พัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ครบวงจรด้วย NVIDIA Isaac GR00T 🤖

วงการหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์กำลังก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว จากการพัฒนาพื้นฐานไปสู่การสร้างทักษะเฉพาะด้าน ทำให้ความต้องการเวิร์กโฟลว์การพัฒนาที่ทำซ้ำได้และมีประสิทธิภาพสูงยิ่งขึ้น การสร้างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ยังคงมีความซับซ้อนสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเชื่อมโยงเครื่องมือและกระบวนการต่างๆ เข้าด้วยกัน ซึ่งเป็นความท้าทายที่นักพัฒนาต้องเผชิญ NVIDIA เล็งเห็นปัญหานี้ จึงได้เปิดตัว NVIDIA Isaac GR00T Development Platform แพลตฟอร์มแบบ open-source ที่จะเข้ามาปฏิวัติการพัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ ให้ครบวงจร ตั้งแต่ต้นจนจบ

Isaac GR00T: แพลตฟอร์มครบวงจรเพื่อการพัฒนาก้าวล้ำ 🚀

NVIDIA Isaac GR00T เป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อเร่งการพัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ โดยครอบคลุมทุกขั้นตอนของการสร้างนโยบาย (policy) สำหรับหุ่นยนต์ ตั้งแต่การตั้งค่าสภาพแวดล้อมจำลอง การเก็บข้อมูลจากการควบคุมระยะไกล (teleoperation) การฝึกฝนโมเดล ไปจนถึงการประเมินผลและการนำไปใช้งานจริงบนหุ่นยนต์

จุดเด่นของแพลตฟอร์มนี้คือ:

  • Open-source และ Modular: นักพัฒนาสามารถเลือกใช้ส่วนประกอบเฉพาะ หรือใช้งานทั้งกระบวนการได้ตามต้องการ อีกทั้งยังสามารถผสานรวมเครื่องมือของตนเองเข้าไปได้
  • บูรณาการอย่างสมบูรณ์: เชื่อมโยงทุกขั้นตอนของไปป์ไลน์เข้าด้วยกัน ลดความซับซ้อนในการรวมระบบ
  • เร่งการพัฒนา: ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างความสามารถของหุ่นยนต์ได้อย่างรวดเร็ว

GR00T 1.7: โมเดล Vision-Language-Action ที่ทรงพลัง ✨

หัวใจสำคัญของเวิร์กโฟลว์ GR00T คือ Isaac GR00T 1.7 ซึ่งเป็นโมเดล Vision-Language-Action (VLA) แบบ open-source ที่ได้รับการฝึกฝนล่วงหน้า (pretrained) มาอย่างดี ทำให้สามารถทำงานทั่วไปได้หลากหลายและมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้น

คุณสมบัติเด่นของ GR00T 1.7:

  • การฝึกฝนด้วยข้อมูลจริงและการจำลอง: ฝึกฝนด้วยข้อมูลการสาธิตจากมนุษย์ประมาณ 32,000 ชั่วโมง และข้อมูลจากการจำลองอีกประมาณ 8,000 ชั่วโมง ทำให้ได้การเคลื่อนไหวที่เหมือนมนุษย์
  • สถาปัตยกรรมใหม่: ใช้ backbone ชื่อ Cosmos-Reason2-2B (Qwen3-VL) ที่รองรับการประมวลผลภาพที่มีความละเอียดหลากหลายและอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องปรับขนาด
  • รองรับการนำไปใช้งานที่หลากหลาย: ส่งออกโมเดลในรูปแบบ ONNX และ TensorRT ได้อย่างสมบูรณ์ ทำให้สามารถนำไปใช้งานบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • การแบ่งงานเป็นส่วนย่อย (Task Decomposition): ปรับปรุงความสามารถในการจัดการงานระยะยาว (long-horizon reasoning) ทำให้การทำงานมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น และเพิ่มความสามารถในการทำงานข้ามรูปแบบหุ่นยนต์ (cross-embodiment generalization)
  • ผลการทดสอบที่น่าประทับใจ: แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่เหนือกว่ารุ่นก่อนหน้าในการทดสอบต่างๆ เช่น DROID และ SimplerEnv

GR00T 1.7 เปิดให้ใช้งานภายใต้ลิขสิทธิ์ Apache 2.0 สามารถดาวน์โหลดได้จาก GitHub และ Hugging Face

การพัฒนาครบวงจรด้วย GR00T: ตัวอย่างการทำงาน 🛠️

ลองมาดูขั้นตอนการสร้างงานง่ายๆ แบบ "หยิบและวาง" (pick-and-place) โดยใช้แพลตฟอร์ม GR00T และโมเดล GR00T 1.7 ในสภาพแวดล้อมจำลอง:

1. การตั้งค่าสภาพแวดล้อม (Set up an environment)

เริ่มต้นด้วยการสร้างฉากจำลอง ประกอบด้วยหุ่นยนต์และวัตถุต่างๆ กำหนดเป้าหมายของงาน และเลือกอุปกรณ์ควบคุมระยะไกล ในตัวอย่างนี้ หุ่นยนต์จะหยิบแอปเปิลจากชั้นวางไปวางบนจาน โดยใช้ Whole Body Controller (WBC) เพื่อรักษาสมดุล

2. การเก็บข้อมูลสาธิต (Collect demonstrations)

เมื่อตั้งค่าสภาพแวดล้อมเรียบร้อยแล้ว ใช้ Isaac Teleop ในการบันทึกข้อมูลการสาธิต โดย AGILE WBC จะทำหน้าที่ควบคุมหุ่นยนต์ระหว่างการเก็บข้อมูล แนะนำให้เก็บข้อมูลที่มีการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น เข้าถึงวัตถุจากหลายทิศทาง และจับวัตถุได้อย่างมั่นคง

3. การแปลงข้อมูล (Convert collected data)

GR00T 1.7 ต้องการข้อมูลในรูปแบบ LeRobot ดังนั้นข้อมูลที่บันทึกได้ในรูปแบบ HDF5 จะต้องถูกแปลงก่อน โดยใช้ไฟล์คอนฟิกเพื่อกำหนดการแมปข้อมูล

4. การฝึกฝนโมเดล GR00T 1.7 (Post-train GR00T 1.7)

หลังจากแปลงข้อมูลเป็นที่เรียบร้อย สามารถทำการ fine-tune โมเดล GR00T 1.7 ได้ โดยคำสั่งนี้จะปรับแต่งส่วน visual backbone, projector และ diffusion model ขณะที่ language model จะยังคงเดิม

5. การประเมินผล (Evaluate the post-trained policy)

เมื่อฝึกฝนเสร็จสิ้น สามารถโหลดโมเดลที่ fine-tune แล้วเข้าไปใน GR00T server และรันนโยบายในลักษณะ closed loop เพื่อประเมินประสิทธิภาพ ระบบจะแสดงเมตริกต่างๆ ออกมาบนคอนโซล

กระบวนการพัฒนากลุ่มที่ได้รับการปรับปรุง 🌟

แพลตฟอร์ม Isaac GR00T ทำให้กระบวนการพัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์เป็นไปอย่างราบรื่น โดยแต่ละขั้นตอนจะสร้างผลลัพธ์ที่ชัดเจนและส่งต่อไปยังขั้นตอนถัดไปได้อย่างสมบูรณ์ แม้ตัวอย่างนี้จะใช้หุ่นยนต์รูปแบบเฉพาะ แต่กระบวนการเดียวกันนี้สามารถนำไปปรับใช้กับหุ่นยนต์ของคุณเอง กำหนดงานที่ต้องการ และใช้ขั้นตอนการแปลงข้อมูล การฝึกฝน และการประเมินผลแบบเดียวกันได้

ระบบนิเวศ GR00T ที่กำลังเติบโต 🤝

แพลตฟอร์ม GR00T และเวิร์กโฟลว์อ้างอิงนี้กำลังได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากพันธมิตรในอุตสาหกรรมหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ บริษัทชั้นนำ สถาบันวิจัย และผู้ผลิตอุปกรณ์ XR ต่างก็กำลังนำส่วนประกอบต่างๆ ของแพลตฟอร์ม GR00T ไปใช้ เพื่อเร่งวงจรการพัฒนาและนำหุ่นยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เข้าสู่การใช้งานจริงในภาคอุตสาหกรรม

NVIDIA Isaac GR00T Development Platform และโมเดล GR00T 1.7 พร้อมใช้งานแล้ววันนี้ ไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นจากการจำลองหรือจากหุ่นยนต์จริง เวิร์กโฟลว์ก็ยังคงเหมือนเดิม


คำถามที่พบบ่อย

GR00T 1.7 คืออะไร?

GR00T 1.7 คือโมเดล Vision-Language-Action (VLA) แบบ open-source ที่ออกแบบมาสำหรับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ สามารถเข้าใจคำสั่งที่เป็นภาษาและภาพ เพื่อสร้างการกระทำที่เหมาะสม

แพลตฟอร์ม NVIDIA Isaac GR00T มีประโยชน์อย่างไร?

ช่วยเร่งกระบวนการพัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แบบครบวงจร ตั้งแต่การเก็บข้อมูล การฝึกฝนโมเดล ไปจนถึงการนำไปใช้งานจริง ลดความซับซ้อนในการเชื่อมต่อเครื่องมือต่างๆ

ใครบ้างที่สามารถใช้ GR00T ได้?

นักพัฒนาหุ่นยนต์ทั้งในภาคอุตสาหกรรม สถาบันการศึกษา และนักวิจัย ที่ต้องการสร้างและพัฒนาความสามารถของหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์

การนำ GR00T ไปใช้งานจริงต้องทำอย่างไร?

สามารถเริ่มต้นได้จากการตั้งค่าสภาพแวดล้อมจำลอง การเก็บข้อมูลสาธิต การแปลงข้อมูล การฝึกฝนโมเดล และการประเมินผล ซึ่งมีเวิร์กโฟลว์อ้างอิงพร้อมสำหรับเรียนรู้

#NVIDIA #Robotics #AI #HumanoidRobot #IsaacGR00T

ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
https://developer.nvidia.com/blog/develop-humanoid-robot-policies-end-to-end-with-nvidia-isaac-gr00t/

พัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ครบวงจรด้วย NVIDIA Isaac GR00T 🤖วงการหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์กำลังก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว จากการพัฒนาพื้นฐานไปสู่การสร้างทักษะเฉพาะด้าน ทำให้ความต้องการเวิร์กโฟลว์การพัฒนาที่ทำซ้ำได้และมีประสิทธิภาพสูงยิ่งขึ้น การสร้างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ยังคงมีความซับซ้อนสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเชื่อมโยงเครื่องมือและกระบวนการต่างๆ เข้าด้วยกัน ซึ่งเป็นความท้าทายที่นักพัฒนาต้องเผชิญ NVIDIA เล็งเห็นปัญหานี้ จึงได้เปิดตัว NVIDIA Isaac GR00T Development Platform แพลตฟอร์มแบบ open-source ที่จะเข้ามาปฏิวัติการพัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ ให้ครบวงจร ตั้งแต่ต้นจนจบIsaac GR00T: แพลตฟอร์มครบวงจรเพื่อการพัฒนาก้าวล้ำ 🚀NVIDIA Isaac GR00T เป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อเร่งการพัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ โดยครอบคลุมทุกขั้นตอนของการสร้างนโยบาย (policy) สำหรับหุ่นยนต์ ตั้งแต่การตั้งค่าสภาพแวดล้อมจำลอง การเก็บข้อมูลจากการควบคุมระยะไกล (teleoperation) การฝึกฝนโมเดล ไปจนถึงการประเมินผลและการนำไปใช้งานจริงบนหุ่นยนต์จุดเด่นของแพลตฟอร์มนี้คือ:Open-source และ Modular: นักพัฒนาสามารถเลือกใช้ส่วนประกอบเฉพาะ หรือใช้งานทั้งกระบวนการได้ตามต้องการ อีกทั้งยังสามารถผสานรวมเครื่องมือของตนเองเข้าไปได้บูรณาการอย่างสมบูรณ์: เชื่อมโยงทุกขั้นตอนของไปป์ไลน์เข้าด้วยกัน ลดความซับซ้อนในการรวมระบบเร่งการพัฒนา: ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างความสามารถของหุ่นยนต์ได้อย่างรวดเร็วGR00T 1.7: โมเดล Vision-Language-Action ที่ทรงพลัง ✨หัวใจสำคัญของเวิร์กโฟลว์ GR00T คือ Isaac GR00T 1.7 ซึ่งเป็นโมเดล Vision-Language-Action (VLA) แบบ open-source ที่ได้รับการฝึกฝนล่วงหน้า (pretrained) มาอย่างดี ทำให้สามารถทำงานทั่วไปได้หลากหลายและมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้นคุณสมบัติเด่นของ GR00T 1.7:การฝึกฝนด้วยข้อมูลจริงและการจำลอง: ฝึกฝนด้วยข้อมูลการสาธิตจากมนุษย์ประมาณ 32,000 ชั่วโมง และข้อมูลจากการจำลองอีกประมาณ 8,000 ชั่วโมง ทำให้ได้การเคลื่อนไหวที่เหมือนมนุษย์สถาปัตยกรรมใหม่: ใช้ backbone ชื่อ Cosmos-Reason2-2B (Qwen3-VL) ที่รองรับการประมวลผลภาพที่มีความละเอียดหลากหลายและอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องปรับขนาดรองรับการนำไปใช้งานที่หลากหลาย: ส่งออกโมเดลในรูปแบบ ONNX และ TensorRT ได้อย่างสมบูรณ์ ทำให้สามารถนำไปใช้งานบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพการแบ่งงานเป็นส่วนย่อย (Task Decomposition): ปรับปรุงความสามารถในการจัดการงานระยะยาว (long-horizon reasoning) ทำให้การทำงานมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น และเพิ่มความสามารถในการทำงานข้ามรูปแบบหุ่นยนต์ (cross-embodiment generalization)ผลการทดสอบที่น่าประทับใจ: แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่เหนือกว่ารุ่นก่อนหน้าในการทดสอบต่างๆ เช่น DROID และ SimplerEnvGR00T 1.7 เปิดให้ใช้งานภายใต้ลิขสิทธิ์ Apache 2.0 สามารถดาวน์โหลดได้จาก GitHub และ Hugging Faceการพัฒนาครบวงจรด้วย GR00T: ตัวอย่างการทำงาน 🛠️ลองมาดูขั้นตอนการสร้างงานง่ายๆ แบบ "หยิบและวาง" (pick-and-place) โดยใช้แพลตฟอร์ม GR00T และโมเดล GR00T 1.7 ในสภาพแวดล้อมจำลอง:1. การตั้งค่าสภาพแวดล้อม (Set up an environment)เริ่มต้นด้วยการสร้างฉากจำลอง ประกอบด้วยหุ่นยนต์และวัตถุต่างๆ กำหนดเป้าหมายของงาน และเลือกอุปกรณ์ควบคุมระยะไกล ในตัวอย่างนี้ หุ่นยนต์จะหยิบแอปเปิลจากชั้นวางไปวางบนจาน โดยใช้ Whole Body Controller (WBC) เพื่อรักษาสมดุล2. การเก็บข้อมูลสาธิต (Collect demonstrations)เมื่อตั้งค่าสภาพแวดล้อมเรียบร้อยแล้ว ใช้ Isaac Teleop ในการบันทึกข้อมูลการสาธิต โดย AGILE WBC จะทำหน้าที่ควบคุมหุ่นยนต์ระหว่างการเก็บข้อมูล แนะนำให้เก็บข้อมูลที่มีการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น เข้าถึงวัตถุจากหลายทิศทาง และจับวัตถุได้อย่างมั่นคง3. การแปลงข้อมูล (Convert collected data)GR00T 1.7 ต้องการข้อมูลในรูปแบบ LeRobot ดังนั้นข้อมูลที่บันทึกได้ในรูปแบบ HDF5 จะต้องถูกแปลงก่อน โดยใช้ไฟล์คอนฟิกเพื่อกำหนดการแมปข้อมูล4. การฝึกฝนโมเดล GR00T 1.7 (Post-train GR00T 1.7)หลังจากแปลงข้อมูลเป็นที่เรียบร้อย สามารถทำการ fine-tune โมเดล GR00T 1.7 ได้ โดยคำสั่งนี้จะปรับแต่งส่วน visual backbone, projector และ diffusion model ขณะที่ language model จะยังคงเดิม5. การประเมินผล (Evaluate the post-trained policy)เมื่อฝึกฝนเสร็จสิ้น สามารถโหลดโมเดลที่ fine-tune แล้วเข้าไปใน GR00T server และรันนโยบายในลักษณะ closed loop เพื่อประเมินประสิทธิภาพ ระบบจะแสดงเมตริกต่างๆ ออกมาบนคอนโซลกระบวนการพัฒนากลุ่มที่ได้รับการปรับปรุง 🌟แพลตฟอร์ม Isaac GR00T ทำให้กระบวนการพัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์เป็นไปอย่างราบรื่น โดยแต่ละขั้นตอนจะสร้างผลลัพธ์ที่ชัดเจนและส่งต่อไปยังขั้นตอนถัดไปได้อย่างสมบูรณ์ แม้ตัวอย่างนี้จะใช้หุ่นยนต์รูปแบบเฉพาะ แต่กระบวนการเดียวกันนี้สามารถนำไปปรับใช้กับหุ่นยนต์ของคุณเอง กำหนดงานที่ต้องการ และใช้ขั้นตอนการแปลงข้อมูล การฝึกฝน และการประเมินผลแบบเดียวกันได้ระบบนิเวศ GR00T ที่กำลังเติบโต 🤝แพลตฟอร์ม GR00T และเวิร์กโฟลว์อ้างอิงนี้กำลังได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากพันธมิตรในอุตสาหกรรมหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ บริษัทชั้นนำ สถาบันวิจัย และผู้ผลิตอุปกรณ์ XR ต่างก็กำลังนำส่วนประกอบต่างๆ ของแพลตฟอร์ม GR00T ไปใช้ เพื่อเร่งวงจรการพัฒนาและนำหุ่นยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เข้าสู่การใช้งานจริงในภาคอุตสาหกรรมNVIDIA Isaac GR00T Development Platform และโมเดล GR00T 1.7 พร้อมใช้งานแล้ววันนี้ ไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นจากการจำลองหรือจากหุ่นยนต์จริง เวิร์กโฟลว์ก็ยังคงเหมือนเดิมคำถามที่พบบ่อยGR00T 1.7 คืออะไร?GR00T 1.7 คือโมเดล Vision-Language-Action (VLA) แบบ open-source ที่ออกแบบมาสำหรับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ สามารถเข้าใจคำสั่งที่เป็นภาษาและภาพ เพื่อสร้างการกระทำที่เหมาะสมแพลตฟอร์ม NVIDIA Isaac GR00T มีประโยชน์อย่างไร?ช่วยเร่งกระบวนการพัฒนาหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แบบครบวงจร ตั้งแต่การเก็บข้อมูล การฝึกฝนโมเดล ไปจนถึงการนำไปใช้งานจริง ลดความซับซ้อนในการเชื่อมต่อเครื่องมือต่างๆใครบ้างที่สามารถใช้ GR00T ได้?นักพัฒนาหุ่นยนต์ทั้งในภาคอุตสาหกรรม สถาบันการศึกษา และนักวิจัย ที่ต้องการสร้างและพัฒนาความสามารถของหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์การนำ GR00T ไปใช้งานจริงต้องทำอย่างไร?สามารถเริ่มต้นได้จากการตั้งค่าสภาพแวดล้อมจำลอง การเก็บข้อมูลสาธิต การแปลงข้อมูล การฝึกฝนโมเดล และการประเมินผล ซึ่งมีเวิร์กโฟลว์อ้างอิงพร้อมสำหรับเรียนรู้#NVIDIA #Robotics #AI #HumanoidRobot #IsaacGR00Thttps://developer.nvidia.com/blog/develop-humanoid-robot-policies-end-to-end-with-nvidia-isaac-gr00t/
Shared content
DEVELOPER.NVIDIA.COM
Develop Humanoid Robot Policies End-to-End with NVIDIA Isaac GR00T
As more teams move from humanoid robot bring-up to task-specific skill development, the need for repeatable development workflows is growing. Building humanoids remains complex…
3 Commentarii 0 Distribuiri 789 Views 0 previzualizare