ฝึกฝน AI เพื่อนำทางหุ่นยนต์ข้ามรูปแบบด้วยนโยบายเดียว: COMPASS 🤖

การนำทางคือหัวใจสำคัญที่ทำให้หุ่นยนต์สามารถเปลี่ยนข้อมูลจากการรับรู้และคำสั่งการเคลื่อนไหวให้กลายเป็นการทำงานที่เป็นอิสระได้อย่างมีเป้าหมาย ต่างจากการเคลื่อนที่ (locomotion) ที่เน้นการเคลื่อนไหวที่มั่นคง การนำทาง (navigation) จำเป็นต้องมีการระบุตำแหน่งหุ่นยนต์อย่างต่อเนื่อง ตีความสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลง เลือกเส้นทาง และหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางเพื่อให้บรรลุเป้าหมายได้อย่างปลอดภัย

การนำความสามารถนี้ไปใช้กับหุ่นยนต์หรือสภาพแวดล้อมใหม่ๆ มักต้องใช้ข้อมูลใหม่ ชุดจำลอง อินเทอร์เฟซหุ่นยนต์ การฝึกฝน การวินิจฉัย และการประเมิน ซึ่งการทำงานซ้ำๆ เหล่านี้สำหรับทุกคู่หุ่นยนต์-สภาพแวดล้อมนั้นมีค่าใช้จ่ายสูงและยากต่อการทำซ้ำ

COMPASS: กรอบการทำงานเพื่อการนำทางที่ปรับขนาดได้

COMPASS (Cross-Embodiment Mobility Policy via Residual RL and Skill Synthesis) คือกรอบการทำงานแบบรวมศูนย์ที่ช่วยให้การเคลื่อนที่ข้ามรูปแบบ (cross-embodiment mobility) สามารถปรับขนาดได้ โดยใช้ประโยชน์จากการสาธิตของผู้เชี่ยวชาญจากรูปแบบเดียว COMPASS ใช้พฤติกรรมการนำทางจากนโยบาย NVIDIA X-Mobility ที่ได้รับการฝึกฝนล่วงหน้า และทำการฝึกฝน "ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะส่วน" (residual specialist) ซึ่งเป็นนโยบายการเรียนรู้แบบเสริมแรง (reinforcement learning: RL) ที่ปรับแก้การกระทำพื้นฐานสำหรับหุ่นยนต์และสภาพแวดล้อมที่เลือก แทนที่จะต้องเรียนรู้การนำทางใหม่ทั้งหมด

การทำงานแบบอัตโนมัติด้วย AI Agent

COMPASS ใช้เวิร์กโฟลว์ที่ขับเคลื่อนโดย AI Agent พร้อมการอนุมัติจากมนุษย์เพื่อจัดการขั้นตอนต่างๆ โดยอัตโนมัติ ตั้งแต่การตรวจสอบสภาพแวดล้อม การเตรียมฉาก การทดสอบเบื้องต้น (smoke testing) การฝึกฝนเฉพาะส่วน การประเมินจุดตรวจสอบ (checkpoint) ไปจนถึงการจัดแพ็กเกจสำหรับการใช้งานจริง

การใช้งาน COMPASS: กรณีศึกษาหุ่นยนต์ Boston Dynamics Spot

ในบทความนี้ เราจะใช้หุ่นยนต์สี่ขา Boston Dynamics Spot เป็นหุ่นยนต์อ้างอิง โดยจะนำเวิร์กโฟลว์ COMPASS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI Agent มาใช้กับสภาพแวดล้อม 3 รูปแบบ:

  1. คลังสินค้าในตัว (Built-in Warehouse): เป็นเส้นทางที่ทำซ้ำได้ง่ายที่สุดสำหรับการตรวจสอบการติดตั้งเบื้องต้น
  2. ฉาก SAGE-10K ที่สร้างขึ้น: ขยายขอบเขตไปยังฉากภายในอาคารที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ
  3. สภาพแวดล้อมที่บันทึกด้วย NVIDIA Omniverse NuRec: รองรับการนำเข้าสภาพแวดล้อมจริงที่ถูกจับภาพและสร้างใหม่

ภาพรวมเวิร์กโฟลว์การฝึกฝน

เวิร์กโฟลว์การฝึกฝนจะเริ่มต้นด้วยการเรียกใช้วงจร RL แบบเฉพาะส่วน โดยจะมีการบันทึกจุดตรวจสอบเป็นระยะๆ ติดตามส่วนประกอบของรางวัล (reward components) และตัวชี้วัดความปลอดภัย พร้อมทั้งเก็บหลักฐานสำหรับการประเมินภายใต้เงื่อนไขที่ตรงกัน

การประเมินผล

การประเมินจะเปรียบเทียบนโยบาย X-Mobility พื้นฐานกับนโยบายเฉพาะส่วนที่ได้จากการฝึกฝน ภายใต้เงื่อนไขการตั้งค่าเริ่มต้น (seeds) เป้าหมาย (goals) และการทดลอง (rollout) ที่เหมือนกัน โดยใช้ตัวชี้วัดมาตรฐานของ COMPASS เช่น อัตราการบรรลุเป้าหมาย (goal-reached rate) อัตราการล้ม (fall-down rate) และเวลาเดินทาง (travel time)

การใช้งานจริง (Runtime)

เมื่อนโยบายถูกส่งออก (exported) มันจะรับข้อมูลอินพุตจากกล้อง RGB, ข้อมูลการเคลื่อนที่ (odometry) และจุดเป้าหมาย เพื่อส่งคำสั่งความเร็วไปยัง /cmd_vel โดยสามารถเลือกใช้ NVIDIA cuVSLAM เพื่อให้ข้อมูลการเคลื่อนที่ขณะใช้งานได้ หากหุ่นยนต์ไม่มีระบบประมาณค่าสถานะ (state estimation) ที่เข้ากันได้

การเริ่มต้นใช้งาน COMPASS

  1. ติดตั้ง: โคลน Repository ของ COMPASS และทำตามคู่มือ Quick Start เพื่อตั้งค่าสภาพแวดล้อมอ้างอิง
  2. ดาวน์โหลด: ยอมรับข้อกำหนดของโมเดลที่ต้องได้รับการอนุมัติ และดาวน์โหลดชุดจำลอง COMPASS รวมถึงจุดตรวจสอบ X-Mobility จาก Hugging Face
  3. เรียกใช้งาน: เริ่มต้นเวิร์กโฟลว์ RL แบบเฉพาะส่วนด้วยหุ่นยนต์ที่รองรับและฉากที่ติดตั้งมาพร้อมระบบ โดยต้องได้รับการอนุมัติหลังจากการทดสอบเบื้องต้น

การเตรียมฉากนำทาง 🗺️

COMPASS รองรับการเตรียมฉากนำทาง 3 รูปแบบหลัก:

เส้นทางที่ 1: ใช้คลังสินค้าในตัว

เหมาะสำหรับเริ่มต้นเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของการติดตั้ง เนื่องจากหุ่นยนต์ ฉาก และแผนที่ครอบครองพื้นที่ (occupancy map) ถูกลงทะเบียนไว้แล้ว

เส้นทางที่ 2: ใช้ฉาก SAGE-10K

SAGE-10K เป็นชุดข้อมูลฉากภายในอาคารที่สร้างขึ้นกว่า 10,000 ฉาก ช่วยให้สามารถทดสอบในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายขึ้น เส้นทางนี้มีจุดอนุมัติจากมนุษย์ 2 จุด คือ การตรวจสอบฉาก USD ที่แปลงแล้ว และการอนุมัติภาพตัวอย่างฉากก่อนการฝึกฝนเต็มรูปแบบ

เส้นทางที่ 3: นำเข้าสภาพแวดล้อมที่บันทึกด้วย NuRec

สำหรับกรณีที่ต้องการปรับแต่งและประเมิน COMPASS ในสภาพแวดล้อมจริงที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วย Omniverse NuRec ซึ่งจะแปลงข้อมูลภาพ RGB แบบสเตอริโอให้เป็นฉากที่พร้อมใช้งานใน Isaac Sim

การตรวจสอบการทำงานร่วมกันระหว่างหุ่นยนต์และฉาก ✅

ก่อนที่จะเริ่มการฝึกฝน ควรทำการทดสอบเบื้องต้น (one-environment preview) เพื่อให้แน่ใจว่า Isaac Sim เริ่มทำงานได้ ฉากโหลดถูกต้อง หุ่นยนต์ Spot ถูกวางในตำแหน่งที่เหมาะสม มีข้อมูลภาพจากกล้อง และหุ่นยนต์ตอบสนองต่อคำสั่งจากนโยบายโดยไม่มีข้อผิดพลาด

การฝึกฝนผู้เชี่ยวชาญเฉพาะส่วน 🛠️

เมื่อการทดสอบเบื้องต้นได้รับการอนุมัติแล้ว AI Agent จะเริ่มกระบวนการฝึกฝน RL แบบเฉพาะส่วน โดยใช้หุ่นยนต์และฉากที่เลือก ระบบจะคอยติดตามผลลัพธ์ บันทึกจุดตรวจสอบ และเก็บหลักฐานที่จำเป็นสำหรับการประเมิน

ข้อกำหนดระบบ

  • ระบบ Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 ที่มี RAM อย่างน้อย 32 GB
  • การ์ดจอ NVIDIA RTX ที่มี VRAM อย่างน้อย 16 GB และไดรเวอร์ Linux 580.95.05 (เวอร์ชันที่ทดสอบกับ Isaac Sim 6.0)
  • Docker Engine 24 หรือใหม่กว่า พร้อม NVIDIA Container Toolkit
  • บัญชี Hugging Face และโทเค็นสำหรับอ่าน (read token) ที่เข้าถึง Repository ที่ต้องได้รับการอนุมัติของ nvidia/COMPASS และ nvidia/X-Mobility
  • NVIDIA Isaac Lab 3.0 พร้อม NVIDIA Isaac Sim 6.0

คำถามที่พบบ่อย

COMPASS แตกต่างจากนโยบายนำทางทั่วไปอย่างไร?

COMPASS ใช้ประโยชน์จากนโยบายที่ฝึกฝนไว้แล้ว (X-Mobility) และฝึกฝน "ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะส่วน" เพื่อปรับแก้การกระทำสำหรับหุ่นยนต์และสภาพแวดล้อมใหม่ๆ แทนที่จะเรียนรู้ใหม่ทั้งหมด ทำให้ประหยัดเวลาและทรัพยากร

AI Agent ทำงานอย่างไรในเวิร์กโฟลว์นี้?

AI Agent จะช่วยจัดการขั้นตอนต่างๆ เช่น การตรวจสอบความถูกต้องของส่วนประกอบ การเตรียมฉาก การทดสอบ การเปิดใช้งานการฝึกฝน และการวินิจฉัยปัญหา โดยมีจุดอนุมัติจากมนุษย์เพื่อควบคุมกระบวนการ

สภาพแวดล้อมที่บันทึกด้วย NuRec มีประโยชน์อย่างไร?

การใช้ NuRec ช่วยให้สามารถฝึกฝนและประเมิน COMPASS ในสภาพแวดล้อมจริงที่ถูกสร้างขึ้นใหม่จากข้อมูลที่บันทึก ทำให้การนำไปใช้งานมีความแม่นยำมากขึ้น

การทดสอบเบื้องต้น (Smoke Test) สำคัญอย่างไร?

การทดสอบนี้ช่วยยืนยันว่าการตั้งค่าพื้นฐานระหว่างหุ่นยนต์ ฉาก และระบบรับข้อมูลทำงานได้อย่างถูกต้องก่อนที่จะเริ่มกระบวนการฝึกฝนที่ใช้เวลานาน

#AI #RobotNavigation #ReinforcementLearning #NVIDIA

ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
https://developer.nvidia.com/blog/how-to-train-a-cross-embodiment-robot-navigation-policy-with-ai-agents/

ฝึกฝน AI เพื่อนำทางหุ่นยนต์ข้ามรูปแบบด้วยนโยบายเดียว: COMPASS 🤖การนำทางคือหัวใจสำคัญที่ทำให้หุ่นยนต์สามารถเปลี่ยนข้อมูลจากการรับรู้และคำสั่งการเคลื่อนไหวให้กลายเป็นการทำงานที่เป็นอิสระได้อย่างมีเป้าหมาย ต่างจากการเคลื่อนที่ (locomotion) ที่เน้นการเคลื่อนไหวที่มั่นคง การนำทาง (navigation) จำเป็นต้องมีการระบุตำแหน่งหุ่นยนต์อย่างต่อเนื่อง ตีความสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลง เลือกเส้นทาง และหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางเพื่อให้บรรลุเป้าหมายได้อย่างปลอดภัยการนำความสามารถนี้ไปใช้กับหุ่นยนต์หรือสภาพแวดล้อมใหม่ๆ มักต้องใช้ข้อมูลใหม่ ชุดจำลอง อินเทอร์เฟซหุ่นยนต์ การฝึกฝน การวินิจฉัย และการประเมิน ซึ่งการทำงานซ้ำๆ เหล่านี้สำหรับทุกคู่หุ่นยนต์-สภาพแวดล้อมนั้นมีค่าใช้จ่ายสูงและยากต่อการทำซ้ำCOMPASS: กรอบการทำงานเพื่อการนำทางที่ปรับขนาดได้COMPASS (Cross-Embodiment Mobility Policy via Residual RL and Skill Synthesis) คือกรอบการทำงานแบบรวมศูนย์ที่ช่วยให้การเคลื่อนที่ข้ามรูปแบบ (cross-embodiment mobility) สามารถปรับขนาดได้ โดยใช้ประโยชน์จากการสาธิตของผู้เชี่ยวชาญจากรูปแบบเดียว COMPASS ใช้พฤติกรรมการนำทางจากนโยบาย NVIDIA X-Mobility ที่ได้รับการฝึกฝนล่วงหน้า และทำการฝึกฝน "ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะส่วน" (residual specialist) ซึ่งเป็นนโยบายการเรียนรู้แบบเสริมแรง (reinforcement learning: RL) ที่ปรับแก้การกระทำพื้นฐานสำหรับหุ่นยนต์และสภาพแวดล้อมที่เลือก แทนที่จะต้องเรียนรู้การนำทางใหม่ทั้งหมดการทำงานแบบอัตโนมัติด้วย AI AgentCOMPASS ใช้เวิร์กโฟลว์ที่ขับเคลื่อนโดย AI Agent พร้อมการอนุมัติจากมนุษย์เพื่อจัดการขั้นตอนต่างๆ โดยอัตโนมัติ ตั้งแต่การตรวจสอบสภาพแวดล้อม การเตรียมฉาก การทดสอบเบื้องต้น (smoke testing) การฝึกฝนเฉพาะส่วน การประเมินจุดตรวจสอบ (checkpoint) ไปจนถึงการจัดแพ็กเกจสำหรับการใช้งานจริงการใช้งาน COMPASS: กรณีศึกษาหุ่นยนต์ Boston Dynamics Spotในบทความนี้ เราจะใช้หุ่นยนต์สี่ขา Boston Dynamics Spot เป็นหุ่นยนต์อ้างอิง โดยจะนำเวิร์กโฟลว์ COMPASS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI Agent มาใช้กับสภาพแวดล้อม 3 รูปแบบ:คลังสินค้าในตัว (Built-in Warehouse): เป็นเส้นทางที่ทำซ้ำได้ง่ายที่สุดสำหรับการตรวจสอบการติดตั้งเบื้องต้นฉาก SAGE-10K ที่สร้างขึ้น: ขยายขอบเขตไปยังฉากภายในอาคารที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติสภาพแวดล้อมที่บันทึกด้วย NVIDIA Omniverse NuRec: รองรับการนำเข้าสภาพแวดล้อมจริงที่ถูกจับภาพและสร้างใหม่ภาพรวมเวิร์กโฟลว์การฝึกฝนเวิร์กโฟลว์การฝึกฝนจะเริ่มต้นด้วยการเรียกใช้วงจร RL แบบเฉพาะส่วน โดยจะมีการบันทึกจุดตรวจสอบเป็นระยะๆ ติดตามส่วนประกอบของรางวัล (reward components) และตัวชี้วัดความปลอดภัย พร้อมทั้งเก็บหลักฐานสำหรับการประเมินภายใต้เงื่อนไขที่ตรงกันการประเมินผลการประเมินจะเปรียบเทียบนโยบาย X-Mobility พื้นฐานกับนโยบายเฉพาะส่วนที่ได้จากการฝึกฝน ภายใต้เงื่อนไขการตั้งค่าเริ่มต้น (seeds) เป้าหมาย (goals) และการทดลอง (rollout) ที่เหมือนกัน โดยใช้ตัวชี้วัดมาตรฐานของ COMPASS เช่น อัตราการบรรลุเป้าหมาย (goal-reached rate) อัตราการล้ม (fall-down rate) และเวลาเดินทาง (travel time)การใช้งานจริง (Runtime)เมื่อนโยบายถูกส่งออก (exported) มันจะรับข้อมูลอินพุตจากกล้อง RGB, ข้อมูลการเคลื่อนที่ (odometry) และจุดเป้าหมาย เพื่อส่งคำสั่งความเร็วไปยัง /cmd_vel โดยสามารถเลือกใช้ NVIDIA cuVSLAM เพื่อให้ข้อมูลการเคลื่อนที่ขณะใช้งานได้ หากหุ่นยนต์ไม่มีระบบประมาณค่าสถานะ (state estimation) ที่เข้ากันได้การเริ่มต้นใช้งาน COMPASSติดตั้ง: โคลน Repository ของ COMPASS และทำตามคู่มือ Quick Start เพื่อตั้งค่าสภาพแวดล้อมอ้างอิงดาวน์โหลด: ยอมรับข้อกำหนดของโมเดลที่ต้องได้รับการอนุมัติ และดาวน์โหลดชุดจำลอง COMPASS รวมถึงจุดตรวจสอบ X-Mobility จาก Hugging Faceเรียกใช้งาน: เริ่มต้นเวิร์กโฟลว์ RL แบบเฉพาะส่วนด้วยหุ่นยนต์ที่รองรับและฉากที่ติดตั้งมาพร้อมระบบ โดยต้องได้รับการอนุมัติหลังจากการทดสอบเบื้องต้นการเตรียมฉากนำทาง 🗺️COMPASS รองรับการเตรียมฉากนำทาง 3 รูปแบบหลัก:เส้นทางที่ 1: ใช้คลังสินค้าในตัวเหมาะสำหรับเริ่มต้นเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของการติดตั้ง เนื่องจากหุ่นยนต์ ฉาก และแผนที่ครอบครองพื้นที่ (occupancy map) ถูกลงทะเบียนไว้แล้วเส้นทางที่ 2: ใช้ฉาก SAGE-10KSAGE-10K เป็นชุดข้อมูลฉากภายในอาคารที่สร้างขึ้นกว่า 10,000 ฉาก ช่วยให้สามารถทดสอบในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายขึ้น เส้นทางนี้มีจุดอนุมัติจากมนุษย์ 2 จุด คือ การตรวจสอบฉาก USD ที่แปลงแล้ว และการอนุมัติภาพตัวอย่างฉากก่อนการฝึกฝนเต็มรูปแบบเส้นทางที่ 3: นำเข้าสภาพแวดล้อมที่บันทึกด้วย NuRecสำหรับกรณีที่ต้องการปรับแต่งและประเมิน COMPASS ในสภาพแวดล้อมจริงที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วย Omniverse NuRec ซึ่งจะแปลงข้อมูลภาพ RGB แบบสเตอริโอให้เป็นฉากที่พร้อมใช้งานใน Isaac Simการตรวจสอบการทำงานร่วมกันระหว่างหุ่นยนต์และฉาก ✅ก่อนที่จะเริ่มการฝึกฝน ควรทำการทดสอบเบื้องต้น (one-environment preview) เพื่อให้แน่ใจว่า Isaac Sim เริ่มทำงานได้ ฉากโหลดถูกต้อง หุ่นยนต์ Spot ถูกวางในตำแหน่งที่เหมาะสม มีข้อมูลภาพจากกล้อง และหุ่นยนต์ตอบสนองต่อคำสั่งจากนโยบายโดยไม่มีข้อผิดพลาดการฝึกฝนผู้เชี่ยวชาญเฉพาะส่วน 🛠️เมื่อการทดสอบเบื้องต้นได้รับการอนุมัติแล้ว AI Agent จะเริ่มกระบวนการฝึกฝน RL แบบเฉพาะส่วน โดยใช้หุ่นยนต์และฉากที่เลือก ระบบจะคอยติดตามผลลัพธ์ บันทึกจุดตรวจสอบ และเก็บหลักฐานที่จำเป็นสำหรับการประเมินข้อกำหนดระบบระบบ Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 ที่มี RAM อย่างน้อย 32 GBการ์ดจอ NVIDIA RTX ที่มี VRAM อย่างน้อย 16 GB และไดรเวอร์ Linux 580.95.05 (เวอร์ชันที่ทดสอบกับ Isaac Sim 6.0)Docker Engine 24 หรือใหม่กว่า พร้อม NVIDIA Container Toolkitบัญชี Hugging Face และโทเค็นสำหรับอ่าน (read token) ที่เข้าถึง Repository ที่ต้องได้รับการอนุมัติของ nvidia/COMPASS และ nvidia/X-MobilityNVIDIA Isaac Lab 3.0 พร้อม NVIDIA Isaac Sim 6.0คำถามที่พบบ่อยCOMPASS แตกต่างจากนโยบายนำทางทั่วไปอย่างไร?COMPASS ใช้ประโยชน์จากนโยบายที่ฝึกฝนไว้แล้ว (X-Mobility) และฝึกฝน "ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะส่วน" เพื่อปรับแก้การกระทำสำหรับหุ่นยนต์และสภาพแวดล้อมใหม่ๆ แทนที่จะเรียนรู้ใหม่ทั้งหมด ทำให้ประหยัดเวลาและทรัพยากรAI Agent ทำงานอย่างไรในเวิร์กโฟลว์นี้?AI Agent จะช่วยจัดการขั้นตอนต่างๆ เช่น การตรวจสอบความถูกต้องของส่วนประกอบ การเตรียมฉาก การทดสอบ การเปิดใช้งานการฝึกฝน และการวินิจฉัยปัญหา โดยมีจุดอนุมัติจากมนุษย์เพื่อควบคุมกระบวนการสภาพแวดล้อมที่บันทึกด้วย NuRec มีประโยชน์อย่างไร?การใช้ NuRec ช่วยให้สามารถฝึกฝนและประเมิน COMPASS ในสภาพแวดล้อมจริงที่ถูกสร้างขึ้นใหม่จากข้อมูลที่บันทึก ทำให้การนำไปใช้งานมีความแม่นยำมากขึ้นการทดสอบเบื้องต้น (Smoke Test) สำคัญอย่างไร?การทดสอบนี้ช่วยยืนยันว่าการตั้งค่าพื้นฐานระหว่างหุ่นยนต์ ฉาก และระบบรับข้อมูลทำงานได้อย่างถูกต้องก่อนที่จะเริ่มกระบวนการฝึกฝนที่ใช้เวลานาน#AI #RobotNavigation #ReinforcementLearning #NVIDIAhttps://developer.nvidia.com/blog/how-to-train-a-cross-embodiment-robot-navigation-policy-with-ai-agents/
Shared content
DEVELOPER.NVIDIA.COM
How to Train a Cross-Embodiment Robot Navigation Policy with AI Agents
Navigation enables a robot to turn perception and motion into purposeful autonomy. Unlike locomotion, which produces stable movement, navigation must be used to continuously localize the robot…
3 Reacties 0 aandelen 926 Views 0 voorbeeld