สมุดคลิป MiniMax H3

06สอนใช้งาน · ระดับเริ่มต้น

P-H3 Image ใน ComfyUI: 18 workflow สร้างและแก้ภาพ 4K

ชื่อคลิปต้นฉบับ: Pruna P-H3 Image in ComfyUI | MiniMax H3 for 4K Images & Edits (Ep42)

pixaroma (2 วันก่อน)28 นาที17,313 ครั้ง551 ไลก์

คลิปตอนที่ 42 ของช่อง pixaroma ไล่ทดสอบ P-H3 Image โมเดลภาพของ Pruna AI ที่สร้างบน MiniMax H3 ผ่าน workflow ฟรี 18 ชุดใน ComfyUI เหมาะกับคนที่ใช้ ComfyUI อยู่แล้วและอยากรู้ว่าโมเดลนี้สร้างภาพ แก้ภาพ และรวมหลายภาพได้ดีแค่ไหน

สรุปสั้น

  • P-H3 Image ของ Pruna AI คือ MiniMax H3 ที่ถูกเปลี่ยนเป็นโมเดลภาพด้วย LoRA ตัวเดียว ใช้ 8 steps ไม่มี CFG และไม่มี negative prompt
  • บนการ์ด 24 GB ภาพ 8 megapixel ใช้ราว 20 วินาที ส่วน 1 megapixel ใช้ราว 3 วินาที
  • ข้อความที่ต้องการให้ปรากฏในภาพต้องอยู่ในเครื่องหมายคำพูดคู่ และลายมือตัวเล็กต้องใช้ขนาด 8 megapixel จึงจะสะกดถูกครบ
  • ในงานแก้ภาพให้ปิดท้าย prompt ด้วยสิ่งที่ต้องคงไว้ทีละอย่าง และอย่าเอ่ยถึงสิ่งที่ไม่มีอยู่ในภาพ
  • จุดอ่อนที่พบคือสัตว์ได้มือมนุษย์ โลโก้สุ่มโผล่ คำเล็กสะกดเพี้ยน และท่าทางเปลี่ยนหลังการแก้ภาพ

เนื้อหาในคลิป

P-H3 Image คืออะไร และต้องเตรียมอะไรก่อนใช้

P-H3 Image มาจาก Pruna AI โดยเป็น MiniMax H3 โมเดลวิดีโอจากตอนที่ 41 ที่ถูกเปลี่ยนให้เป็นโมเดลภาพด้วย LoRA ตัวเดียว ไฟล์ที่ต้องมีจึงเป็นโมเดล H3 ตัวเดิมในโฟลเดอร์ diffusion models, LoRA ของ P-H3 Image ในโฟลเดอร์ loras และ text encoder กับ VAE ที่ทำมาสำหรับ P-H3 Image โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นคนละไฟล์กับของตอนที่ 41 ต้องใช้ ComfyUI 0.44 ขึ้นไปเพราะเป็นเวอร์ชันแรกที่มี node ของโมเดลนี้ และ Pixaroma 1.4.250 ขึ้นไป

เวลาที่บอกในคลิปวัดจากการ์ด 24 GB ผู้ทดสอบสองคนรันครบทุก workflow บนการ์ด 16 GB ได้ ถ้ามี RAM 64 GB เวลาจะใกล้เคียงกัน แต่ถ้ามี 32 GB โมเดลจะถูกโหลดใหม่ทุกรอบและช้าลงราวสี่เท่า ส่วนเรื่อง license โมเดลอยู่ใต้ MiniMax H3 Community License ซึ่ง description ระบุว่าไม่ครอบคลุมสหภาพยุโรป สหราชอาณาจักร เกาหลีใต้ และสหรัฐฯ ผู้ใช้ในพื้นที่เหล่านั้นต้องยื่นขอ license กับ MiniMax เอง

สร้างภาพจากข้อความ และการใส่ตัวอักษรในภาพ

workflow แรกสร้างภาพ 8 megapixel ได้ในราว 20 วินาที ใช้เพียง 8 steps ไม่มี CFG และไม่มี negative prompt ขนาดภาพเลือกได้ตั้งแต่ 1 ถึง 8 megapixel ผู้ทำคลิปแนะนำให้ลองไอเดียที่ 1 megapixel ซึ่งใช้ราว 3 วินาทีและผิวมักดูเป็นธรรมชาติกว่า แล้วค่อยทำภาพจริงที่ขนาดใหญ่ โครงสร้าง prompt ที่ใช้คือบอกชนิดของภาพ ตามด้วยตัวแบบ สถานที่ แสง และค่ากล้อง

workflow ที่สองใช้ Prompt Upsampler ซึ่งเป็นโมเดลอีกตัวที่ขยายไอเดียสั้นๆ ให้เป็น prompt ยาว ข้อควรระวังคือถ้าไม่กำหนดข้อความไว้ มันจะแต่งชื่อวง สถานที่ และวันที่ขึ้นเอง ส่วน workflow ที่สามทดสอบเมนูร้านเบเกอรี่ที่มีคำและราคากว่า 50 รายการ ตัวพิมพ์ใหญ่สะกดถูกดีที่สุด ลายมือตัวเล็กพลาดบ่อย เช่นคำว่า Vanilla เหลือ L ตัวเดียวใน 3 จาก 4 seed และต้องใช้ขนาด 8 megapixel จึงจะถูกครบทุกคำ

แก้ภาพเดียวและรวมหลายภาพ

กลุ่มแก้ภาพเดียวมีทั้งย้ายตัวแบบไปสถานที่ใหม่ เปลี่ยนกลางวันเป็นกลางคืน แก้คำบนป้าย เปลี่ยนภาพถ่ายเป็น 3D cartoon ซ่อมและลงสีภาพเก่า และทำ character sheet สี่มุม หลักที่ย้ำตลอดคือให้ปิดท้าย prompt ด้วยสิ่งที่ต้องคงไว้โดยระบุทีละอย่าง แต่บรรทัดนี้จะตรึงทุกอย่างที่เอ่ยถึง งาน restyle จึงให้ระบุแค่ท่าทาง layout และ framing และไม่ควรเอ่ยถึงสิ่งที่ภาพไม่มี เพราะในการทดสอบ เนกไทสีเขียวที่ไม่มีอยู่จริงทำให้เสื้อกลายเป็นสีเขียวมินต์

กลุ่มหลายภาพใช้คำว่า Picture one, Picture two ชี้ไปยังแต่ละภาพ ครอบคลุมการเปลี่ยนชุดจากภาพที่สอง วางตัวละครลงในฉาก พิมพ์โลโก้บนสินค้า และรวมคนสามคนกับกระต่าย Pixa ในภาพหมู่ ผลลัพธ์เปลี่ยนตามขนาดภาพด้วย เช่นตัวเลขวันที่บนเสื้ออ่านต่างกันระหว่าง 1 กับ 8 megapixel

Inpaint, outpaint, upscale และจุดที่โมเดลยังพลาด

P-H3 Image ไม่มีช่องรับ mask workflow inpaint จึงใช้ Inpaint Crop ตัดเฉพาะกรอบที่วาดไว้ไปแก้ แล้วใช้ Inpaint Stitch แปะกลับ ใช้เวลาไม่ถึง 10 วินาที และต้องบอกด้วยว่าหลังลบแล้วควรเหลืออะไร งาน outpaint จากภาพจัตุรัสเป็น 16:9 สำเร็จ 9 จาก 12 รอบ ส่วน creative upscale ไม่ต้องใช้โมเดล upscale แยก แต่เป็นการสร้างภาพใหม่ตามภาพเดิม ถ้าภาพต้นทางเล็กเพียง 256 pixel จะได้คนหน้าตาต่างไป การถ่ายทอด style จากภาพที่สองทำไม่ได้ด้วยตัวโมเดลเอง ต้องเสริม style transfer LoRA และใช้ไม่เกิน 4 megapixel

ช่วงท้ายผู้ทำคลิปสรุปจุดอ่อนว่าสัตว์มักได้มือมนุษย์ มีโลโก้สุ่มโผล่ คำเล็กสะกดเพี้ยน และการแก้ภาพคือการวาดใหม่ทั้งภาพ ท่าทางหรือรายละเอียดเล็กจึงเปลี่ยนได้ ปิดด้วยโบนัสสองอย่าง คือ workflow ภาพเป็นวิดีโอพร้อมเสียงด้วย MiniMax H3 ที่ใช้ราว 40 วินาที และการรันบน RunningHub สำหรับคนที่ไม่มีการ์ดจอ

ข้อสรุปของผู้ทำคลิป

ผู้ทำคลิปมองว่า P-H3 Image ทำได้ทั้งสร้าง แก้ และรวมภาพอย่างรวดเร็ว แต่ต้องเขียน prompt ให้รัดกุมและลองหลาย seed เพราะยังพลาดเรื่องมือสัตว์ โลโก้สุ่ม และคำขนาดเล็ก

คำถามที่พบบ่อย

P-H3 Image ต้องใช้ ComfyUI เวอร์ชันไหน

ต้องเป็น ComfyUI 0.44 ขึ้นไป เพราะเป็นเวอร์ชันแรกที่มี node ของ P-H3 Image ถ้าเก่ากว่านั้น node จะขึ้นสีแดง และ workflow ของคลิปยังต้องใช้ Pixaroma 1.4.250 ขึ้นไปด้วย

การ์ดจอ 16 GB รัน P-H3 Image ได้ไหม

ผู้ทดสอบสองคนของช่องรันครบทุก workflow บนการ์ด 16 GB ถ้ามี RAM 64 GB เวลาจะใกล้เคียงกับการ์ด 24 GB แต่ถ้ามี RAM 32 GB โมเดลจะโหลดใหม่ทุกรอบและใช้เวลานานขึ้นราวสี่เท่า

P-H3 Image ทำ inpaint ได้อย่างไรในเมื่อไม่มี mask

workflow ให้วาดกรอบบนภาพด้วย Sketch จากนั้น Inpaint Crop จะตัดเฉพาะส่วนในกรอบส่งให้โมเดลแก้ แล้ว Inpaint Stitch แปะกลับด้วยขอบนุ่ม ส่วนนอกกรอบจึงไม่เปลี่ยน

P-H3 Image ถ่ายทอด style จากภาพอื่นได้ไหม

ลำพังตัวโมเดลทำไม่ได้ ผู้ทำคลิปบอกว่าล้มเหลวทุกครั้ง จึงต้องเสริม style transfer LoRA ที่ทำมาสำหรับ H3 ซึ่งได้ผลดีกับ style กราฟิกแบบแบน และควรใช้ไม่เกิน 4 megapixel

ไม่มีการ์ดจอจะใช้ P-H3 Image ได้อย่างไร

รันบน RunningHub ผ่านหน้า Cloud Workflows ของ pixaroma ได้โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร ต้องมีบัญชีฟรีและแต่ละรอบใช้ credits ของ RunningHub ในคลิปใช้เวลาราวหนึ่งนาที และมี workflow ของตอนนี้ให้รันบนคลาวด์ 6 ชุด

คลิปที่เกี่ยวข้อง

  1. 09สอนใช้งาน · ระดับเริ่มต้น

    P-H3-Image บน ComfyUI: สร้างและแก้ภาพด้วย MiniMax H3

    The Ai Blueprint · · 9,241 ครั้ง

  2. 12รีวิวและทดสอบ · ระดับปานกลาง

    P-H3-Image บน ComfyUI: ทดสอบสร้างและแก้ภาพ 8 steps

    Vantage with AI · · 7,582 ครั้ง

  3. 07ข่าว · ระดับเริ่มต้น

    MiniMax H3 Image รองรับใน ComfyUI แบบ native แล้ว

    ComfyUI · · 5,679 ครั้ง

  4. 01สอนใช้งาน · ระดับเริ่มต้น

    MiniMax H3 Image บน ComfyUI: ภาพ 16 MP ใน 6 steps

    SECourses · · 2,109 ครั้ง