AISmith 3D: สตูดิโอสร้างโมเดล 3 มิติด้วย AI ทำงานบนเครื่องของคุณเอง

เคยไหมที่อยากสร้างสรรค์ผลงาน 3 มิติสุดล้ำ แต่ติดปัญหาเรื่องการตั้งค่าที่ซับซ้อน หรือต้องพึ่งพาคลาวด์ที่มีค่าใช้จ่าย? วันนี้เรามีข่าวดีสำหรับนักสร้างสรรค์ทุกคน! ขอแนะนำ AISmith 3D สตูดิโอ 3 มิติครบวงจรที่ทำงานบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณเอง (Windows) ช่วยให้คุณสร้างสรรค์ผลงานตั้งแต่ต้นจนจบในที่เดียว

AISmith 3D คืออะไร? 💡

AISmith 3D เป็นโปรแกรมสตูดิโอที่ออกแบบมาให้ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Windows โดยเฉพาะ ผสมผสานพลังของ AI เข้ากับการสร้างโมเดล 3 มิติได้อย่างลงตัว คุณสามารถนำรูปภาพอ้างอิงมาผ่านกระบวนการสร้างโมเดล 3 มิติ, ปรับแต่งด้วย AI, ระบายสีพื้นผิว (Texture Painting) ไปจนถึงการทำ Rigging และ Animation โดยทั้งหมดนี้ทำผ่านเว็บเบราว์เซอร์ที่ทำงานบนเครื่องของคุณเอง

ข้อดีสำคัญคือ AISmith 3D จะเก็บข้อมูลและประมวลผลทั้งหมดไว้ในเครื่องของคุณ โดยไฟล์โมเดลขนาดใหญ่จะถูกดาวน์โหลดมาก็ต่อเมื่อคุณเลือกใช้ Workflow นั้นๆ เท่านั้น ทำให้คุณควบคุมข้อมูลและไม่ต้องกังวลเรื่องการแชร์ข้อมูลส่วนตัว

จุดเด่นที่น่าสนใจของ AISmith 3D ✨

  • ทำงานบนเครื่องของคุณทั้งหมด (Local AI): ข้อมูลและโมเดลทั้งหมดถูกเก็บและประมวลผลบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณเอง ไม่ต้องส่งข้อมูลขึ้นคลาวด์
  • Workflow ครบวงจร: ตั้งแต่การนำภาพอ้างอิงไปสร้างเป็นโมเดล 3 มิติ, การปรับแต่งด้วย AI, การลงสีพื้นผิว, ไปจนถึงการทำ Rigging และ Animation
  • AI-Assisted Refinement: ใช้ AI ช่วยในการปรับแต่งและสร้างรายละเอียดของโมเดลให้สมจริงยิ่งขึ้น
  • Rigging & Animation บนเบราว์เซอร์: เครื่องมือสำหรับทำ Rigging และ Animation ที่เข้าถึงได้ง่ายผ่านเว็บเบราว์เซอร์
  • การจัดการโมเดลอัจฉริยะ: ดาวน์โหลดไฟล์โมเดลขนาดใหญ่เฉพาะเมื่อจำเป็นต้องใช้ใน Workflow นั้นๆ ช่วยประหยัดพื้นที่จัดเก็บ

สเปคที่จำเป็นสำหรับการใช้งาน 💻

เพื่อให้ AISmith 3D ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ คุณควรเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณให้พร้อมตามนี้:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows
  • สำหรับ Generate และ Refine:
  • การ์ดจอ NVIDIA GPU (รุ่นปัจจุบัน)
  • ไดรเวอร์ NVIDIA เวอร์ชั่นล่าสุด
  • PyTorch ที่รองรับ CUDA
  • สำหรับ Texture Paint และ Blender-assisted conversion:
  • โปรแกรม Blender เวอร์ชั่น 4.2 หรือสูงกว่า
  • พื้นที่จัดเก็บ (Disk Space):
  • การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Generate จะใช้พื้นที่ประมาณ 9.6 GB (Geometry GGUFs)
  • การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Refine จะใช้พื้นที่ประมาณ 8.8 GB (FP8 runtime and models)
  • ควรมีพื้นที่ว่างเพิ่มเติมสำหรับไฟล์งานที่สร้างขึ้น
  • อื่นๆ: Node.js 20+ พร้อม npm

หมายเหตุ: เครื่องที่ไม่มีการ์ดจอ NVIDIA GPU ยังสามารถใช้งาน UI และ Workflow Rig + Animate ได้ แต่ปุ่มสำหรับการประมวลผล (Inference) จะแสดงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับข้อกำหนดของ CUDA

วิธีเริ่มต้นใช้งาน AISmith 3D 🛠️

การตั้งค่า AISmith 3D นั้นไม่ซับซ้อน เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. Clone Repository: คัดลอกโค้ดจาก GitHub ไปยังเครื่องของคุณ
  2. รัน One-Command Launcher: เปิด PowerShell แล้วรันคำสั่งเฉพาะ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือน (Virtual Environment), ติดตั้ง Python และ Frontend dependencies, ตรวจสอบฮาร์ดแวร์ NVIDIA และเริ่มการทำงานของ API และ UI
  3. เปิดใช้งาน: เมื่อ UI เปิดขึ้นมาแล้ว ให้ไปที่เมนู Download models ใน Workflow ที่คุณต้องการใช้งาน (Generate หรือ Refine)
  4. ติดตั้ง Blender (ถ้าจำเป็น): หากเครื่องของคุณยังไม่มีโปรแกรม Blender สามารถใช้คำสั่งเพื่อติดตั้งผ่าน winget ได้

คำแนะนำ: การตั้งค่าครั้งแรกควรทำใน PowerShell ที่ได้รับอนุญาตให้สร้าง Virtual Environment และติดตั้ง Package ได้ สำหรับการเปิดใช้งานครั้งต่อไปหลังจากตั้งค่าเสร็จแล้ว เพียงรันคำสั่งเริ่มต้นที่กำหนดไว้

การปรับแต่งค่าเพิ่มเติม (Optional Configuration) ⚙️

หากคุณต้องการกำหนดเส้นทาง (Path) ของไฟล์ที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น คุณสามารถคัดลอกไฟล์ .env.example ไปยัง .env แล้วแก้ไขค่าที่ต้องการได้

เบื้องหลังการทำงานของ AISmith 3D 🚀

AISmith 3D ใช้สถาปัตยกรรมที่ออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพและการจัดการทรัพยากรที่ดี โดยมี Workflow หลักคือ:
Reference Image → Native Trellis.cpp Geometry → TRELLIS.2 FP8 Refine / Reconstruct / PBR → Mesh2Motion Rig + Animation

การประมวลผลที่ใช้ทรัพยากรสูงจะถูกจัดการผ่านระบบที่แยกการทำงานออกจากกัน ทำให้แต่ละส่วนทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและไม่กินทรัพยากรจนเกินไป

ข้อควรทราบเกี่ยวกับ License และการใช้งาน 📜

โค้ดของ AISmith 3D อยู่ภายใต้ MIT License นอกจากนี้ยังมีการนำส่วนประกอบจากโปรเจกต์อื่นๆ มาใช้งานภายใต้ License ของโปรเจกต์นั้นๆ ซึ่งรายละเอียดทั้งหมดสามารถดูได้ในไฟล์ THIRDPARTYNOTICES.md

ส่วนของ Model Weights จะต้องดาวน์โหลดแยกต่างหาก และอาจมีเงื่อนไขการใช้งานที่แตกต่างออกไป ควรตรวจสอบ License ของโมเดลแต่ละตัวบน Hugging Face หรือจากโปรเจกต์ต้นทางก่อนนำไปใช้งานหรือเผยแพร่ต่อ

AISmith 3D ได้รับการช่วยเหลือจาก Codex/GPT-5.6 ในด้านสถาปัตยกรรมของแอปพลิเคชัน, การจัดการ GPU/VRAM, API, UI, Texture Painter, Retargeting Layer, การทดสอบ และเอกสารประกอบ

หากคุณกำลังมองหาเครื่องมือสร้างสรรค์ 3 มิติที่ทรงพลัง ทำงานแบบ Offline และควบคุมได้เต็มที่ AISmith 3D คือตัวเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง!

#AISmith3D #AI3DStudio #LocalAI #3DModeling #Blender #NVIDIA

ขอบคุณ แหล่งข้อมูล
https://github.com/intisarGIT/AISmith-3D

AISmith 3D: สตูดิโอสร้างโมเดล 3 มิติด้วย AI ทำงานบนเครื่องของคุณเองเคยไหมที่อยากสร้างสรรค์ผลงาน 3 มิติสุดล้ำ แต่ติดปัญหาเรื่องการตั้งค่าที่ซับซ้อน หรือต้องพึ่งพาคลาวด์ที่มีค่าใช้จ่าย? วันนี้เรามีข่าวดีสำหรับนักสร้างสรรค์ทุกคน! ขอแนะนำ AISmith 3D สตูดิโอ 3 มิติครบวงจรที่ทำงานบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณเอง (Windows) ช่วยให้คุณสร้างสรรค์ผลงานตั้งแต่ต้นจนจบในที่เดียวAISmith 3D คืออะไร? 💡AISmith 3D เป็นโปรแกรมสตูดิโอที่ออกแบบมาให้ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Windows โดยเฉพาะ ผสมผสานพลังของ AI เข้ากับการสร้างโมเดล 3 มิติได้อย่างลงตัว คุณสามารถนำรูปภาพอ้างอิงมาผ่านกระบวนการสร้างโมเดล 3 มิติ, ปรับแต่งด้วย AI, ระบายสีพื้นผิว (Texture Painting) ไปจนถึงการทำ Rigging และ Animation โดยทั้งหมดนี้ทำผ่านเว็บเบราว์เซอร์ที่ทำงานบนเครื่องของคุณเองข้อดีสำคัญคือ AISmith 3D จะเก็บข้อมูลและประมวลผลทั้งหมดไว้ในเครื่องของคุณ โดยไฟล์โมเดลขนาดใหญ่จะถูกดาวน์โหลดมาก็ต่อเมื่อคุณเลือกใช้ Workflow นั้นๆ เท่านั้น ทำให้คุณควบคุมข้อมูลและไม่ต้องกังวลเรื่องการแชร์ข้อมูลส่วนตัวจุดเด่นที่น่าสนใจของ AISmith 3D ✨ทำงานบนเครื่องของคุณทั้งหมด (Local AI): ข้อมูลและโมเดลทั้งหมดถูกเก็บและประมวลผลบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณเอง ไม่ต้องส่งข้อมูลขึ้นคลาวด์Workflow ครบวงจร: ตั้งแต่การนำภาพอ้างอิงไปสร้างเป็นโมเดล 3 มิติ, การปรับแต่งด้วย AI, การลงสีพื้นผิว, ไปจนถึงการทำ Rigging และ AnimationAI-Assisted Refinement: ใช้ AI ช่วยในการปรับแต่งและสร้างรายละเอียดของโมเดลให้สมจริงยิ่งขึ้นRigging & Animation บนเบราว์เซอร์: เครื่องมือสำหรับทำ Rigging และ Animation ที่เข้าถึงได้ง่ายผ่านเว็บเบราว์เซอร์การจัดการโมเดลอัจฉริยะ: ดาวน์โหลดไฟล์โมเดลขนาดใหญ่เฉพาะเมื่อจำเป็นต้องใช้ใน Workflow นั้นๆ ช่วยประหยัดพื้นที่จัดเก็บสเปคที่จำเป็นสำหรับการใช้งาน 💻เพื่อให้ AISmith 3D ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ คุณควรเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณให้พร้อมตามนี้:ระบบปฏิบัติการ: Windowsสำหรับ Generate และ Refine:การ์ดจอ NVIDIA GPU (รุ่นปัจจุบัน)ไดรเวอร์ NVIDIA เวอร์ชั่นล่าสุดPyTorch ที่รองรับ CUDAสำหรับ Texture Paint และ Blender-assisted conversion:โปรแกรม Blender เวอร์ชั่น 4.2 หรือสูงกว่าพื้นที่จัดเก็บ (Disk Space):การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Generate จะใช้พื้นที่ประมาณ 9.6 GB (Geometry GGUFs)การดาวน์โหลดโมเดลสำหรับ Refine จะใช้พื้นที่ประมาณ 8.8 GB (FP8 runtime and models)ควรมีพื้นที่ว่างเพิ่มเติมสำหรับไฟล์งานที่สร้างขึ้นอื่นๆ: Node.js 20+ พร้อม npmหมายเหตุ: เครื่องที่ไม่มีการ์ดจอ NVIDIA GPU ยังสามารถใช้งาน UI และ Workflow Rig + Animate ได้ แต่ปุ่มสำหรับการประมวลผล (Inference) จะแสดงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับข้อกำหนดของ CUDAวิธีเริ่มต้นใช้งาน AISmith 3D 🛠️การตั้งค่า AISmith 3D นั้นไม่ซับซ้อน เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้:Clone Repository: คัดลอกโค้ดจาก GitHub ไปยังเครื่องของคุณรัน One-Command Launcher: เปิด PowerShell แล้วรันคำสั่งเฉพาะ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือน (Virtual Environment), ติดตั้ง Python และ Frontend dependencies, ตรวจสอบฮาร์ดแวร์ NVIDIA และเริ่มการทำงานของ API และ UIเปิดใช้งาน: เมื่อ UI เปิดขึ้นมาแล้ว ให้ไปที่เมนู Download models ใน Workflow ที่คุณต้องการใช้งาน (Generate หรือ Refine)ติดตั้ง Blender (ถ้าจำเป็น): หากเครื่องของคุณยังไม่มีโปรแกรม Blender สามารถใช้คำสั่งเพื่อติดตั้งผ่าน winget ได้คำแนะนำ: การตั้งค่าครั้งแรกควรทำใน PowerShell ที่ได้รับอนุญาตให้สร้าง Virtual Environment และติดตั้ง Package ได้ สำหรับการเปิดใช้งานครั้งต่อไปหลังจากตั้งค่าเสร็จแล้ว เพียงรันคำสั่งเริ่มต้นที่กำหนดไว้การปรับแต่งค่าเพิ่มเติม (Optional Configuration) ⚙️หากคุณต้องการกำหนดเส้นทาง (Path) ของไฟล์ที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น คุณสามารถคัดลอกไฟล์ .env.example ไปยัง .env แล้วแก้ไขค่าที่ต้องการได้เบื้องหลังการทำงานของ AISmith 3D 🚀AISmith 3D ใช้สถาปัตยกรรมที่ออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพและการจัดการทรัพยากรที่ดี โดยมี Workflow หลักคือ:Reference Image → Native Trellis.cpp Geometry → TRELLIS.2 FP8 Refine / Reconstruct / PBR → Mesh2Motion Rig + Animationการประมวลผลที่ใช้ทรัพยากรสูงจะถูกจัดการผ่านระบบที่แยกการทำงานออกจากกัน ทำให้แต่ละส่วนทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและไม่กินทรัพยากรจนเกินไปข้อควรทราบเกี่ยวกับ License และการใช้งาน 📜โค้ดของ AISmith 3D อยู่ภายใต้ MIT License นอกจากนี้ยังมีการนำส่วนประกอบจากโปรเจกต์อื่นๆ มาใช้งานภายใต้ License ของโปรเจกต์นั้นๆ ซึ่งรายละเอียดทั้งหมดสามารถดูได้ในไฟล์ THIRDPARTYNOTICES.mdส่วนของ Model Weights จะต้องดาวน์โหลดแยกต่างหาก และอาจมีเงื่อนไขการใช้งานที่แตกต่างออกไป ควรตรวจสอบ License ของโมเดลแต่ละตัวบน Hugging Face หรือจากโปรเจกต์ต้นทางก่อนนำไปใช้งานหรือเผยแพร่ต่อAISmith 3D ได้รับการช่วยเหลือจาก Codex/GPT-5.6 ในด้านสถาปัตยกรรมของแอปพลิเคชัน, การจัดการ GPU/VRAM, API, UI, Texture Painter, Retargeting Layer, การทดสอบ และเอกสารประกอบหากคุณกำลังมองหาเครื่องมือสร้างสรรค์ 3 มิติที่ทรงพลัง ทำงานแบบ Offline และควบคุมได้เต็มที่ AISmith 3D คือตัวเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง!#AISmith3D #AI3DStudio #LocalAI #3DModeling #Blender #NVIDIAhttps://github.com/intisarGIT/AISmith-3D
Shared content
GITHUB.COM
GitHub - intisarGIT/AISmith-3D
Contribute to intisarGIT/AISmith-3D development by creating an account on GitHub.
4 Yorumlar 0 hisse senetleri 181 Views 0 önizleme