่ใช่เพียงแค่ดำเนินการตามวิธีเดิมๆ

    ประเภทของเอเจนต์และรูปแบบปัญหา 🧩

    การทำความเข้าใจว่าเอเจนต์อัจฉริยะสามารถสร้างประโยชน์ในงานปฏิบัติการโทรคมนาคมได้อย่างไร จะช่วยให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น โดยเอเจนต์สามารถแบ่งออกเป็นประเภทหลักๆ ดังนี้:

    • เอเจนต์ตามความต้องการ (On-demand Agents): จัดการงานที่มีขอบเขตชัดเจน เช่น การปรับเปลี่ยนการตั้งค่า (Configuration Changes) การรันสคริปต์ในศูนย์ปฏิบัติการเครือข่าย (NOC Scripts) หรือการตอบคำถามลูกค้า
    • เอเจนต์ที่ทำงานต่อเนื่อง (Long-running Agents): ทำงานกับปัญหาในระยะเวลายาวนานอย่างต่อเนื่อง โดยจะคอยตรวจจับสถานะเครือข่าย ตรวจสอบและประสานงานการดำเนินการข้ามระบบต่างๆ และตัดสินใจว่าจะยกระดับปัญหา (Escalate) ย้อนกลับ (Rollback) หรือปรับให้เหมาะสมที่สุด (Re-optimize)
    • เอเจนต์สำหรับการวิจัยเชิงลึก (Deep Research Agents): ใช้ทักษะเฉพาะทางเพื่อสำรวจคำตอบที่นอกเหนือไปจากสิ่งที่รู้ โดยจะกระจายการทำงานไปยังข้อมูล เครื่องมือ และ Digital Twins เพื่อเสนอ ตรวจสอบ และจัดลำดับแผนการทำงานที่เป็นไปได้ แทนที่จะให้คำตอบแบบครั้งเดียวจบ

    ส่วนปัญหาในงานปฏิบัติการมักจะตกอยู่ใน 3 รูปแบบหลัก:

    1. ปัญหาที่พบเจอ, รู้จักวิธีแก้ (Encountered problem, known solution): เหตุการณ์หรือเจตนาที่เกิดขึ้น (เช่น ตั๋วลูกค้าหรือการตรวจจับความผิดปกติ) สามารถเชื่อมโยงเข้ากับกระบวนการคิดที่กำหนดไว้ได้อย่างชัดเจน ซึ่งมักจะมาจากขั้นตอนของผู้เชี่ยวชาญและเหตุการณ์ในอดีต รูปแบบนี้จะถูกจับคู่กับสคริปต์หรือ Runbook ที่มีอยู่และดำเนินการโดย On-demand Agent หรือถูกรวมเข้ากับลูปของ Long-running Agent เมื่อต้องใช้โซลูชันเดียวกันและตรวจสอบผลลัพธ์อย่างต่อเนื่อง
    2. รู้วิธีแก้, แต่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพ (Known solution, unknown optimization): เข้าใจในโดเมนนั้นๆ แต่ต้องการผลลัพธ์ที่ดีขึ้นตามเป้าหมายที่วัดผลได้ เช่น ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน ความหน่วง (Latency) ความยืดหยุ่น (Resilience) หรือต้นทุน ในกรณีนี้ เอเจนต์จะใช้ทักษะการวิจัยเชิงลึกเพื่อสร้างแผนการเพิ่มประสิทธิภาพที่ได้รับการจัดลำดับ พร้อมทั้งให้ Long-running Agent "ปิดลูป" ด้วยการนำแผนที่เลือกไปใช้ภายใต้นโยบายที่กำหนด เฝ้าดูผลกระทบเมื่อเวลาผ่านไป และทำการปรับปรุงหรือย้อนกลับตามความจำเป็น
    3. ปัญหาที่ไม่เคยพบเจอ (Unencountered problem, discovery path): ปัญหาบางอย่างไม่ตรงกับกระบวนการคิดใดๆ ที่มีอยู่ เอเจนต์จะใช้การวิจัยเชิงลึกเพื่ออธิบายสิ่งที่เกิดขึ้น โดยการเชื่อมโยงสัญญาณต่างๆ ข้ามโดเมน เพื่อเปลี่ยนรูปแบบที่ไม่คุ้นเคยให้กลายเป็นปัญหาที่ชัดเจน จากนั้น On-demand Agent จะสามารถดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ ได้ ในขณะที่ Long-running Agent จะจัดการกับการกู้คืนและการปรับแต่งในระยะยาว

    เมื่อแผนการและการดำเนินการเหล่านี้ถูกบันทึกเป็นทักษะใหม่หรือทักษะที่ได้รับการปรับปรุง ปัญหาที่เคยต้องอาศัยการวิจัยก็จะกลายเป็นการดำเนินการที่ได้รับการกำกับดูแล ซึ่งจะช่วยขยายคลังความสามารถอัตโนมัติที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ของผู้ปฏิบัติงานเมื่อเวลาผ่านไป

    โครงสร้างของแพลตฟอร์มโทรคมนาคมอัตโนมัติ 🏗️

    เพื่อให้สามารถรองรับเอเจนต์ประเภทต่างๆ และรูปแบบปัญหาที่หลากหลาย ผู้ให้บริการโทรคมนาคมจำเป็นต้องมีแพลตฟอร์มความเป็นอัตโนมัติสำหรับการให้เหตุผล การดำเนินการ และการกำกับดูแลร่วมกัน แทนที่จะเป็นชุดของระบบอัตโนมัติที่แยกส่วน

    หัวใจสำคัญของแพลตฟอร์มนี้คือ "เอเจนต์โทรคมนาคม" (Telecom Agents) ที่เข้าใจพฤติกรรมของเครือข่ายและบริการต่างๆ และสามารถแปลงความเข้าใจนั้นเป็นการดำเนินการแบบ Closed-loop เอเจนต์เหล่านี้สร้างขึ้นบน โมเดลโดเมนโทรคมนาคม (Telecom-domain Models) และ Agent Harness ซึ่งทำงานอยู่ภายใน Secure Execution Runtime และเชื่อมต่อกับ เครื่องมือ (Tools), Digital Twins และ ทักษะที่ใช้ร่วมกัน (Shared Skills) ที่เอเจนต์เรียกใช้ขณะวางแผน ให้เหตุผล และดำเนินการ

    รากฐานข้อมูลและโมเดล AI 📊

    ข้อมูลเครือข่ายและข้อมูลลูกค้าคุณภาพสูงเป็นรากฐานสำคัญของเอเจนต์ AI ที่เข้าใจโทรคมนาคม ผู้ให้บริการสามารถใช้ NVIDIA NeMo Data Designer และ NeMo Safe Synthesizer เพื่อสร้างข้อมูลสังเคราะห์ (Synthetic Data) และปกปิดข้อมูลที่ละเอียดอ่อน (Anonymize Sensitive Records) ซึ่งจะช่วยเพิ่มปริมาณและความหลากหลายของชุดข้อมูลที่ "เหมือนจริง" ในขณะที่ยังคงความเป็นส่วนตัว

    โมเดลการให้เหตุผลอย่าง NVIDIA Nemotron สามารถปรับแต่งเพิ่มเติม (Fine-tuned) บนชุดข้อมูลเหล่านี้และเชื่อมโยงกับออนโทโลยี (Ontologies) โทรคมนาคมและบริบทการปฏิบัติงาน ซึ่งจะช่วยให้เอเจนต์สามารถตีความสัญญาณ สร้างและตรวจสอบสมมติฐาน และให้เหตุผลเกี่ยวกับพลวัตของระบบโดยรวม โดยเข้าใจว่าลำดับของการดำเนินการ การเรียกใช้เครื่องมือ และการตัดสินใจใดที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ

    นอกจากนี้ NVIDIA NV-Tesseract ซึ่งเป็นโมเดลสำหรับข้อมูลอนุกรมเวลา (Time-series) สามารถวิเคราะห์ข้อมูล Telemetry เครือข่ายแบบหลายตัวแปร (Multivariate Network Telemetry) เพื่อตรวจจับความผิดปกติและคาดการณ์พฤติกรรม ซึ่งจะให้สัญญาณระดับเซ็นเซอร์ที่เอเจนต์เครือข่ายสามารถนำไปใช้ในขั้นตอนการตรวจจับและแก้ไขความผิดปกติเชิงรุกได้

    การดำเนินงานของเอเจนต์และการกำกับดูแล 🔒

    AI Agent คือ Agent Harness ที่ห่อหุ้มโมเดลหนึ่งตัวหรือมากกว่า รวมถึงโมเดลการให้เหตุผลสำหรับโทรคมนาคม Harness คือ "วงจรควบคุม" (Control Loop) ที่รับเจตนา จัดการสถานะเซสชันและหน่วยความจำ ตัดสินใจว่าจะดึงบริบทเพิ่มเติมเมื่อใด ควรใช้เครื่องมือโทรคมนาคมและ Digital Twins ใด และจะส่งต่อไปยังทักษะเฉพาะทาง เช่น NVIDIA AI-Q สำหรับการวิจัยเชิงลึกเมื่อใด

    NVIDIA Agent Toolkit เป็นเครื่องมือที่ช่วยสร้าง AI Agents สำหรับองค์กร ช่วยให้ทีมสามารถเชื่อมต่อ Agent Harness เข้ากับเครื่องมือที่ใช้ร่วมกัน ระบบสังเกตการณ์ (Observability) และกรอบการประเมินผล (Evaluation Frameworks) เพื่อให้เวิร์กโฟลว์ของเอเจนต์โทรคมนาคมสามารถนำไปใช้งานและประสานงานได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น

    เครือข่ายโทรคมนาคมต้องดำเนินการภายใต้ข้อจำกัดด้านความน่าเชื่อถือและกฎระเบียบที่เข้มงวด เอเจนต์อัจฉริยะจึงต้องการขอบเขตความปลอดภัยและการกำกับดูแลที่บังคับใช้อย่างแน่นหนา NVIDIA OpenShell Secure Runtime สร้างสภาพแวดล้อมที่แยกออกจากกัน (Isolated Sandboxes) สำหรับแต่ละเอเจนต์ และกำกับดูแลพฤติกรรมและการเข้าถึงระบบไฟล์ เครือข่าย เครื่องมือ และจุดปลายการอนุมาน (Inference Endpoints) ตามนโยบายขององค์กร NVIDIA NemoClaw Blueprint จัดการการปรับใช้ (Deployment) วงจรชีวิต (Lifecycle) และการกระจายนโยบายของเอเจนต์

    ตัวอย่างการใช้งานจริงในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม 🚀

    การนำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้ในสถานการณ์จริงจะช่วยให้เห็นภาพว่าแพลตฟอร์มที่เป็นอัตโนมัติสามารถจัดระเบียบเอเจนต์เพื่อจัดการกับความท้าทายที่มีผลกระทบสูงในเครือข่ายและการสร้างสรรค์นวัตกรรมได้อย่างไร

    การตรวจจับและแก้ไขความผิดปกติในเครือข่าย SR-MPLS 🌐

    ตัวอย่างหนึ่งคือการตรวจจับและแก้ไขความผิดปกติในเครือข่ายหลัก SR-MPLS ระดับ Carrier-grade ที่เอเจนต์วิจัยเชิงลึก (Deep-research Agent) เสนอทางเลือกในการแก้ไข ขณะที่เอเจนต์ที่ทำงานต่อเนื่อง (Long-running Agent) ดำเนินการและตรวจสอบแผนที่เลือกภายใต้นโยบาย

    เมื่อสัญญาณ Telemetry บ่งชี้ถึงความแออัด (Congestion) การเสื่อมสภาพของอุโมงค์ (Tunnel Degradation) หรือความล้มเหลวของลิงก์ (Link Failures) เอเจนต์วิจัยเชิงลึกจะดึงข้อมูลโทโพโลยีและสถานะการกำหนดเส้นทาง (Topology and Routing State) วิเคราะห์เมตริกประสิทธิภาพ และเปรียบเทียบเส้นทาง SR-TE หรือนโยบายการกำหนดเส้นทางทางเลือก แทนที่จะให้คำตอบแบบครั้งเดียวจบ มันจะส่งคืนชุดแผนการแก้ไขที่จัดลำดับพร้อมข้อแลกเปลี่ยนด้านประสิทธิภาพ ความเสี่ยง และนโยบาย

    จากนั้น Long-running Agent จะทำหน้าที่เป็นแกนหลักในการดำเนินการ: เลือกแผน ประสานงานขั้นตอนที่จำเป็นผ่าน SDN Controllers และเครื่องมือ Traffic-Engineering และเฝ้าดู Telemetry หลังการเปลี่ยนแปลงเพื่อยืนยันว่าเครือข่ายได้รับการกู้คืนแล้ว โดยจะย้อนกลับไปยังแผนการทางเลือกหากจำเป็น

    เนื่องจากลูปนี้ทำงานในสภาพแวดล้อม SR-MPLS จำลองที่มีเหตุการณ์และ Telemetry ที่สมจริง ตัวอย่างนี้จึงสามารถทำหน้าที่เป็นสนามทดสอบสำหรับการวิจัยเชิงลึก ที่ซึ่งทีมสามารถสร้าง Trace ที่มีโครงสร้าง ปรับแต่งโมเดลการให้เหตุผลสำหรับโทรคมนาคม และตรวจสอบรูปแบบความเป็นอัตโนมัติใหม่ๆ ก่อนที่จะนำไปใช้จริง

    การออกแบบอัลกอริทึมเครือข่ายไร้สาย 📶

    นอกเหนือจากการดำเนินงานแล้ว Agentic AI กำลังเริ่มปรับเปลี่ยนการวิจัยและพัฒนาเครือข่าย ตัวอย่างเช่น AI Telco Engineer ที่พัฒนาโดย NVIDIA Research รับปัญหาในระดับ PHY หรือ MAC ของเครือข่ายไร้สาย และฟังก์ชันการให้คะแนน (Scoring Function) เป็นอินพุต จากนั้นจึงค้นพบอัลกอริทึมใหม่ที่เทียบเท่าหรือดีกว่าเกณฑ์มาตรฐานที่กำหนดไว้ โดยใช้การค้นหาเชิงวิวัฒนาการแบบเอเจนต์ (Agentic Evolutionary Search)

    ในแต่ละรอบ Meta Agent จะเสนอแนวคิดอัลกอริทึมที่แตกต่างกัน ซึ่งจะถูกนำไปใช้งานและประเมินโดยเอเจนต์ที่ทำงานแบบขนาน เช่น การใช้ NVIDIA Sionna ซึ่งเป็นไลบรารีจำลองเครือข่ายไร้สายที่เร่งความเร็วด้วย GPU สำหรับการวิจัย 6G เช่นเดียวกับอัลกอริทึมเชิงพันธุกรรม (Genetic Algorithm) แนวคิดที่ทำงานได้ดีที่สุดจะถูกเก็บรักษา รวมเข้าด้วยกัน และพัฒนาต่อไปในรุ่นต่อๆ ไป ขณะเดียวกันก็มีการสำรวจแนวคิดใหม่ๆ ด้วย

    ในการทดลองเบื้องต้น AI Telco Engineer ได้สร้างอัลกอริทึมระดับ PHY/MAC ที่อธิบายได้ ซึ่งเทียบเท่ากับวิธีการแบบคลาสสิกที่แข็งแกร่งในการประเมินช่องสัญญาณ (Channel Estimation) และให้ประสิทธิภาพเชิงสเปกตรัม (Spectral-Efficiency Gain) มากกว่า 3% เมื่อเทียบกับโซลูชันมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการปรับลิงก์ (Link Adaptation) ผลลัพธ์เหล่านี้บ่งชี้ว่าเอเจนต์สามารถก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการดำเนินงานไปสู่การค้นพบและนำอัลกอริทึมเครือข่ายใหม่ๆ มาใช้อย่างมีประสิทธิภาพโดยอัตโนมัติ

    อนาคตของเครือข่ายโทรคมนาคม: การเดินทางสู่ความเป็นอัตโนมัติที่สมบูรณ์ 🌟

    ผู้ให้บริการโทรคมนาคมยุคใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI จะสามารถบรรลุระดับความเป็น

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://developer.nvidia.com/blog/how-telcos-build-autonomous-networks-with-agentic-ai/

    ก้าวสู่เครือข่ายโทรคมนาคมอัตโนมัติ: พลังของ Agentic AI 🤖อุตสาหกรรมโทรคมนาคมกำลังก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ของการนำปัญญาประดิษฐ์ (AI) มาใช้ในหลากหลายมิติ ตั้งแต่การดำเนินงานเครือข่าย การดูแลลูกค้า ไปจนถึงกระบวนการทำงานภายในองค์กร แต่ส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางสู่ระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของการดำเนินงานเครือข่าย ซึ่งปัจจุบันมักจะอยู่ในระดับ 2-3 ตามมาตรฐาน TM Forum ที่เน้นการทำให้กระบวนการแก้ไขปัญหาที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในบางส่วนของเครือข่ายเป็นไปอย่างราบรื่นการจะก้าวไปสู่ระดับ 4-5 ของความเป็นอัตโนมัติเต็มรูปแบบนั้น จำเป็นต้องมี "เอเจนต์อัจฉริยะ" (Autonomous Agents) ที่สามารถเข้าใจเจตนาของผู้ปฏิบัติงาน ตรวจจับสถานะเครือข่ายแบบเรียลไทม์ ค้นคว้าและวางแผนการทำงาน ชั่งน้ำหนักข้อดีข้อเสีย และประสานงานการดำเนินการที่ได้รับการกำกับดูแลข้ามโดเมนต่างๆ ได้ปลดล็อกศักยภาพด้วย Agentic AI: หัวใจสำคัญของเครือข่ายอัตโนมัติเดิมที ข้อจำกัดไม่ได้อยู่ที่คุณภาพของโมเดล AI แต่คือการที่ผู้ให้บริการโทรคมนาคมจะสามารถสร้าง "แพลตฟอร์มความเป็นอัตโนมัติ" (Autonomy Platform) ที่เอเจนต์สามารถดึงข้อมูลจากโมเดลเฉพาะทางโทรคมนาคม การควบคุมนโยบาย เครื่องมือจำลอง (Digital Twins) และชุดเครื่องมือที่ใช้ร่วมกันได้อย่างไร เพื่อปูพื้นฐานให้เอเจนต์สามารถค้นพบและตรวจสอบวิธีการทำงานที่ดีขึ้น ไม่ใช่เพียงแค่ดำเนินการตามวิธีเดิมๆประเภทของเอเจนต์และรูปแบบปัญหา 🧩การทำความเข้าใจว่าเอเจนต์อัจฉริยะสามารถสร้างประโยชน์ในงานปฏิบัติการโทรคมนาคมได้อย่างไร จะช่วยให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น โดยเอเจนต์สามารถแบ่งออกเป็นประเภทหลักๆ ดังนี้:เอเจนต์ตามความต้องการ (On-demand Agents): จัดการงานที่มีขอบเขตชัดเจน เช่น การปรับเปลี่ยนการตั้งค่า (Configuration Changes) การรันสคริปต์ในศูนย์ปฏิบัติการเครือข่าย (NOC Scripts) หรือการตอบคำถามลูกค้าเอเจนต์ที่ทำงานต่อเนื่อง (Long-running Agents): ทำงานกับปัญหาในระยะเวลายาวนานอย่างต่อเนื่อง โดยจะคอยตรวจจับสถานะเครือข่าย ตรวจสอบและประสานงานการดำเนินการข้ามระบบต่างๆ และตัดสินใจว่าจะยกระดับปัญหา (Escalate) ย้อนกลับ (Rollback) หรือปรับให้เหมาะสมที่สุด (Re-optimize)เอเจนต์สำหรับการวิจัยเชิงลึก (Deep Research Agents): ใช้ทักษะเฉพาะทางเพื่อสำรวจคำตอบที่นอกเหนือไปจากสิ่งที่รู้ โดยจะกระจายการทำงานไปยังข้อมูล เครื่องมือ และ Digital Twins เพื่อเสนอ ตรวจสอบ และจัดลำดับแผนการทำงานที่เป็นไปได้ แทนที่จะให้คำตอบแบบครั้งเดียวจบส่วนปัญหาในงานปฏิบัติการมักจะตกอยู่ใน 3 รูปแบบหลัก:ปัญหาที่พบเจอ, รู้จักวิธีแก้ (Encountered problem, known solution): เหตุการณ์หรือเจตนาที่เกิดขึ้น (เช่น ตั๋วลูกค้าหรือการตรวจจับความผิดปกติ) สามารถเชื่อมโยงเข้ากับกระบวนการคิดที่กำหนดไว้ได้อย่างชัดเจน ซึ่งมักจะมาจากขั้นตอนของผู้เชี่ยวชาญและเหตุการณ์ในอดีต รูปแบบนี้จะถูกจับคู่กับสคริปต์หรือ Runbook ที่มีอยู่และดำเนินการโดย On-demand Agent หรือถูกรวมเข้ากับลูปของ Long-running Agent เมื่อต้องใช้โซลูชันเดียวกันและตรวจสอบผลลัพธ์อย่างต่อเนื่องรู้วิธีแก้, แต่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพ (Known solution, unknown optimization): เข้าใจในโดเมนนั้นๆ แต่ต้องการผลลัพธ์ที่ดีขึ้นตามเป้าหมายที่วัดผลได้ เช่น ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน ความหน่วง (Latency) ความยืดหยุ่น (Resilience) หรือต้นทุน ในกรณีนี้ เอเจนต์จะใช้ทักษะการวิจัยเชิงลึกเพื่อสร้างแผนการเพิ่มประสิทธิภาพที่ได้รับการจัดลำดับ พร้อมทั้งให้ Long-running Agent "ปิดลูป" ด้วยการนำแผนที่เลือกไปใช้ภายใต้นโยบายที่กำหนด เฝ้าดูผลกระทบเมื่อเวลาผ่านไป และทำการปรับปรุงหรือย้อนกลับตามความจำเป็นปัญหาที่ไม่เคยพบเจอ (Unencountered problem, discovery path): ปัญหาบางอย่างไม่ตรงกับกระบวนการคิดใดๆ ที่มีอยู่ เอเจนต์จะใช้การวิจัยเชิงลึกเพื่ออธิบายสิ่งที่เกิดขึ้น โดยการเชื่อมโยงสัญญาณต่างๆ ข้ามโดเมน เพื่อเปลี่ยนรูปแบบที่ไม่คุ้นเคยให้กลายเป็นปัญหาที่ชัดเจน จากนั้น On-demand Agent จะสามารถดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ ได้ ในขณะที่ Long-running Agent จะจัดการกับการกู้คืนและการปรับแต่งในระยะยาวเมื่อแผนการและการดำเนินการเหล่านี้ถูกบันทึกเป็นทักษะใหม่หรือทักษะที่ได้รับการปรับปรุง ปัญหาที่เคยต้องอาศัยการวิจัยก็จะกลายเป็นการดำเนินการที่ได้รับการกำกับดูแล ซึ่งจะช่วยขยายคลังความสามารถอัตโนมัติที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ของผู้ปฏิบัติงานเมื่อเวลาผ่านไปโครงสร้างของแพลตฟอร์มโทรคมนาคมอัตโนมัติ 🏗️เพื่อให้สามารถรองรับเอเจนต์ประเภทต่างๆ และรูปแบบปัญหาที่หลากหลาย ผู้ให้บริการโทรคมนาคมจำเป็นต้องมีแพลตฟอร์มความเป็นอัตโนมัติสำหรับการให้เหตุผล การดำเนินการ และการกำกับดูแลร่วมกัน แทนที่จะเป็นชุดของระบบอัตโนมัติที่แยกส่วนหัวใจสำคัญของแพลตฟอร์มนี้คือ "เอเจนต์โทรคมนาคม" (Telecom Agents) ที่เข้าใจพฤติกรรมของเครือข่ายและบริการต่างๆ และสามารถแปลงความเข้าใจนั้นเป็นการดำเนินการแบบ Closed-loop เอเจนต์เหล่านี้สร้างขึ้นบน โมเดลโดเมนโทรคมนาคม (Telecom-domain Models) และ Agent Harness ซึ่งทำงานอยู่ภายใน Secure Execution Runtime และเชื่อมต่อกับ เครื่องมือ (Tools), Digital Twins และ ทักษะที่ใช้ร่วมกัน (Shared Skills) ที่เอเจนต์เรียกใช้ขณะวางแผน ให้เหตุผล และดำเนินการรากฐานข้อมูลและโมเดล AI 📊ข้อมูลเครือข่ายและข้อมูลลูกค้าคุณภาพสูงเป็นรากฐานสำคัญของเอเจนต์ AI ที่เข้าใจโทรคมนาคม ผู้ให้บริการสามารถใช้ NVIDIA NeMo Data Designer และ NeMo Safe Synthesizer เพื่อสร้างข้อมูลสังเคราะห์ (Synthetic Data) และปกปิดข้อมูลที่ละเอียดอ่อน (Anonymize Sensitive Records) ซึ่งจะช่วยเพิ่มปริมาณและความหลากหลายของชุดข้อมูลที่ "เหมือนจริง" ในขณะที่ยังคงความเป็นส่วนตัวโมเดลการให้เหตุผลอย่าง NVIDIA Nemotron สามารถปรับแต่งเพิ่มเติม (Fine-tuned) บนชุดข้อมูลเหล่านี้และเชื่อมโยงกับออนโทโลยี (Ontologies) โทรคมนาคมและบริบทการปฏิบัติงาน ซึ่งจะช่วยให้เอเจนต์สามารถตีความสัญญาณ สร้างและตรวจสอบสมมติฐาน และให้เหตุผลเกี่ยวกับพลวัตของระบบโดยรวม โดยเข้าใจว่าลำดับของการดำเนินการ การเรียกใช้เครื่องมือ และการตัดสินใจใดที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพนอกจากนี้ NVIDIA NV-Tesseract ซึ่งเป็นโมเดลสำหรับข้อมูลอนุกรมเวลา (Time-series) สามารถวิเคราะห์ข้อมูล Telemetry เครือข่ายแบบหลายตัวแปร (Multivariate Network Telemetry) เพื่อตรวจจับความผิดปกติและคาดการณ์พฤติกรรม ซึ่งจะให้สัญญาณระดับเซ็นเซอร์ที่เอเจนต์เครือข่ายสามารถนำไปใช้ในขั้นตอนการตรวจจับและแก้ไขความผิดปกติเชิงรุกได้การดำเนินงานของเอเจนต์และการกำกับดูแล 🔒AI Agent คือ Agent Harness ที่ห่อหุ้มโมเดลหนึ่งตัวหรือมากกว่า รวมถึงโมเดลการให้เหตุผลสำหรับโทรคมนาคม Harness คือ "วงจรควบคุม" (Control Loop) ที่รับเจตนา จัดการสถานะเซสชันและหน่วยความจำ ตัดสินใจว่าจะดึงบริบทเพิ่มเติมเมื่อใด ควรใช้เครื่องมือโทรคมนาคมและ Digital Twins ใด และจะส่งต่อไปยังทักษะเฉพาะทาง เช่น NVIDIA AI-Q สำหรับการวิจัยเชิงลึกเมื่อใดNVIDIA Agent Toolkit เป็นเครื่องมือที่ช่วยสร้าง AI Agents สำหรับองค์กร ช่วยให้ทีมสามารถเชื่อมต่อ Agent Harness เข้ากับเครื่องมือที่ใช้ร่วมกัน ระบบสังเกตการณ์ (Observability) และกรอบการประเมินผล (Evaluation Frameworks) เพื่อให้เวิร์กโฟลว์ของเอเจนต์โทรคมนาคมสามารถนำไปใช้งานและประสานงานได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นเครือข่ายโทรคมนาคมต้องดำเนินการภายใต้ข้อจำกัดด้านความน่าเชื่อถือและกฎระเบียบที่เข้มงวด เอเจนต์อัจฉริยะจึงต้องการขอบเขตความปลอดภัยและการกำกับดูแลที่บังคับใช้อย่างแน่นหนา NVIDIA OpenShell Secure Runtime สร้างสภาพแวดล้อมที่แยกออกจากกัน (Isolated Sandboxes) สำหรับแต่ละเอเจนต์ และกำกับดูแลพฤติกรรมและการเข้าถึงระบบไฟล์ เครือข่าย เครื่องมือ และจุดปลายการอนุมาน (Inference Endpoints) ตามนโยบายขององค์กร NVIDIA NemoClaw Blueprint จัดการการปรับใช้ (Deployment) วงจรชีวิต (Lifecycle) และการกระจายนโยบายของเอเจนต์ตัวอย่างการใช้งานจริงในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม 🚀การนำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้ในสถานการณ์จริงจะช่วยให้เห็นภาพว่าแพลตฟอร์มที่เป็นอัตโนมัติสามารถจัดระเบียบเอเจนต์เพื่อจัดการกับความท้าทายที่มีผลกระทบสูงในเครือข่ายและการสร้างสรรค์นวัตกรรมได้อย่างไรการตรวจจับและแก้ไขความผิดปกติในเครือข่าย SR-MPLS 🌐ตัวอย่างหนึ่งคือการตรวจจับและแก้ไขความผิดปกติในเครือข่ายหลัก SR-MPLS ระดับ Carrier-grade ที่เอเจนต์วิจัยเชิงลึก (Deep-research Agent) เสนอทางเลือกในการแก้ไข ขณะที่เอเจนต์ที่ทำงานต่อเนื่อง (Long-running Agent) ดำเนินการและตรวจสอบแผนที่เลือกภายใต้นโยบายเมื่อสัญญาณ Telemetry บ่งชี้ถึงความแออัด (Congestion) การเสื่อมสภาพของอุโมงค์ (Tunnel Degradation) หรือความล้มเหลวของลิงก์ (Link Failures) เอเจนต์วิจัยเชิงลึกจะดึงข้อมูลโทโพโลยีและสถานะการกำหนดเส้นทาง (Topology and Routing State) วิเคราะห์เมตริกประสิทธิภาพ และเปรียบเทียบเส้นทาง SR-TE หรือนโยบายการกำหนดเส้นทางทางเลือก แทนที่จะให้คำตอบแบบครั้งเดียวจบ มันจะส่งคืนชุดแผนการแก้ไขที่จัดลำดับพร้อมข้อแลกเปลี่ยนด้านประสิทธิภาพ ความเสี่ยง และนโยบายจากนั้น Long-running Agent จะทำหน้าที่เป็นแกนหลักในการดำเนินการ: เลือกแผน ประสานงานขั้นตอนที่จำเป็นผ่าน SDN Controllers และเครื่องมือ Traffic-Engineering และเฝ้าดู Telemetry หลังการเปลี่ยนแปลงเพื่อยืนยันว่าเครือข่ายได้รับการกู้คืนแล้ว โดยจะย้อนกลับไปยังแผนการทางเลือกหากจำเป็นเนื่องจากลูปนี้ทำงานในสภาพแวดล้อม SR-MPLS จำลองที่มีเหตุการณ์และ Telemetry ที่สมจริง ตัวอย่างนี้จึงสามารถทำหน้าที่เป็นสนามทดสอบสำหรับการวิจัยเชิงลึก ที่ซึ่งทีมสามารถสร้าง Trace ที่มีโครงสร้าง ปรับแต่งโมเดลการให้เหตุผลสำหรับโทรคมนาคม และตรวจสอบรูปแบบความเป็นอัตโนมัติใหม่ๆ ก่อนที่จะนำไปใช้จริงการออกแบบอัลกอริทึมเครือข่ายไร้สาย 📶นอกเหนือจากการดำเนินงานแล้ว Agentic AI กำลังเริ่มปรับเปลี่ยนการวิจัยและพัฒนาเครือข่าย ตัวอย่างเช่น AI Telco Engineer ที่พัฒนาโดย NVIDIA Research รับปัญหาในระดับ PHY หรือ MAC ของเครือข่ายไร้สาย และฟังก์ชันการให้คะแนน (Scoring Function) เป็นอินพุต จากนั้นจึงค้นพบอัลกอริทึมใหม่ที่เทียบเท่าหรือดีกว่าเกณฑ์มาตรฐานที่กำหนดไว้ โดยใช้การค้นหาเชิงวิวัฒนาการแบบเอเจนต์ (Agentic Evolutionary Search)ในแต่ละรอบ Meta Agent จะเสนอแนวคิดอัลกอริทึมที่แตกต่างกัน ซึ่งจะถูกนำไปใช้งานและประเมินโดยเอเจนต์ที่ทำงานแบบขนาน เช่น การใช้ NVIDIA Sionna ซึ่งเป็นไลบรารีจำลองเครือข่ายไร้สายที่เร่งความเร็วด้วย GPU สำหรับการวิจัย 6G เช่นเดียวกับอัลกอริทึมเชิงพันธุกรรม (Genetic Algorithm) แนวคิดที่ทำงานได้ดีที่สุดจะถูกเก็บรักษา รวมเข้าด้วยกัน และพัฒนาต่อไปในรุ่นต่อๆ ไป ขณะเดียวกันก็มีการสำรวจแนวคิดใหม่ๆ ด้วยในการทดลองเบื้องต้น AI Telco Engineer ได้สร้างอัลกอริทึมระดับ PHY/MAC ที่อธิบายได้ ซึ่งเทียบเท่ากับวิธีการแบบคลาสสิกที่แข็งแกร่งในการประเมินช่องสัญญาณ (Channel Estimation) และให้ประสิทธิภาพเชิงสเปกตรัม (Spectral-Efficiency Gain) มากกว่า 3% เมื่อเทียบกับโซลูชันมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการปรับลิงก์ (Link Adaptation) ผลลัพธ์เหล่านี้บ่งชี้ว่าเอเจนต์สามารถก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการดำเนินงานไปสู่การค้นพบและนำอัลกอริทึมเครือข่ายใหม่ๆ มาใช้อย่างมีประสิทธิภาพโดยอัตโนมัติอนาคตของเครือข่ายโทรคมนาคม: การเดินทางสู่ความเป็นอัตโนมัติที่สมบูรณ์ 🌟ผู้ให้บริการโทรคมนาคมยุคใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI จะสามารถบรรลุระดับความเป็นhttps://developer.nvidia.com/blog/how-telcos-build-autonomous-networks-with-agentic-ai/
    Shared content
    DEVELOPER.NVIDIA.COM
    How Telcos Build Autonomous Networks with Agentic AI
    Telecom operators are adopting AI across network operations, customer care, and back-office workflows, but most are still early in the journey to autonomy. In network operations, for example…
    7 Comments 0 Shares 168 Views 0 Reviews
  • FLUX 3: ก้าวข้ามขีดจำกัดสู่โมเดล AI แบบ Multimodal เพื่อความเข้าใจโลกทัศน์ที่สมบูรณ์

    ในยุคที่เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด การสร้างโมเดลที่สามารถเข้าใจและประมวลผลข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบพร้อมกัน ถือเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน "Visual Intelligence" หรือความฉลาดเชิงภาพ ให้ก้าวไปอีกขั้น Black Forest Labs ได้เปิดตัว FLUX 3 ซึ่งเป็นโมเดล AI แบบ Multimodal รุ่นใหม่ ที่พร้อมปฏิวัติวงการด้วยการเรียนรู้จากทั้งภาพ วิดีโอ และเสียง ในสถาปัตยกรรมเดียว

    FLUX 3: โมเดลเดียวที่เข้าใจโลกทั้งใบ

    FLUX 3 ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เรียนรู้ข้อมูลทีละประเภทแยกจากกัน แต่มีเป้าหมายเพื่อสร้าง "การแทนโลก" (Representation of the World) ที่สมบูรณ์ โดยเข้าใจว่าวัตถุต่างๆ มีความสัมพันธ์กันอย่างไร สิ่งต่างๆ เคลื่อนไหวไปในทิศทางไหน และเหตุการณ์ต่างๆ มีเสียงประกอบอย่างไร

    • ภาพ (Images): ให้ข้อมูลเกี่ยวกับโครงสร้างเชิงพื้นที่และความสัมพันธ์ ณ จุดเวลาหนึ่ง
    • วิดีโอ (Videos): เพิ่มมิติของเวลา เผยให้เห็นพลวัตเชิงเวลาและกฎทางฟิสิกส์
    • เสียง (Audio): เปิดเผยความสัมพันธ์เชิงสาเหตุระหว่างปรากฏการณ์ทางกลไกกับเสียงที่เกิดขึ้น ซึ่งการมองเห็นเพียงอย่างเดียวไม่สามารถตรวจจับได้

    เมื่อโมเดลเรียนรู้จากข้อมูลทั้งหมดพร้อมกัน ข้อจำกัดซึ่งกันและกันของแต่ละรูปแบบข้อมูล จะช่วยเสริมให้เกิดความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เสียงต้องสอดคล้องกับการกระทำ การเคลื่อนไหวต้องเป็นไปตามกฎของมวล และอนาคตต้องเป็นผลลัพธ์จากอดีต ข้อมูลแต่ละรูปแบบจะกลายเป็น "หลักฐาน" ที่ช่วยอธิบายความเป็นจริงพื้นฐานเดียวกัน

    ความสามารถที่หลากหลายของ FLUX 3

    FLUX 3 สร้างขึ้นบนหลักการ Self-Flow ซึ่งเป็นแนวทางในการจัดเรียงการสร้างและทำความเข้าใจข้อมูลแบบ Multimodal ภายในสถาปัตยกรรมเดียวกันอย่างมีประสิทธิภาพ การขยายขีดจำกัดด้านพลังประมวลผลและชุดข้อมูล ทำให้ FLUX 3 สามารถเรียนรู้จากวิดีโอ ภาพ และเสียงพร้อมกันได้ ส่งผลให้เกิดความสามารถที่น่าทึ่งดังนี้:

    การสร้างสรรค์วิดีโอและเสียงแบบไร้รอยต่อ

    • Text-to-Video Generation: สร้างวิดีโอคุณภาพสูงพร้อมเสียงประกอบ จากเพียงข้อความแจ้ง (Prompt)
    • Image-to-Video Generation: สร้างวิดีโอต่อเนื่องจากภาพเริ่มต้น หรือใช้ภาพเป็นข้อมูลอ้างอิงทางภาพ
    • Video-to-Video Generation: สร้างวิดีโอใหม่โดยคงลักษณะเด่นจากวิดีโอต้นฉบับ เช่น ตัวละครเดิม ในฉากหรือบริบทใหม่
    • Generative Video-Audio Continuation: สร้างวิดีโอและเสียงต่อเนื่องจากวิดีโอและเสียงอินพุต
    • Keyframe-to-Video Generation: สร้างวิดีโอโดยมีการเปลี่ยนผ่านที่ควบคุมได้ระหว่างช่วงเวลาสำคัญที่กำหนดไว้
    • Multilingual Dialogue: รองรับบทสนทนาหลายภาษา
    • High Style Diversity: สร้างสรรค์วิดีโอได้หลากหลายสไตล์ ตั้งแต่วิดีโอแบบ Camcorder ไปจนถึง Animation และ Cinematic
    • Strong Typography Generation: สร้างตัวอักษรและดีไซน์ภาพเคลื่อนไหวที่โดดเด่น

    การประมวลผลและแก้ไขภาพ

    FLUX 3 ยังมีความสามารถในการสังเคราะห์และแก้ไขภาพได้อย่างหลากหลายสไตล์ อัตราส่วนภาพ และความละเอียด การจัดการกับ Prompt ที่ซับซ้อนและการสร้างข้อความในภาพทำได้ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

    การทำนายการกระทำ (Action Prediction)

    โมเดลนี้ยังเข้าใจถึงการทำนายการกระทำ โดยได้ผนวกความสามารถนี้เข้ากับ FLUX 3 โดยตรง และใช้ Backbone ของวิดีโอที่ผ่านการฝึกฝนแล้ว เป็นพื้นฐานสำหรับโมเดลการกระทำเฉพาะทางที่สามารถ Fine-tune ได้ด้วยข้อมูลเฉพาะของงาน

    การประเมินผลเบื้องต้นและความพร้อมใช้งาน

    จากการประเมินเบื้องต้น FLUX 3 แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่เหนือกว่าโมเดลอื่น ๆ ในหลายด้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจับการแสดงออกทางสีหน้าของมนุษย์ การเชื่อมโยงเสียงเข้ากับเหตุการณ์ทางกายภาพ และความสามารถด้านภาษาที่หลากหลาย

    ปัจจุบัน FLUX 3 เปิดให้ Early Access แล้วสำหรับ:

    • FLUX 3 Video: การสร้างและแก้ไขวิดีโอและเสียงผ่าน API
    • FLUX 3 Image: การสังเคราะห์และแก้ไขภาพผ่าน API
    • FLUX 3 Action: การทำนายการกระทำ ร่วมกับพันธมิตร เช่น Mimic Robotics

    และในอนาคตอันใกล้นี้ จะมีการเปิดตัว:

    • FLUX 3 Dev: การเข้าถึง Multimodal Backbone แบบ Open-weight สำหรับการสร้างสรรค์เนื้อหาและการทำนายการกระทำ

    อนาคตของ Visual Intelligence

    FLUX 3 เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการสำรวจศักยภาพของโมเดล Multimodal ที่มีความสามารถรอบด้านและเป็นหนึ่งเดียว ซึ่งจะนำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย ตั้งแต่การแก้ไขภาพและวิดีโอแบบโต้ตอบ การจำลองสถานการณ์ ไปจนถึง AI ทางกายภาพ (Physical AI) Black Forest Labs กำลังพัฒนารุ่นต่อไปเพื่อรวมการทำนายการรับรู้ (Perceptual Prediction) การกระทำ (Action Prediction) และภาษา (Language Prediction) ไว้ในโมเดลเดียวกัน

    หากคุณสนใจที่จะสำรวจและสร้างสรรค์ด้วย FLUX 3 สามารถติดต่อขอ Early Access ได้แล้ววันนี้

    #FLUX3 #AI #MultimodalAI #VisualIntelligence #BlackForestLabs

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://bfl.ai/blog/flux-3

    FLUX 3: ก้าวข้ามขีดจำกัดสู่โมเดล AI แบบ Multimodal เพื่อความเข้าใจโลกทัศน์ที่สมบูรณ์ในยุคที่เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด การสร้างโมเดลที่สามารถเข้าใจและประมวลผลข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบพร้อมกัน ถือเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน "Visual Intelligence" หรือความฉลาดเชิงภาพ ให้ก้าวไปอีกขั้น Black Forest Labs ได้เปิดตัว FLUX 3 ซึ่งเป็นโมเดล AI แบบ Multimodal รุ่นใหม่ ที่พร้อมปฏิวัติวงการด้วยการเรียนรู้จากทั้งภาพ วิดีโอ และเสียง ในสถาปัตยกรรมเดียวFLUX 3: โมเดลเดียวที่เข้าใจโลกทั้งใบFLUX 3 ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เรียนรู้ข้อมูลทีละประเภทแยกจากกัน แต่มีเป้าหมายเพื่อสร้าง "การแทนโลก" (Representation of the World) ที่สมบูรณ์ โดยเข้าใจว่าวัตถุต่างๆ มีความสัมพันธ์กันอย่างไร สิ่งต่างๆ เคลื่อนไหวไปในทิศทางไหน และเหตุการณ์ต่างๆ มีเสียงประกอบอย่างไรภาพ (Images): ให้ข้อมูลเกี่ยวกับโครงสร้างเชิงพื้นที่และความสัมพันธ์ ณ จุดเวลาหนึ่งวิดีโอ (Videos): เพิ่มมิติของเวลา เผยให้เห็นพลวัตเชิงเวลาและกฎทางฟิสิกส์เสียง (Audio): เปิดเผยความสัมพันธ์เชิงสาเหตุระหว่างปรากฏการณ์ทางกลไกกับเสียงที่เกิดขึ้น ซึ่งการมองเห็นเพียงอย่างเดียวไม่สามารถตรวจจับได้เมื่อโมเดลเรียนรู้จากข้อมูลทั้งหมดพร้อมกัน ข้อจำกัดซึ่งกันและกันของแต่ละรูปแบบข้อมูล จะช่วยเสริมให้เกิดความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เสียงต้องสอดคล้องกับการกระทำ การเคลื่อนไหวต้องเป็นไปตามกฎของมวล และอนาคตต้องเป็นผลลัพธ์จากอดีต ข้อมูลแต่ละรูปแบบจะกลายเป็น "หลักฐาน" ที่ช่วยอธิบายความเป็นจริงพื้นฐานเดียวกันความสามารถที่หลากหลายของ FLUX 3FLUX 3 สร้างขึ้นบนหลักการ Self-Flow ซึ่งเป็นแนวทางในการจัดเรียงการสร้างและทำความเข้าใจข้อมูลแบบ Multimodal ภายในสถาปัตยกรรมเดียวกันอย่างมีประสิทธิภาพ การขยายขีดจำกัดด้านพลังประมวลผลและชุดข้อมูล ทำให้ FLUX 3 สามารถเรียนรู้จากวิดีโอ ภาพ และเสียงพร้อมกันได้ ส่งผลให้เกิดความสามารถที่น่าทึ่งดังนี้:การสร้างสรรค์วิดีโอและเสียงแบบไร้รอยต่อText-to-Video Generation: สร้างวิดีโอคุณภาพสูงพร้อมเสียงประกอบ จากเพียงข้อความแจ้ง (Prompt)Image-to-Video Generation: สร้างวิดีโอต่อเนื่องจากภาพเริ่มต้น หรือใช้ภาพเป็นข้อมูลอ้างอิงทางภาพVideo-to-Video Generation: สร้างวิดีโอใหม่โดยคงลักษณะเด่นจากวิดีโอต้นฉบับ เช่น ตัวละครเดิม ในฉากหรือบริบทใหม่Generative Video-Audio Continuation: สร้างวิดีโอและเสียงต่อเนื่องจากวิดีโอและเสียงอินพุตKeyframe-to-Video Generation: สร้างวิดีโอโดยมีการเปลี่ยนผ่านที่ควบคุมได้ระหว่างช่วงเวลาสำคัญที่กำหนดไว้Multilingual Dialogue: รองรับบทสนทนาหลายภาษาHigh Style Diversity: สร้างสรรค์วิดีโอได้หลากหลายสไตล์ ตั้งแต่วิดีโอแบบ Camcorder ไปจนถึง Animation และ CinematicStrong Typography Generation: สร้างตัวอักษรและดีไซน์ภาพเคลื่อนไหวที่โดดเด่นการประมวลผลและแก้ไขภาพFLUX 3 ยังมีความสามารถในการสังเคราะห์และแก้ไขภาพได้อย่างหลากหลายสไตล์ อัตราส่วนภาพ และความละเอียด การจัดการกับ Prompt ที่ซับซ้อนและการสร้างข้อความในภาพทำได้ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญการทำนายการกระทำ (Action Prediction)โมเดลนี้ยังเข้าใจถึงการทำนายการกระทำ โดยได้ผนวกความสามารถนี้เข้ากับ FLUX 3 โดยตรง และใช้ Backbone ของวิดีโอที่ผ่านการฝึกฝนแล้ว เป็นพื้นฐานสำหรับโมเดลการกระทำเฉพาะทางที่สามารถ Fine-tune ได้ด้วยข้อมูลเฉพาะของงานการประเมินผลเบื้องต้นและความพร้อมใช้งานจากการประเมินเบื้องต้น FLUX 3 แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่เหนือกว่าโมเดลอื่น ๆ ในหลายด้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจับการแสดงออกทางสีหน้าของมนุษย์ การเชื่อมโยงเสียงเข้ากับเหตุการณ์ทางกายภาพ และความสามารถด้านภาษาที่หลากหลายปัจจุบัน FLUX 3 เปิดให้ Early Access แล้วสำหรับ:FLUX 3 Video: การสร้างและแก้ไขวิดีโอและเสียงผ่าน APIFLUX 3 Image: การสังเคราะห์และแก้ไขภาพผ่าน APIFLUX 3 Action: การทำนายการกระทำ ร่วมกับพันธมิตร เช่น Mimic Roboticsและในอนาคตอันใกล้นี้ จะมีการเปิดตัว:FLUX 3 Dev: การเข้าถึง Multimodal Backbone แบบ Open-weight สำหรับการสร้างสรรค์เนื้อหาและการทำนายการกระทำอนาคตของ Visual IntelligenceFLUX 3 เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการสำรวจศักยภาพของโมเดล Multimodal ที่มีความสามารถรอบด้านและเป็นหนึ่งเดียว ซึ่งจะนำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย ตั้งแต่การแก้ไขภาพและวิดีโอแบบโต้ตอบ การจำลองสถานการณ์ ไปจนถึง AI ทางกายภาพ (Physical AI) Black Forest Labs กำลังพัฒนารุ่นต่อไปเพื่อรวมการทำนายการรับรู้ (Perceptual Prediction) การกระทำ (Action Prediction) และภาษา (Language Prediction) ไว้ในโมเดลเดียวกันหากคุณสนใจที่จะสำรวจและสร้างสรรค์ด้วย FLUX 3 สามารถติดต่อขอ Early Access ได้แล้ววันนี้#FLUX3 #AI #MultimodalAI #VisualIntelligence #BlackForestLabshttps://bfl.ai/blog/flux-3
    Shared content
    BFL.AI
    FLUX 3 - Real World Models: Towards Multimodal Flow Models as the Backbone of Visual Intelligence.
    FLUX 3, our new multimodal frontier model, jointly learns from images, video, and audio to build one representation of the world. Now available in Early Access.
    5 Comments 0 Shares 176 Views 0 Reviews
  • NTT DATA: พันธมิตรดิจิทัลที่พร้อมขับเคลื่อนธุรกิจคุณให้ก้าวไปข้างหน้า

    ในยุคที่เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ธุรกิจทุกขนาดต่างมองหาหนทางในการปรับตัวและเติบโตอย่างยั่งยืน การเปลี่ยนผ่านสู่ระบบดิจิทัล (Digital Transformation) ไม่ใช่ทางเลือกอีกต่อไป แต่เป็นความจำเป็นเพื่อความอยู่รอดและก้าวทันคู่แข่ง NTT DATA คือหนึ่งในผู้นำระดับโลกด้านบริการเทคโนโลยีสารสนเทศและการให้คำปรึกษา ที่พร้อมเป็นพันธมิตรช่วยให้องค์กรของคุณบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจผ่านโซลูชันดิจิทัลที่ครอบคลุม

    NTT DATA คือใคร?

    NTT DATA เป็นบริษัทในเครือ NTT Group ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทโทรคมนาคมและเทคโนโลยีชั้นนำจากญี่ปุ่น ก่อตั้งขึ้นเพื่อให้บริการด้าน IT และการปรับปรุงกระบวนการทางธุรกิจแก่ลูกค้าทั่วโลก ด้วยประสบการณ์และความเชี่ยวชาญที่สั่งสมมายาวนาน NTT DATA ได้สร้างชื่อเสียงในฐานะผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้ มีความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรม และส่งมอบผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมให้กับลูกค้า

    ทำไมต้องเลือก NTT DATA เป็นพันธมิตรทางธุรกิจ?

    การตัดสินใจเลือกพันธมิตรทางธุรกิจที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ NTT DATA โดดเด่นด้วยปัจจัยหลายประการที่ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ:

    • ความเชี่ยวชาญระดับโลก: NTT DATA มีเครือข่ายผู้เชี่ยวชาญทั่วโลก พร้อมด้วยประสบการณ์ในการดำเนินโครงการที่หลากหลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ทำให้เข้าใจความท้าทายและโอกาสเฉพาะของแต่ละธุรกิจ
    • โซลูชันที่ครอบคลุม: ตั้งแต่การให้คำปรึกษา การพัฒนาระบบ การบริหารจัดการโครงสร้างพื้นฐาน ไปจนถึงการนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาประยุกต์ใช้ NTT DATA นำเสนอโซลูชันแบบครบวงจรเพื่อตอบโจทย์ทุกความต้องการ
    • นวัตกรรมและการปรับตัว: NTT DATA ไม่หยุดนิ่งในการค้นคว้าและนำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาใช้ เช่น AI, IoT, Cloud Computing, Data Analytics เพื่อช่วยให้ลูกค้าได้เปรียบทางการแข่งขัน
    • ความมุ่งมั่นต่อลูกค้า: หัวใจสำคัญของ NTT DATA คือการสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวกับลูกค้า โดยมุ่งเน้นการทำความเข้าใจเป้าหมายทางธุรกิจอย่างแท้จริง และส่งมอบโซลูชันที่สร้างคุณค่าสูงสุด

    บริการหลักของ NTT DATA ที่ช่วยขับเคลื่อนธุรกิจ

    NTT DATA นำเสนอบริการที่หลากหลายเพื่อสนับสนุนการเดินทางสู่ดิจิทัลขององค์กรคุณ:

    1. บริการให้คำปรึกษาด้านดิจิทัล (Digital Consulting)

    ทีมผู้เชี่ยวชาญของ NTT DATA จะทำงานร่วมกับคุณเพื่อประเมินสถานการณ์ปัจจุบัน กำหนดกลยุทธ์ดิจิทัลที่เหมาะสม และวางแผนการดำเนินงานเพื่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่มีประสิทธิภาพ

    2. การพัฒนาแอปพลิเคชันและระบบ (Application Development & Modernization)

    ตั้งแต่การสร้างแอปพลิเคชันใหม่ไปจนถึงการปรับปรุงระบบเดิมให้ทันสมัย NTT DATA ช่วยให้ธุรกิจของคุณมีเครื่องมือดิจิทัลที่ทรงพลังและยืดหยุ่น

    3. บริการคลาวด์ (Cloud Services)

    การย้ายสู่คลาวด์ช่วยเพิ่มความคล่องตัว ลดต้นทุน และเพิ่มประสิทธิภาพ NTT DATA ให้บริการตั้งแต่การวางแผน การย้าย ไปจนถึงการบริหารจัดการระบบคลาวด์ที่หลากหลาย

    4. การวิเคราะห์ข้อมูลและปัญญาประดิษฐ์ (Data Analytics & AI)

    เปลี่ยนข้อมูลที่มีอยู่ให้กลายเป็นข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่า NTT DATA ช่วยคุณในการรวบรวม วิเคราะห์ และนำข้อมูลมาใช้ประกอบการตัดสินใจ รวมถึงการนำ AI มาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในกระบวนการต่างๆ

    5. ความปลอดภัยทางไซเบอร์ (Cybersecurity)

    ปกป้องธุรกิจของคุณจากการคุกคามทางไซเบอร์ NTT DATA นำเสนอโซลูชันด้านความปลอดภัยที่ครอบคลุมเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับธุรกิจของคุณ

    NTT DATA กับอนาคตของธุรกิจ

    การร่วมงานกับ NTT DATA ไม่ใช่เพียงแค่การใช้บริการด้านเทคโนโลยี แต่คือการมีพันธมิตรที่พร้อมจะเติบโตไปพร้อมกับคุณ NTT DATA มุ่งมั่นที่จะเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างสรรค์อนาคตที่ขับเคลื่อนด้วยดิจิทัล ช่วยให้ธุรกิจของคุณสามารถปรับตัว รับมือกับความท้าทาย และคว้าโอกาสใหม่ๆ ได้อย่างมั่นใจ

    หากองค์กรของคุณกำลังมองหาหนทางในการยกระดับธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล NTT DATA คือคำตอบที่พร้อมจะเคียงข้างคุณเสมอ

    #NTTDATA #DigitalTransformation #ITConsulting #CloudServices #AI

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://openai.com/index/ntt-data

    NTT DATA: พันธมิตรดิจิทัลที่พร้อมขับเคลื่อนธุรกิจคุณให้ก้าวไปข้างหน้าในยุคที่เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ธุรกิจทุกขนาดต่างมองหาหนทางในการปรับตัวและเติบโตอย่างยั่งยืน การเปลี่ยนผ่านสู่ระบบดิจิทัล (Digital Transformation) ไม่ใช่ทางเลือกอีกต่อไป แต่เป็นความจำเป็นเพื่อความอยู่รอดและก้าวทันคู่แข่ง NTT DATA คือหนึ่งในผู้นำระดับโลกด้านบริการเทคโนโลยีสารสนเทศและการให้คำปรึกษา ที่พร้อมเป็นพันธมิตรช่วยให้องค์กรของคุณบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจผ่านโซลูชันดิจิทัลที่ครอบคลุมNTT DATA คือใคร?NTT DATA เป็นบริษัทในเครือ NTT Group ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทโทรคมนาคมและเทคโนโลยีชั้นนำจากญี่ปุ่น ก่อตั้งขึ้นเพื่อให้บริการด้าน IT และการปรับปรุงกระบวนการทางธุรกิจแก่ลูกค้าทั่วโลก ด้วยประสบการณ์และความเชี่ยวชาญที่สั่งสมมายาวนาน NTT DATA ได้สร้างชื่อเสียงในฐานะผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้ มีความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรม และส่งมอบผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมให้กับลูกค้าทำไมต้องเลือก NTT DATA เป็นพันธมิตรทางธุรกิจ?การตัดสินใจเลือกพันธมิตรทางธุรกิจที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ NTT DATA โดดเด่นด้วยปัจจัยหลายประการที่ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ:ความเชี่ยวชาญระดับโลก: NTT DATA มีเครือข่ายผู้เชี่ยวชาญทั่วโลก พร้อมด้วยประสบการณ์ในการดำเนินโครงการที่หลากหลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ทำให้เข้าใจความท้าทายและโอกาสเฉพาะของแต่ละธุรกิจโซลูชันที่ครอบคลุม: ตั้งแต่การให้คำปรึกษา การพัฒนาระบบ การบริหารจัดการโครงสร้างพื้นฐาน ไปจนถึงการนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาประยุกต์ใช้ NTT DATA นำเสนอโซลูชันแบบครบวงจรเพื่อตอบโจทย์ทุกความต้องการนวัตกรรมและการปรับตัว: NTT DATA ไม่หยุดนิ่งในการค้นคว้าและนำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาใช้ เช่น AI, IoT, Cloud Computing, Data Analytics เพื่อช่วยให้ลูกค้าได้เปรียบทางการแข่งขันความมุ่งมั่นต่อลูกค้า: หัวใจสำคัญของ NTT DATA คือการสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวกับลูกค้า โดยมุ่งเน้นการทำความเข้าใจเป้าหมายทางธุรกิจอย่างแท้จริง และส่งมอบโซลูชันที่สร้างคุณค่าสูงสุดบริการหลักของ NTT DATA ที่ช่วยขับเคลื่อนธุรกิจNTT DATA นำเสนอบริการที่หลากหลายเพื่อสนับสนุนการเดินทางสู่ดิจิทัลขององค์กรคุณ:1. บริการให้คำปรึกษาด้านดิจิทัล (Digital Consulting)ทีมผู้เชี่ยวชาญของ NTT DATA จะทำงานร่วมกับคุณเพื่อประเมินสถานการณ์ปัจจุบัน กำหนดกลยุทธ์ดิจิทัลที่เหมาะสม และวางแผนการดำเนินงานเพื่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่มีประสิทธิภาพ2. การพัฒนาแอปพลิเคชันและระบบ (Application Development & Modernization)ตั้งแต่การสร้างแอปพลิเคชันใหม่ไปจนถึงการปรับปรุงระบบเดิมให้ทันสมัย NTT DATA ช่วยให้ธุรกิจของคุณมีเครื่องมือดิจิทัลที่ทรงพลังและยืดหยุ่น3. บริการคลาวด์ (Cloud Services)การย้ายสู่คลาวด์ช่วยเพิ่มความคล่องตัว ลดต้นทุน และเพิ่มประสิทธิภาพ NTT DATA ให้บริการตั้งแต่การวางแผน การย้าย ไปจนถึงการบริหารจัดการระบบคลาวด์ที่หลากหลาย4. การวิเคราะห์ข้อมูลและปัญญาประดิษฐ์ (Data Analytics & AI)เปลี่ยนข้อมูลที่มีอยู่ให้กลายเป็นข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่า NTT DATA ช่วยคุณในการรวบรวม วิเคราะห์ และนำข้อมูลมาใช้ประกอบการตัดสินใจ รวมถึงการนำ AI มาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในกระบวนการต่างๆ5. ความปลอดภัยทางไซเบอร์ (Cybersecurity)ปกป้องธุรกิจของคุณจากการคุกคามทางไซเบอร์ NTT DATA นำเสนอโซลูชันด้านความปลอดภัยที่ครอบคลุมเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับธุรกิจของคุณNTT DATA กับอนาคตของธุรกิจการร่วมงานกับ NTT DATA ไม่ใช่เพียงแค่การใช้บริการด้านเทคโนโลยี แต่คือการมีพันธมิตรที่พร้อมจะเติบโตไปพร้อมกับคุณ NTT DATA มุ่งมั่นที่จะเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างสรรค์อนาคตที่ขับเคลื่อนด้วยดิจิทัล ช่วยให้ธุรกิจของคุณสามารถปรับตัว รับมือกับความท้าทาย และคว้าโอกาสใหม่ๆ ได้อย่างมั่นใจหากองค์กรของคุณกำลังมองหาหนทางในการยกระดับธุรกิจด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล NTT DATA คือคำตอบที่พร้อมจะเคียงข้างคุณเสมอ#NTTDATA #DigitalTransformation #ITConsulting #CloudServices #AIhttps://openai.com/index/ntt-data
    0 Comments 0 Shares 176 Views 0 Reviews
  • Holo3.1: ตัวแทนใช้งานคอมพิวเตอร์ที่รวดเร็ว ทำงานได้บนเครื่องคุณเอง 🚀

    ในยุคที่เทคโนโลยี AI ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ผู้ใช้งานจำนวนมากต้องการความสามารถในการควบคุมคอมพิวเตอร์ที่เหมือนกัน ไม่ว่าจะใช้งานผ่านเดสก์ท็อปหรือมือถือ พร้อมกับการทำงานร่วมกับระบบ Agent Frameworks ต่างๆ ได้อย่างราบรื่น และที่สำคัญคือความยืดหยุ่นในการติดตั้งใช้งาน ตั้งแต่การประมวลผลบนคลาวด์ ไปจนถึงการทำงานแบบเต็มรูปแบบบนอุปกรณ์ของผู้ใช้งานโดยตรง

    นี่คือเหตุผลที่เราภูมิใจนำเสนอ Holo3.1 ซึ่งเป็นตระกูลของ Agent ที่ได้รับการพัฒนาให้มีความเสถียรและแข็งแกร่งยิ่งขึ้นใน 3 มิติที่สำคัญสำหรับการใช้งานจริง ได้แก่ สภาพแวดล้อม (เว็บ, เดสก์ท็อป, มือถือ), Agent Frameworks และเป้าหมายการติดตั้งใช้งาน สำหรับครั้งแรก เราได้ปล่อยโมเดลแบบ Quantized Checkpoints ที่ปรับแต่งมาเพื่อการประมวลผลภายในเครื่อง (Local Inference) โดยเฉพาะ ทั้งในรูปแบบ FP8, Q4 GGUF และ NVFP4

    Holo3.1 ถือเป็นก้าวสำคัญสู่การสร้าง Agent ที่ใช้งานคอมพิวเตอร์ได้อย่างครอบคลุม (Universal Computer-Use Agents) ระบบที่สามารถทำงานข้ามสภาพแวดล้อมต่างๆ ผสานรวมเข้ากับ Agent Stack ใดก็ได้ และทำงานได้ทุกที่ที่เวิร์กโฟลว์ต้องการ

    การใช้งานคอมพิวเตอร์ข้ามสภาพแวดล้อม GUI และ Agent Harnesses

    Holo3.1 พัฒนาต่อยอดมาจากตระกูล Qwen โดยมุ่งเน้นการเพิ่มความเสถียรในการทำงานข้ามสภาพแวดล้อมที่ Agent สำหรับใช้งานคอมพิวเตอร์ถูกติดตั้งใช้งานจริง พร้อมทั้งรักษาประสิทธิภาพระดับ State-of-the-Art ไว้

    จากการที่ทีมของเราได้นำ Holo3 ไปใช้งานจริง เราพบความท้าทายที่เกิดขึ้นซ้ำๆ คือ ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในสภาพแวดล้อมหนึ่ง อาจไม่สามารถถ่ายทอดไปยังอีกสภาพแวดล้อมหนึ่งได้เสมอไป ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์มือถือ Agent Harnesss ทางเลือก หรือ Frameworks การประมวลผลที่แตกต่างกัน ล้วนมีปัจจัยที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของประสิทธิภาพ

    Holo3.1 ได้ขยายขีดความสามารถของ Holo3 ให้เหนือกว่าการควบคุมเบราว์เซอร์และเดสก์ท็อป โดยมอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในสภาพแวดล้อมมือถือ ตัวอย่างเช่น โมเดล 35B-A3B ของเรามีประสิทธิภาพบน AndroidWorld เพิ่มขึ้นจาก 67% เป็น 79.3% ในขณะที่โมเดลขนาดเล็ก 4B และ 9B ก็มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นจาก 58% เป็น 72%

    ประสิทธิภาพข้าม Harnesss

    เพื่อให้การรองรับทีมที่ติดตั้ง Holo ภายใน Agent Stack ของบุคคลที่สามดียิ่งขึ้น Holo3.1 จึงรองรับโปรโตคอล Function-Calling แบบ Native นอกเหนือจากเอาต์พุต JSON แบบมีโครงสร้างที่มีอยู่แล้วใน Holo3

    เมื่อประเมินผลบน OSWorld และชุด Benchmark ภายในของเราที่ครอบคลุมเวิร์กโฟลว์ด้านอีคอมเมิร์ซ ซอฟต์แวร์ธุรกิจ และการทำงานร่วมกัน การใช้ Function-Calling และการประมวลผลแบบ Native สามารถทำประสิทธิภาพได้ใกล้เคียงกัน นอกจากนี้ Holo3.1 ยังมอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นกว่า 25% เมื่อเทียบกับ Holo3 เมื่อประเมินผลภายใน Holotab product harness ของเรา

    ขนาดที่เล็กลงเพื่อการแลกเปลี่ยนระหว่างต้นทุนและประสิทธิภาพ

    เพื่อส่งเสริมการประมวลผลภายในเครื่อง (Local Inference) และบนอุปกรณ์ (On-device Inference) ให้มากยิ่งขึ้น เราได้เปิดตัวโมเดลขนาดใหม่ รวมถึงโมเดลขนาดเล็ก (0.8B, 4B, และ 9B) สำหรับการติดตั้งใช้งานที่คุ้มค่าและเป็นส่วนตัว นอกเหนือจากโมเดลขนาดใหญ่ 35B-A3B สำหรับประสิทธิภาพระดับ State-of-the-Art

    (กราฟแสดงประสิทธิภาพเทียบกับต้นทุนของตระกูล Holo3.1 และ Qwen 3.5 โดยประสิทธิภาพโดยรวมคือค่าเฉลี่ยของ H Corporate benchmarks ทั้งสี่รายการ (เพื่อให้แต่ละตระกูลมีน้ำหนักเท่ากัน) จากนั้นจึงนำค่าเฉลี่ยของ OSWorld, AndroidWorld, H Corporate, ScreenSpot-Pro และ OSWorld-G)

    การประมวลผลที่รวดเร็วและทำงานบนเครื่องคุณเอง ⚡

    นี่คือการเปิดตัวครั้งแรกของเราที่มาพร้อมกับ Quantized Weights เราเริ่มต้นด้วย 35B-A3B Checkpoints ที่มีให้เลือกในรูปแบบ FP8, Q4 GGUF และ NVFP4

    สำหรับ NVFP4 เราใช้ NVIDIA's Model Optimizer ในการกำหนดค่า W4A16 Checkpoints เหล่านี้ช่วยให้การประมวลผลภายในเครื่องสำหรับ Computer Use Agents ทำงานได้อย่างรวดเร็ว โดยแทบไม่มีการลดทอนประสิทธิภาพของโมเดล FP8 และ NVFP4 สามารถทำคะแนน OSWorld ได้เท่ากัน โดยมีคะแนนต่ำกว่า BF16 Checkpoint แบบ Full-precision เพียงเล็กน้อย

    ความเร็วที่เพิ่มขึ้นนั้นมีนัยสำคัญ: บน DGX Spark, NVFP4 W4A16 สามารถทำ Throughput ของโทเค็นรวมได้เร็วกว่า FP8 ถึง 1.41 เท่า และเร็วกว่า BF16 ถึง 1.74 เท่า

    สู่ Agents ทำงานบนเครื่องผู้บริโภค

    เรายังได้ปล่อย Q4 GGUF Checkpoints ที่มุ่งเป้าสำหรับการติดตั้งบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้บริโภคทั่วไป

    Agent จะทำงานบนเครื่อง Windows หรือ Mac ของคุณโดยตรง โดยโมเดลสามารถทำงานบนเครื่องเดียวกัน (เรามีตัวเลขอ้างอิงสำหรับ Apple Silicon) หรือทำงานบน DGX Spark ในเครือข่ายเดียวกันก็ได้ ในทั้งสองกรณี การประมวลผลจะยังคงเป็นส่วนตัวและทำงานภายในเครื่องทั้งหมด โดยไม่มีข้อมูลใดออกนอกเครือข่ายของผู้ใช้งาน

    บน Spark การปรับปรุง Agent Harness ที่เราพัฒนาร่วมกับ NVIDIA ควบคู่ไปกับการทำ Quantization ด้วย NVFP4 ข้างต้น ส่งผลให้ความเร็วในการประมวลผลโดยรวมเพิ่มขึ้นประมาณ 2 เท่า เมื่อเทียบกับ FP8 baseline โดยลดเวลาเฉลี่ยต่อขั้นตอนจาก 6.8 วินาที เหลือ 3.3 วินาที

    (กราฟแสดงอัตราการร้องขอ Agent ข้ามแพลตฟอร์มและความละเอียด บน DGX Spark, vLLM ที่ใช้ NVFP4 สามารถทำอัตราการร้องขอสูงสุดได้ในทั้งโหมด Default และ Fast ตามมาด้วย Q4 GGUF และ FP8 การปรับปรุงเหล่านี้และอื่นๆ อีกมากมายจะถูกนำไปใช้ใน Agent Harness สำหรับเดสก์ท็อปเวอร์ชันถัดไป)

    Holo3.1 Family มีให้เลือก 4 ขนาด:

    • 0.8B
    • 4B
    • 9B
    • 35B-A3B

    เรายังได้ปล่อย Optimized FP8, NVFP4, และ Q4 GGUF Checkpoints สำหรับการติดตั้งใช้งานภายในเครื่องและบน Edge Device ด้วย

    เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เห็นสิ่งใหม่ๆ ที่นักพัฒนาจะสร้างสรรค์ขึ้นด้วย Holo3.1


    แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม:

    • Meet HoloTab by HCompany. Your AI browser companion.
    • Holo3: Breaking the Computer Use Frontier

    #Holo31 #AI #ComputerUseAgent #LocalInference

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://huggingface.co/blog/Hcompany/holo31

    Holo3.1: ตัวแทนใช้งานคอมพิวเตอร์ที่รวดเร็ว ทำงานได้บนเครื่องคุณเอง 🚀ในยุคที่เทคโนโลยี AI ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ผู้ใช้งานจำนวนมากต้องการความสามารถในการควบคุมคอมพิวเตอร์ที่เหมือนกัน ไม่ว่าจะใช้งานผ่านเดสก์ท็อปหรือมือถือ พร้อมกับการทำงานร่วมกับระบบ Agent Frameworks ต่างๆ ได้อย่างราบรื่น และที่สำคัญคือความยืดหยุ่นในการติดตั้งใช้งาน ตั้งแต่การประมวลผลบนคลาวด์ ไปจนถึงการทำงานแบบเต็มรูปแบบบนอุปกรณ์ของผู้ใช้งานโดยตรงนี่คือเหตุผลที่เราภูมิใจนำเสนอ Holo3.1 ซึ่งเป็นตระกูลของ Agent ที่ได้รับการพัฒนาให้มีความเสถียรและแข็งแกร่งยิ่งขึ้นใน 3 มิติที่สำคัญสำหรับการใช้งานจริง ได้แก่ สภาพแวดล้อม (เว็บ, เดสก์ท็อป, มือถือ), Agent Frameworks และเป้าหมายการติดตั้งใช้งาน สำหรับครั้งแรก เราได้ปล่อยโมเดลแบบ Quantized Checkpoints ที่ปรับแต่งมาเพื่อการประมวลผลภายในเครื่อง (Local Inference) โดยเฉพาะ ทั้งในรูปแบบ FP8, Q4 GGUF และ NVFP4Holo3.1 ถือเป็นก้าวสำคัญสู่การสร้าง Agent ที่ใช้งานคอมพิวเตอร์ได้อย่างครอบคลุม (Universal Computer-Use Agents) ระบบที่สามารถทำงานข้ามสภาพแวดล้อมต่างๆ ผสานรวมเข้ากับ Agent Stack ใดก็ได้ และทำงานได้ทุกที่ที่เวิร์กโฟลว์ต้องการการใช้งานคอมพิวเตอร์ข้ามสภาพแวดล้อม GUI และ Agent HarnessesHolo3.1 พัฒนาต่อยอดมาจากตระกูล Qwen โดยมุ่งเน้นการเพิ่มความเสถียรในการทำงานข้ามสภาพแวดล้อมที่ Agent สำหรับใช้งานคอมพิวเตอร์ถูกติดตั้งใช้งานจริง พร้อมทั้งรักษาประสิทธิภาพระดับ State-of-the-Art ไว้จากการที่ทีมของเราได้นำ Holo3 ไปใช้งานจริง เราพบความท้าทายที่เกิดขึ้นซ้ำๆ คือ ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในสภาพแวดล้อมหนึ่ง อาจไม่สามารถถ่ายทอดไปยังอีกสภาพแวดล้อมหนึ่งได้เสมอไป ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์มือถือ Agent Harnesss ทางเลือก หรือ Frameworks การประมวลผลที่แตกต่างกัน ล้วนมีปัจจัยที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของประสิทธิภาพHolo3.1 ได้ขยายขีดความสามารถของ Holo3 ให้เหนือกว่าการควบคุมเบราว์เซอร์และเดสก์ท็อป โดยมอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในสภาพแวดล้อมมือถือ ตัวอย่างเช่น โมเดล 35B-A3B ของเรามีประสิทธิภาพบน AndroidWorld เพิ่มขึ้นจาก 67% เป็น 79.3% ในขณะที่โมเดลขนาดเล็ก 4B และ 9B ก็มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นจาก 58% เป็น 72%ประสิทธิภาพข้าม Harnesssเพื่อให้การรองรับทีมที่ติดตั้ง Holo ภายใน Agent Stack ของบุคคลที่สามดียิ่งขึ้น Holo3.1 จึงรองรับโปรโตคอล Function-Calling แบบ Native นอกเหนือจากเอาต์พุต JSON แบบมีโครงสร้างที่มีอยู่แล้วใน Holo3เมื่อประเมินผลบน OSWorld และชุด Benchmark ภายในของเราที่ครอบคลุมเวิร์กโฟลว์ด้านอีคอมเมิร์ซ ซอฟต์แวร์ธุรกิจ และการทำงานร่วมกัน การใช้ Function-Calling และการประมวลผลแบบ Native สามารถทำประสิทธิภาพได้ใกล้เคียงกัน นอกจากนี้ Holo3.1 ยังมอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นกว่า 25% เมื่อเทียบกับ Holo3 เมื่อประเมินผลภายใน Holotab product harness ของเราขนาดที่เล็กลงเพื่อการแลกเปลี่ยนระหว่างต้นทุนและประสิทธิภาพเพื่อส่งเสริมการประมวลผลภายในเครื่อง (Local Inference) และบนอุปกรณ์ (On-device Inference) ให้มากยิ่งขึ้น เราได้เปิดตัวโมเดลขนาดใหม่ รวมถึงโมเดลขนาดเล็ก (0.8B, 4B, และ 9B) สำหรับการติดตั้งใช้งานที่คุ้มค่าและเป็นส่วนตัว นอกเหนือจากโมเดลขนาดใหญ่ 35B-A3B สำหรับประสิทธิภาพระดับ State-of-the-Art(กราฟแสดงประสิทธิภาพเทียบกับต้นทุนของตระกูล Holo3.1 และ Qwen 3.5 โดยประสิทธิภาพโดยรวมคือค่าเฉลี่ยของ H Corporate benchmarks ทั้งสี่รายการ (เพื่อให้แต่ละตระกูลมีน้ำหนักเท่ากัน) จากนั้นจึงนำค่าเฉลี่ยของ OSWorld, AndroidWorld, H Corporate, ScreenSpot-Pro และ OSWorld-G)การประมวลผลที่รวดเร็วและทำงานบนเครื่องคุณเอง ⚡นี่คือการเปิดตัวครั้งแรกของเราที่มาพร้อมกับ Quantized Weights เราเริ่มต้นด้วย 35B-A3B Checkpoints ที่มีให้เลือกในรูปแบบ FP8, Q4 GGUF และ NVFP4สำหรับ NVFP4 เราใช้ NVIDIA's Model Optimizer ในการกำหนดค่า W4A16 Checkpoints เหล่านี้ช่วยให้การประมวลผลภายในเครื่องสำหรับ Computer Use Agents ทำงานได้อย่างรวดเร็ว โดยแทบไม่มีการลดทอนประสิทธิภาพของโมเดล FP8 และ NVFP4 สามารถทำคะแนน OSWorld ได้เท่ากัน โดยมีคะแนนต่ำกว่า BF16 Checkpoint แบบ Full-precision เพียงเล็กน้อยความเร็วที่เพิ่มขึ้นนั้นมีนัยสำคัญ: บน DGX Spark, NVFP4 W4A16 สามารถทำ Throughput ของโทเค็นรวมได้เร็วกว่า FP8 ถึง 1.41 เท่า และเร็วกว่า BF16 ถึง 1.74 เท่าสู่ Agents ทำงานบนเครื่องผู้บริโภคเรายังได้ปล่อย Q4 GGUF Checkpoints ที่มุ่งเป้าสำหรับการติดตั้งบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้บริโภคทั่วไปAgent จะทำงานบนเครื่อง Windows หรือ Mac ของคุณโดยตรง โดยโมเดลสามารถทำงานบนเครื่องเดียวกัน (เรามีตัวเลขอ้างอิงสำหรับ Apple Silicon) หรือทำงานบน DGX Spark ในเครือข่ายเดียวกันก็ได้ ในทั้งสองกรณี การประมวลผลจะยังคงเป็นส่วนตัวและทำงานภายในเครื่องทั้งหมด โดยไม่มีข้อมูลใดออกนอกเครือข่ายของผู้ใช้งานบน Spark การปรับปรุง Agent Harness ที่เราพัฒนาร่วมกับ NVIDIA ควบคู่ไปกับการทำ Quantization ด้วย NVFP4 ข้างต้น ส่งผลให้ความเร็วในการประมวลผลโดยรวมเพิ่มขึ้นประมาณ 2 เท่า เมื่อเทียบกับ FP8 baseline โดยลดเวลาเฉลี่ยต่อขั้นตอนจาก 6.8 วินาที เหลือ 3.3 วินาที(กราฟแสดงอัตราการร้องขอ Agent ข้ามแพลตฟอร์มและความละเอียด บน DGX Spark, vLLM ที่ใช้ NVFP4 สามารถทำอัตราการร้องขอสูงสุดได้ในทั้งโหมด Default และ Fast ตามมาด้วย Q4 GGUF และ FP8 การปรับปรุงเหล่านี้และอื่นๆ อีกมากมายจะถูกนำไปใช้ใน Agent Harness สำหรับเดสก์ท็อปเวอร์ชันถัดไป)Holo3.1 Family มีให้เลือก 4 ขนาด:0.8B4B9B35B-A3Bเรายังได้ปล่อย Optimized FP8, NVFP4, และ Q4 GGUF Checkpoints สำหรับการติดตั้งใช้งานภายในเครื่องและบน Edge Device ด้วยHolo Models API: https://hcompany.ai/holo-models-apiHugging Face: https://huggingface.co/collections/Hcompany/holo31เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เห็นสิ่งใหม่ๆ ที่นักพัฒนาจะสร้างสรรค์ขึ้นด้วย Holo3.1แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม:Meet HoloTab by HCompany. Your AI browser companion.Holo3: Breaking the Computer Use Frontier#Holo31 #AI #ComputerUseAgent #LocalInferencehttps://huggingface.co/blog/Hcompany/holo31
    Shared content
    HUGGINGFACE.CO
    Holo3.1: Fast & Local Computer Use Agents
    A Blog post by H company on Hugging Face
    4 Comments 0 Shares 180 Views 0 Reviews
  • AISmith 3D: สตูดิโอสร้างโมเดล 3 มิติด้วย AI ทำงานบนเครื่องของคุณเอง

    เคยไหมที่อยากสร้างสรรค์ผลงาน 3 มิติสุดล้ำ แต่ติดปัญหาเรื่องการตั้งค่าที่ซับซ้อน หรือต้องพึ่งพาคลาวด์ที่มีค่าใช้จ่าย? วันนี้เรามีข่าวดีสำหรับนักสร้างสรรค์ทุกคน! ขอแนะนำ AISmith 3D สตูดิโอ 3 มิติครบวงจรที่ทำงานบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณเอง (Windows) ช่วยให้คุณสร้างสรรค์ผลงานตั้งแต่ต้นจนจบในที่เดียว

    AISmith 3D คืออะไร? 💡

    AISmith 3D เป็นโปรแกรมสตูดิโอที่ออกแบบมาให้ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Windows โดยเฉพาะ ผสมผสานพลังของ AI เข้ากับการสร้างโมเดล 3 มิติได้อย่างลงตัว คุณสามารถนำรูปภาพอ้างอิงมาผ่านกระบวนการสร้างโมเดล 3 มิติ, ปรับแต่งด้วย AI, ระบายสีพื้นผิว (Texture Painting) ไปจนถึงการทำ Rigging และ Animation โดยทั้งหมดนี้ทำผ่านเว็บเบราว์เซอร์ที่ทำงานบนเครื่องของคุณเอง

    ข้อดีสำคัญคือ AISmith 3D จะเก็บข้อมูลและประมวลผลทั้งหมดไว้ในเครื่องของคุณ โดยไฟล์โมเดลขนาดใหญ่จะถูกดาวน์โหลดมาก็ต่อเมื่อคุณเลือกใช้ Workflow นั้นๆ เท่านั้น ทำให้คุณควบคุมข้อมูลและไม่ต้องกังวลเรื่องการแชร์ข้อมูลส่วนตัว

    จุดเด่นที่น่าสนใจของ AISmith 3D ✨

    • ทำงานบนเครื่องของคุณทั้งหมด (Local AI): ข้อมูลและโมเดลทั้งหมดถูกเก็บและประมวลผลบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณเอง ไม่ต้องส่งข้อมูลขึ้นคลาวด์
    • Workflow ครบวงจร: ตั้งแต่การนำภาพอ้างอิงไปสร้างเป็นโมเดล 3 มิติ, การปรับแต่งด้วย AI, การลงสีพื้นผิว, ไปจนถึงการทำ Rigging และ Animation
    • AI-Assisted Refinement: ใช้ AI ช่วยในการปรับแต่งและสร้างรายละเอียดของโมเดลให้สมจริงยิ่งขึ้น
    • Rigging & Animation บนเบราว์เซอร์: เครื่องมือสำหรับทำ Rigging และ Animation ที่เข้าถึงได้ง่ายผ่านเว็บเบราว์เซอร์
    • การจัดการโมเดลอัจฉริยะ: ดาวน์โหลดไฟล์โมเดลขนาดใหญ่เฉพาะเมื่อจำเป็นต้องใช้ใน Workflow นั้นๆ ช่วยประหยัดพื้นที่จัดเก็บ

    สเปคที่จำเป็นสำหรับการใช้งาน 💻

    เพื่อให้ AISmith 3D ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ คุณควรเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณให้พร้อมตามนี้:

    • ระบบปฏิบัติการ: Windows
    • สำหรับ Generate และ Refine:
    • การ์ดจอ NVIDIA GPU (รุ่นปัจจุบัน)
    • ไดรเวอร์ NVIDIA เวอร์ชั่นล่าสุด
    • PyTorch ที่รองรับ CUDA
    • สำหรับ Texture Paint และ Blender-assisted conversion:
    • โปรแกรม Blender เวอร์ชั่น 4.2 หรือสูงกว่า
    • พื้นที่จัดเก็บ (Disk Space):
    • การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Generate จะใช้พื้นที่ประมาณ 9.6 GB (Geometry GGUFs)
    • การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Refine จะใช้พื้นที่ประมาณ 8.8 GB (FP8 runtime and models)
    • ควรมีพื้นที่ว่างเพิ่มเติมสำหรับไฟล์งานที่สร้างขึ้น
    • อื่นๆ: Node.js 20+ พร้อม npm

    หมายเหตุ: เครื่องที่ไม่มีการ์ดจอ NVIDIA GPU ยังสามารถใช้งาน UI และ Workflow Rig + Animate ได้ แต่ปุ่มสำหรับการประมวลผล (Inference) จะแสดงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับข้อกำหนดของ CUDA

    วิธีเริ่มต้นใช้งาน AISmith 3D 🛠️

    การตั้งค่า AISmith 3D นั้นไม่ซับซ้อน เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

    1. Clone Repository: คัดลอกโค้ดจาก GitHub ไปยังเครื่องของคุณ
    2. รัน One-Command Launcher: เปิด PowerShell แล้วรันคำสั่งเฉพาะ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือน (Virtual Environment), ติดตั้ง Python และ Frontend dependencies, ตรวจสอบฮาร์ดแวร์ NVIDIA และเริ่มการทำงานของ API และ UI
    3. เปิดใช้งาน: เมื่อ UI เปิดขึ้นมาแล้ว ให้ไปที่เมนู Download models ใน Workflow ที่คุณต้องการใช้งาน (Generate หรือ Refine)
    4. ติดตั้ง Blender (ถ้าจำเป็น): หากเครื่องของคุณยังไม่มีโปรแกรม Blender สามารถใช้คำสั่งเพื่อติดตั้งผ่าน winget ได้

    คำแนะนำ: การตั้งค่าครั้งแรกควรทำใน PowerShell ที่ได้รับอนุญาตให้สร้าง Virtual Environment และติดตั้ง Package ได้ สำหรับการเปิดใช้งานครั้งต่อไปหลังจากตั้งค่าเสร็จแล้ว เพียงรันคำสั่งเริ่มต้นที่กำหนดไว้

    การปรับแต่งค่าเพิ่มเติม (Optional Configuration) ⚙️

    หากคุณต้องการกำหนดเส้นทาง (Path) ของไฟล์ที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น คุณสามารถคัดลอกไฟล์ .env.example ไปยัง .env แล้วแก้ไขค่าที่ต้องการได้

    เบื้องหลังการทำงานของ AISmith 3D 🚀

    AISmith 3D ใช้สถาปัตยกรรมที่ออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพและการจัดการทรัพยากรที่ดี โดยมี Workflow หลักคือ:
    Reference Image → Native Trellis.cpp Geometry → TRELLIS.2 FP8 Refine / Reconstruct / PBR → Mesh2Motion Rig + Animation

    การประมวลผลที่ใช้ทรัพยากรสูงจะถูกจัดการผ่านระบบที่แยกการทำงานออกจากกัน ทำให้แต่ละส่วนทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและไม่กินทรัพยากรจนเกินไป

    ข้อควรทราบเกี่ยวกับ License และการใช้งาน 📜

    โค้ดของ AISmith 3D อยู่ภายใต้ MIT License นอกจากนี้ยังมีการนำส่วนประกอบจากโปรเจกต์อื่นๆ มาใช้งานภายใต้ License ของโปรเจกต์นั้นๆ ซึ่งรายละเอียดทั้งหมดสามารถดูได้ในไฟล์ THIRDPARTYNOTICES.md

    ส่วนของ Model Weights จะต้องดาวน์โหลดแยกต่างหาก และอาจมีเงื่อนไขการใช้งานที่แตกต่างออกไป ควรตรวจสอบ License ของโมเดลแต่ละตัวบน Hugging Face หรือจากโปรเจกต์ต้นทางก่อนนำไปใช้งานหรือเผยแพร่ต่อ

    AISmith 3D ได้รับการช่วยเหลือจาก Codex/GPT-5.6 ในด้านสถาปัตยกรรมของแอปพลิเคชัน, การจัดการ GPU/VRAM, API, UI, Texture Painter, Retargeting Layer, การทดสอบ และเอกสารประกอบ

    หากคุณกำลังมองหาเครื่องมือสร้างสรรค์ 3 มิติที่ทรงพลัง ทำงานแบบ Offline และควบคุมได้เต็มที่ AISmith 3D คือตัวเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง!

    #AISmith3D #AI3DStudio #LocalAI #3DModeling #Blender #NVIDIA

    ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
    https://github.com/intisarGIT/AISmith-3D

    AISmith 3D: สตูดิโอสร้างโมเดล 3 มิติด้วย AI ทำงานบนเครื่องของคุณเองเคยไหมที่อยากสร้างสรรค์ผลงาน 3 มิติสุดล้ำ แต่ติดปัญหาเรื่องการตั้งค่าที่ซับซ้อน หรือต้องพึ่งพาคลาวด์ที่มีค่าใช้จ่าย? วันนี้เรามีข่าวดีสำหรับนักสร้างสรรค์ทุกคน! ขอแนะนำ AISmith 3D สตูดิโอ 3 มิติครบวงจรที่ทำงานบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณเอง (Windows) ช่วยให้คุณสร้างสรรค์ผลงานตั้งแต่ต้นจนจบในที่เดียวAISmith 3D คืออะไร? 💡AISmith 3D เป็นโปรแกรมสตูดิโอที่ออกแบบมาให้ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Windows โดยเฉพาะ ผสมผสานพลังของ AI เข้ากับการสร้างโมเดล 3 มิติได้อย่างลงตัว คุณสามารถนำรูปภาพอ้างอิงมาผ่านกระบวนการสร้างโมเดล 3 มิติ, ปรับแต่งด้วย AI, ระบายสีพื้นผิว (Texture Painting) ไปจนถึงการทำ Rigging และ Animation โดยทั้งหมดนี้ทำผ่านเว็บเบราว์เซอร์ที่ทำงานบนเครื่องของคุณเองข้อดีสำคัญคือ AISmith 3D จะเก็บข้อมูลและประมวลผลทั้งหมดไว้ในเครื่องของคุณ โดยไฟล์โมเดลขนาดใหญ่จะถูกดาวน์โหลดมาก็ต่อเมื่อคุณเลือกใช้ Workflow นั้นๆ เท่านั้น ทำให้คุณควบคุมข้อมูลและไม่ต้องกังวลเรื่องการแชร์ข้อมูลส่วนตัวจุดเด่นที่น่าสนใจของ AISmith 3D ✨ทำงานบนเครื่องของคุณทั้งหมด (Local AI): ข้อมูลและโมเดลทั้งหมดถูกเก็บและประมวลผลบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณเอง ไม่ต้องส่งข้อมูลขึ้นคลาวด์Workflow ครบวงจร: ตั้งแต่การนำภาพอ้างอิงไปสร้างเป็นโมเดล 3 มิติ, การปรับแต่งด้วย AI, การลงสีพื้นผิว, ไปจนถึงการทำ Rigging และ AnimationAI-Assisted Refinement: ใช้ AI ช่วยในการปรับแต่งและสร้างรายละเอียดของโมเดลให้สมจริงยิ่งขึ้นRigging & Animation บนเบราว์เซอร์: เครื่องมือสำหรับทำ Rigging และ Animation ที่เข้าถึงได้ง่ายผ่านเว็บเบราว์เซอร์การจัดการโมเดลอัจฉริยะ: ดาวน์โหลดไฟล์โมเดลขนาดใหญ่เฉพาะเมื่อจำเป็นต้องใช้ใน Workflow นั้นๆ ช่วยประหยัดพื้นที่จัดเก็บสเปคที่จำเป็นสำหรับการใช้งาน 💻เพื่อให้ AISmith 3D ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ คุณควรเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณให้พร้อมตามนี้:ระบบปฏิบัติการ: Windowsสำหรับ Generate และ Refine:การ์ดจอ NVIDIA GPU (รุ่นปัจจุบัน)ไดรเวอร์ NVIDIA เวอร์ชั่นล่าสุดPyTorch ที่รองรับ CUDAสำหรับ Texture Paint และ Blender-assisted conversion:โปรแกรม Blender เวอร์ชั่น 4.2 หรือสูงกว่าพื้นที่จัดเก็บ (Disk Space):การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Generate จะใช้พื้นที่ประมาณ 9.6 GB (Geometry GGUFs)การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Refine จะใช้พื้นที่ประมาณ 8.8 GB (FP8 runtime and models)ควรมีพื้นที่ว่างเพิ่มเติมสำหรับไฟล์งานที่สร้างขึ้นอื่นๆ: Node.js 20+ พร้อม npmหมายเหตุ: เครื่องที่ไม่มีการ์ดจอ NVIDIA GPU ยังสามารถใช้งาน UI และ Workflow Rig + Animate ได้ แต่ปุ่มสำหรับการประมวลผล (Inference) จะแสดงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับข้อกำหนดของ CUDAวิธีเริ่มต้นใช้งาน AISmith 3D 🛠️การตั้งค่า AISmith 3D นั้นไม่ซับซ้อน เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้:Clone Repository: คัดลอกโค้ดจาก GitHub ไปยังเครื่องของคุณรัน One-Command Launcher: เปิด PowerShell แล้วรันคำสั่งเฉพาะ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือน (Virtual Environment), ติดตั้ง Python และ Frontend dependencies, ตรวจสอบฮาร์ดแวร์ NVIDIA และเริ่มการทำงานของ API และ UIเปิดใช้งาน: เมื่อ UI เปิดขึ้นมาแล้ว ให้ไปที่เมนู Download models ใน Workflow ที่คุณต้องการใช้งาน (Generate หรือ Refine)ติดตั้ง Blender (ถ้าจำเป็น): หากเครื่องของคุณยังไม่มีโปรแกรม Blender สามารถใช้คำสั่งเพื่อติดตั้งผ่าน winget ได้คำแนะนำ: การตั้งค่าครั้งแรกควรทำใน PowerShell ที่ได้รับอนุญาตให้สร้าง Virtual Environment และติดตั้ง Package ได้ สำหรับการเปิดใช้งานครั้งต่อไปหลังจากตั้งค่าเสร็จแล้ว เพียงรันคำสั่งเริ่มต้นที่กำหนดไว้การปรับแต่งค่าเพิ่มเติม (Optional Configuration) ⚙️หากคุณต้องการกำหนดเส้นทาง (Path) ของไฟล์ที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น คุณสามารถคัดลอกไฟล์ .env.example ไปยัง .env แล้วแก้ไขค่าที่ต้องการได้เบื้องหลังการทำงานของ AISmith 3D 🚀AISmith 3D ใช้สถาปัตยกรรมที่ออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพและการจัดการทรัพยากรที่ดี โดยมี Workflow หลักคือ:Reference Image → Native Trellis.cpp Geometry → TRELLIS.2 FP8 Refine / Reconstruct / PBR → Mesh2Motion Rig + Animationการประมวลผลที่ใช้ทรัพยากรสูงจะถูกจัดการผ่านระบบที่แยกการทำงานออกจากกัน ทำให้แต่ละส่วนทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและไม่กินทรัพยากรจนเกินไปข้อควรทราบเกี่ยวกับ License และการใช้งาน 📜โค้ดของ AISmith 3D อยู่ภายใต้ MIT License นอกจากนี้ยังมีการนำส่วนประกอบจากโปรเจกต์อื่นๆ มาใช้งานภายใต้ License ของโปรเจกต์นั้นๆ ซึ่งรายละเอียดทั้งหมดสามารถดูได้ในไฟล์ THIRDPARTYNOTICES.mdส่วนของ Model Weights จะต้องดาวน์โหลดแยกต่างหาก และอาจมีเงื่อนไขการใช้งานที่แตกต่างออกไป ควรตรวจสอบ License ของโมเดลแต่ละตัวบน Hugging Face หรือจากโปรเจกต์ต้นทางก่อนนำไปใช้งานหรือเผยแพร่ต่อAISmith 3D ได้รับการช่วยเหลือจาก Codex/GPT-5.6 ในด้านสถาปัตยกรรมของแอปพลิเคชัน, การจัดการ GPU/VRAM, API, UI, Texture Painter, Retargeting Layer, การทดสอบ และเอกสารประกอบหากคุณกำลังมองหาเครื่องมือสร้างสรรค์ 3 มิติที่ทรงพลัง ทำงานแบบ Offline และควบคุมได้เต็มที่ AISmith 3D คือตัวเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง!#AISmith3D #AI3DStudio #LocalAI #3DModeling #Blender #NVIDIAhttps://github.com/intisarGIT/AISmith-3D
    Shared content
    GITHUB.COM
    GitHub - intisarGIT/AISmith-3D
    Contribute to intisarGIT/AISmith-3D development by creating an account on GitHub.
    4 Comments 0 Shares 175 Views 0 Reviews
More Stories